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OctaneRender® para Unity

O OctaneRender permite que você aproveite a renderização precisa do ponto de vista físico diretamente em Unity e componha cenas maravilhosas de qualidade cinematográfica com os materiais e a iluminação do OctaneRender.

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Vá além dos limites de sua criatividade

Vá além dos limites de sua criatividade

Inclua o primeiro e mais rápido renderizador acelerado por GPU não distorcido e fisicamente preciso do setor em seu fluxo de trabalho do Unity com materiais complexos, redução de ruído ultrarrápida com IA e, em breve, suporte a NVIDIA RTX.

Soluções flexíveis para o seu pipeline de criação 3D

OctaneRender Prime

GRÁTIS

  • Alimentado por uma GPU local
  • Gratuito para todos os criadores Unity

OctaneRender Prime

OctaneRender Studio

$20.00 por mês

  • Alimentado por até duas GPUs locais
  • Inclui OctaneRender para After Effects e OctaneRender para Nuke
  • Acesse uma licença adicional de uma seleção de plug-ins do OctaneRender ou OctaneRender Cloud
OctaneRender Studio

OctaneRender Creator

$60.00 por mês

  • Alimentado por até 20 GPUs locais
  • Inclui OctaneRender para After Effects e OctaneRender para Nuke
  • Acesse três licenças adicionais de uma seleção de plug-ins do OctaneRender e/ou OctaneRender Cloud
OctaneRender Creator

Crie experiências imersivas com o OctaneRender®

Velocidade

Mantenha a renderização em lote acelerada por GPU com ganhos de velocidade de 10 a 100 vezes no gráfico de cena.

Qualidade

Alcance novos níveis de realismo com renderização não distorcida e fisicamente precisa.

Flexibilidade

Obtenha suporte de plug-in para mais de 25 ferramentas de criação de conteúdo digital.

Path-tracing

Use renderização path-traced para criar realidade virtual e realidade aumentada de alta resolução.

Viewport dinâmica

A viewport do OctaneRender é totalmente integrada ao Timeline para edição 3D em tempo real.

Materiais do OctaneRender

Materiais personalizados estão disponíveis na engine.

Fluxo de trabalho de composição

Separe os renderizadores em várias camadas e passos para composição.

OctaneRender Imager

Correção de cores na renderização e LUTs personalizados oferecem controle granular de imagem e cores.

Pós-processamento

Crie aprimoramentos de efeitos 2D na renderização, como brilho, incandescência e intensidade espectral.

Opções integradas de renderização estéreo

Crie renderizações panorâmicas, lado a lado, anaglífica e cima-baixo em Unity.

Principais benefícios do OctaneRender®

OctaneRender Recorder

Crie e grave animações e sequências do Timeline como arquivo de filme ou pacote ORBX que pode ser renderizado por meio do OctaneRender Cloud® nos níveis Studio e Creator.

PBR Viewport

Veja a qualidade da produção cinematográfica que você obterá com a renderização final dinamicamente conforme trabalha na cena.

Editor de nós

Acesse o sombreamento e a iluminação de qualidade VFX em Unity com o fluxo de trabalho baseado em nós visuais do OctaneRender.

Materiais complexos em camadas

Com materiais exclusivos em camadas, o OctaneRender capacita você para recriar materiais complexos de maneira física, em vez de combinar os materiais manualmente.

Iluminação e geometria procedural de Vectron e Spectron

Crie cenas, volumes e geometria infinitos gerados de forma procedural, bem como iluminação volumétrica acionada de maneira procedural com os novos recursos Vectron™ e Spectron™ do OctaneRender.

OctaneRender Cameras

Obtenha acesso a tipos de câmeras adicionais e efeitos de pós-processamento cinematográficos no OctaneRender para Unity.

ORBX

Agora, o Unity pode ler o formato de arquivo ORBX® da OTOY, um formato de intercâmbio 3D que inclui materiais e shaders além da geometria, que já é compatível com mais de 25 ferramentas de criação de conteúdo digital.

Compatibilidade com FBX

Converta os arquivos ORBX® em FBX para um fluxo de trabalho familiar e fácil de usar.

Ecossistema

Os pacotes Studio e Creator incluem OctaneRender para After Effects e OctaneRender para Nuke, e desbloqueiam acesso a plug-ins para mais de 25 ferramentas de criação de conteúdo digital, como Cinema 4D, Maya ou Houdini.

Recursos

Guias baseadas em projetos e de instalação

Para começar, confira a Guia de Instalação e o tutorial Introdução ao OctaneRender para Unity.

Manual

Aprofunde seus conhecimentos com o Manual do OctaneRender para Unity.

Perguntas frequentes

Veja uma lista detalhada das perguntas frequentes.

Assets do Unity

Baixe amostras de cenas surpreendentes do OctaneRender gratuitamente para comprovar as possibilidades.

Atualizações

Configura os fóruns da OTOY, onde você pode fazer perguntas aprofundadas e obter as informações mais atualizadas.

Mais sobre o OctaneRender para Unity

Obtenha recursos e informações adicionais, como o roteiro do OctaneRender para Unity.

Explore possibilidades criativas com as amostras de cenas do OctaneRender

Cena do instalador do OctaneRender para Unity

Cena do instalador do OctaneRender para Unity

The Orbital com OctaneRender para Unity

The Orbital com OctaneRender para Unity

Docking Bay com OctaneRender para Unity

Docking Bay com OctaneRender para Unity

The Courtyard com OctaneRender para Unity

The Courtyard com OctaneRender para Unity

Sim. Você pode aumentar o número de licenças adquirindo por meio de uma conta Unity e atribuindo-as a outros usuários. Você pode atribuir licenças na página "Configure Your Plan" da vitrine. Basta selecionar os usuários que deseja adicionar e inserir as informações das contas Unity deles.

Logo após a compra, você receberá um e-mail da Unity Technologies que contém um link para download do plug-in do OctaneRender. Clique em "Baixar cena do instalador do OctaneRender para Unity" no e-mail para acessar a Unity Asset Store. Nela você poderá baixar o OctaneRender para Unity.

A velocidade de renderização aumenta linearmente com GPUs adicionais. Visite a página do OctaneBench para obter uma lista de resultados de referência do desempenho da GPU para placas de vídeo compatíveis com OctaneRender.

Observe o número de GPUs simultâneas permitidas em cada nível de licença:

  • Prime: 1 GPU
  • Estúdio: 2 GPUs
  • Criador: 20 GPUs

Você pode alterar os plug-ins selecionados todo mês no portal de conta do OctaneRender.

Carregue a cena no Unity Editor. Após carregar, você será solicitado a aceitar uma ponte entre contas para vincular a sua conta Unity, que instalará o OctaneRender.

Você pode explorar o OctaneBench para ter uma noção de diversos desempenhos da GPU. O OctaneRender requer placas CUDA e funciona de maneira efetiva com placas tão antigas quanto a GeForce GTX 970. Veja uma lista de sugestões de hardware com base em diferentes usos do OctaneRender aqui.

Para ver a cena no OctaneRender, selecione PBR Render Target e aperte para renderizar. Isso abrirá o PBR Viewport e você poderá ver as texturas de PBR. Levará uns minutos para compilar, mas, assim que terminar, você poderá navegar pela cena com facilidade.

O período mínimo de compromisso é um termo anual, cobrado mensalmente no valor de US$ 20 por mês para o OctaneRender Studio e US$ 60 por mês para o OctaneRender Creator.

O OctaneRender para Unity está disponível para Unity 2017.1 e posterior.

Studio e Creator acompanham o OctaneRender para Nuke e o OctaneRender para After Effects. Com OctaneRender Studio, você também pode escolher 1 plugin adicional, e com OctaneRender Creator, você pode escolher até 3. Existem mais de 25 ferramentas de criação suportadas pela Octane, incluindo C4D, 3ds Max, Maya e muito mais. Você também pode selecionar o OctaneRender Cloud.

No momento, o OctaneRender exige a tecnologia NVIDIA para ser executado. No entanto, o Octane X™ será desenvolvido do zero em Metal para a próxima geração de MacPro, MacOS e iOS. Uma demonstração do Octane X foi apresentada na WWDC 2019. Você pode ler mais aqui.

O OctaneRender Lightmapper é compatível com baking de lightmap estático.

Ainda não. Hoje, o OctaneRender consegue melhorar a qualidade de ambientes e objetos. No entanto, a renderização em tempo real no Modo Play ou Modo Game ainda depende do renderizador do Unity. Brigade, a engine de path-tracing em tempo real da OTOY, será integrada ao Octane, resultando em uma grande melhoria nos tempos de carregamento de cena e na renderização dinâmica e path-traced em tempo real.

Parcialmente. O OctaneRender Recorder permite que você salve renderizações em lote do Modo Play, permitindo que você compile várias linhas do tempo em uma sequência. No entanto, ainda não é possível jogar e gravar uma sessão em condição perfeita. A velocidade desse processo pode ser aumentada drasticamente aumentando o número de GPUs com o limite de 20 GPUs do Creator.

Sim. OctaneRender é uma engine de renderização path-traced. É possível renderizar quadros individuais do Timeline gerados com Cinemachine e, agora, o Modo Play pode oferecer suporte a renderização de sequências de várias linhas do tempo pelo OctaneRender em um lote.

Visite ou serviço de suporte da OTOY se quiser enviar um tíquete para obter assistência direcionada, explorar o manual do OctaneRender para Unity, conferir os guias e ler mais sobre as Perguntas frequentes técnicas. O Fórum é também uma boa fonte de orientação da comunidade do OctaneRender.

Você é dono de seu conteúdo!

Consulte a nossa página de suporte do OctaneRender Cloud para obter informações sobre como criar uma conta e começar a fazer uploads de renderizações no ORC.