Esta página da Web foi automaticamente traduzida para sua conveniência. Não podemos garantir a precisão ou a confiabilidade do conteúdo traduzido. Se tiver dúvidas sobre a precisão do conteúdo traduzido, consulte a versão oficial em inglês da página da Web.

Vá além dos limites de sua criatividade
Inclua o primeiro e mais rápido renderizador acelerado por GPU não distorcido e fisicamente preciso do setor em seu fluxo de trabalho do Unity com materiais complexos, redução de ruído ultrarrápida com IA e, em breve, suporte a NVIDIA RTX.
Soluções flexíveis para o seu pipeline de criação 3D
Crie experiências imersivas com o OctaneRender®
Velocidade
Mantenha a renderização em lote acelerada por GPU com ganhos de velocidade de 10 a 100 vezes no gráfico de cena.
Qualidade
Alcance novos níveis de realismo com renderização não distorcida e fisicamente precisa.
Flexibilidade
Obtenha suporte de plug-in para mais de 25 ferramentas de criação de conteúdo digital.
Path-tracing
Use renderização path-traced para criar realidade virtual e realidade aumentada de alta resolução.
Viewport dinâmica
A viewport do OctaneRender é totalmente integrada ao Timeline para edição 3D em tempo real.
Materiais do OctaneRender
Materiais personalizados estão disponíveis na engine.
Fluxo de trabalho de composição
Separe os renderizadores em várias camadas e passos para composição.
OctaneRender Imager
Correção de cores na renderização e LUTs personalizados oferecem controle granular de imagem e cores.
Pós-processamento
Crie aprimoramentos de efeitos 2D na renderização, como brilho, incandescência e intensidade espectral.
Opções integradas de renderização estéreo
Crie renderizações panorâmicas, lado a lado, anaglífica e cima-baixo em Unity.
Principais benefícios do OctaneRender®
OctaneRender Recorder
Crie e grave animações e sequências do Timeline como arquivo de filme ou pacote ORBX que pode ser renderizado por meio do OctaneRender Cloud® nos níveis Studio e Creator.
PBR Viewport
Veja a qualidade da produção cinematográfica que você obterá com a renderização final dinamicamente conforme trabalha na cena.
Editor de nós
Acesse o sombreamento e a iluminação de qualidade VFX em Unity com o fluxo de trabalho baseado em nós visuais do OctaneRender.
Materiais complexos em camadas
Com materiais exclusivos em camadas, o OctaneRender capacita você para recriar materiais complexos de maneira física, em vez de combinar os materiais manualmente.
Iluminação e geometria procedural de Vectron e Spectron
Crie cenas, volumes e geometria infinitos gerados de forma procedural, bem como iluminação volumétrica acionada de maneira procedural com os novos recursos Vectron™ e Spectron™ do OctaneRender.
OctaneRender Cameras
Obtenha acesso a tipos de câmeras adicionais e efeitos de pós-processamento cinematográficos no OctaneRender para Unity.
ORBX
Agora, o Unity pode ler o formato de arquivo ORBX® da OTOY, um formato de intercâmbio 3D que inclui materiais e shaders além da geometria, que já é compatível com mais de 25 ferramentas de criação de conteúdo digital.
Compatibilidade com FBX
Converta os arquivos ORBX® em FBX para um fluxo de trabalho familiar e fácil de usar.
Ecossistema
Os pacotes Studio e Creator incluem OctaneRender para After Effects e OctaneRender para Nuke, e desbloqueiam acesso a plug-ins para mais de 25 ferramentas de criação de conteúdo digital, como Cinema 4D, Maya ou Houdini.
Recursos
Guias baseadas em projetos e de instalação
Para começar, confira a Guia de Instalação e o tutorial Introdução ao OctaneRender para Unity.
Mais sobre o OctaneRender para Unity
Obtenha recursos e informações adicionais, como o roteiro do OctaneRender para Unity.
Explore possibilidades criativas com as amostras de cenas do OctaneRender
Sim. Você pode aumentar o número de licenças adquirindo por meio de uma conta Unity e atribuindo-as a outros usuários. Você pode atribuir licenças na página "Configure Your Plan" da vitrine. Basta selecionar os usuários que deseja adicionar e inserir as informações das contas Unity deles.
Logo após a compra, você receberá um e-mail da Unity Technologies que contém um link para download do plug-in do OctaneRender. Clique em "Baixar cena do instalador do OctaneRender para Unity" no e-mail para acessar a Unity Asset Store. Nela você poderá baixar o OctaneRender para Unity.
A velocidade de renderização aumenta linearmente com GPUs adicionais. Visite a página do OctaneBench para obter uma lista de resultados de referência do desempenho da GPU para placas de vídeo compatíveis com OctaneRender.
Observe o número de GPUs simultâneas permitidas em cada nível de licença:
- Prime: 1 GPU
- Estúdio: 2 GPUs
- Criador: 20 GPUs
Você pode alterar os plug-ins selecionados todo mês no portal de conta do OctaneRender.
Carregue a cena no Unity Editor. Após carregar, você será solicitado a aceitar uma ponte entre contas para vincular a sua conta Unity, que instalará o OctaneRender.
Você pode explorar o OctaneBench para ter uma noção de diversos desempenhos da GPU. O OctaneRender requer placas CUDA e funciona de maneira efetiva com placas tão antigas quanto a GeForce GTX 970. Veja uma lista de sugestões de hardware com base em diferentes usos do OctaneRender aqui.
Para ver a cena no OctaneRender, selecione PBR Render Target e aperte para renderizar. Isso abrirá o PBR Viewport e você poderá ver as texturas de PBR. Levará uns minutos para compilar, mas, assim que terminar, você poderá navegar pela cena com facilidade.
O período mínimo de compromisso é um termo anual, cobrado mensalmente no valor de US$ 20 por mês para o OctaneRender Studio e US$ 60 por mês para o OctaneRender Creator.
O OctaneRender para Unity está disponível para Unity 2017.1 e posterior.
Studio e Creator acompanham o OctaneRender para Nuke e o OctaneRender para After Effects. Com OctaneRender Studio, você também pode escolher 1 plugin adicional, e com OctaneRender Creator, você pode escolher até 3. Existem mais de 25 ferramentas de criação suportadas pela Octane, incluindo C4D, 3ds Max, Maya e muito mais. Você também pode selecionar o OctaneRender Cloud.
No momento, o OctaneRender exige a tecnologia NVIDIA para ser executado. No entanto, o Octane X™ será desenvolvido do zero em Metal para a próxima geração de MacPro, MacOS e iOS. Uma demonstração do Octane X foi apresentada na WWDC 2019. Você pode ler mais aqui.
O OctaneRender Lightmapper é compatível com baking de lightmap estático.
Ainda não. Hoje, o OctaneRender consegue melhorar a qualidade de ambientes e objetos. No entanto, a renderização em tempo real no Modo Play ou Modo Game ainda depende do renderizador do Unity. Brigade, a engine de path-tracing em tempo real da OTOY, será integrada ao Octane, resultando em uma grande melhoria nos tempos de carregamento de cena e na renderização dinâmica e path-traced em tempo real.
Parcialmente. O OctaneRender Recorder permite que você salve renderizações em lote do Modo Play, permitindo que você compile várias linhas do tempo em uma sequência. No entanto, ainda não é possível jogar e gravar uma sessão em condição perfeita. A velocidade desse processo pode ser aumentada drasticamente aumentando o número de GPUs com o limite de 20 GPUs do Creator.
Sim. OctaneRender é uma engine de renderização path-traced. É possível renderizar quadros individuais do Timeline gerados com Cinemachine e, agora, o Modo Play pode oferecer suporte a renderização de sequências de várias linhas do tempo pelo OctaneRender em um lote.
Você é dono de seu conteúdo!
Consulte a nossa página de suporte do OctaneRender Cloud para obter informações sobre como criar uma conta e começar a fazer uploads de renderizações no ORC.







