PRODUTOS

OctaneRender® para Unity

O OctaneRender permite que você aproveite a renderização precisa do ponto de vista físico diretamente em Unity e componha cenas maravilhosas de qualidade cinematográfica com os materiais e a iluminação do OctaneRender.

Vá além dos limites de sua criatividade

Inclua o primeiro e mais rápido renderizador acelerado por GPU não distorcido e fisicamente preciso do setor em seu fluxo de trabalho do Unity com materiais complexos, redução de ruído ultrarrápida com IA e, em breve, suporte a NVIDIA RTX.

Crie experiências imersivas com o OctaneRender®

OctaneRender para Unity traz a renderização de qualidade cinematográfica e path-traced diretamente para o Unity Editor.

Velocidade

Mantenha a renderização em lote acelerada por GPU com ganhos de velocidade de 10 a 100 vezes no gráfico de cena.

Qualidade

Alcance novos níveis de realismo com renderização não distorcida e fisicamente precisa.

Flexibilidade

Obtenha suporte de plug-in para mais de 25 ferramentas de criação de conteúdo digital.

Path-tracing

Use renderização path-traced para criar realidade virtual e realidade aumentada de alta resolução.

Viewport dinâmica

A viewport do OctaneRender é totalmente integrada ao Timeline para edição 3D em tempo real.

Materiais do OctaneRender

Materiais personalizados estão disponíveis na engine.

Fluxo de trabalho de composição

Separe os renderizadores em várias camadas e passos para composição.

OctaneRender Imager

Correção de cores na renderização e LUTs personalizados oferecem controle granular de imagem e cores.

Pós-processamento

Crie aprimoramentos de efeitos 2D na renderização, como brilho, incandescência e intensidade espectral.

Opções integradas de renderização estéreo

Crie renderizações panorâmicas, lado a lado, anaglífica e cima-baixo em Unity.

Principais benefícios do OctaneRender®

OctaneRender Recorder

Crie e grave animações e sequências do Timeline como arquivo de filme ou pacote ORBX que pode ser renderizado por meio do OctaneRender Cloud® nos níveis Studio e Creator.

PBR Viewport

Veja a qualidade da produção cinematográfica que você obterá com a renderização final dinamicamente conforme trabalha na cena.

Editor de nós

Acesse o sombreamento e a iluminação de qualidade VFX em Unity com o fluxo de trabalho baseado em nós visuais do OctaneRender.

Materiais complexos em camadas

Com materiais exclusivos em camadas, o OctaneRender capacita você para recriar materiais complexos de maneira física, em vez de combinar os materiais manualmente.

Iluminação e geometria procedural de Vectron e Spectron

Crie cenas, volumes e geometria infinitos gerados de forma procedural, bem como iluminação volumétrica acionada de maneira procedural com os novos recursos Vectron™ e Spectron™ do OctaneRender.

OctaneRender Cameras

Obtenha acesso a tipos de câmeras adicionais e efeitos de pós-processamento cinematográficos no OctaneRender para Unity.

ORBX

Agora, o Unity pode ler o formato de arquivo ORBX® da OTOY, um formato de intercâmbio 3D que inclui materiais e shaders além da geometria, que já é compatível com mais de 25 ferramentas de criação de conteúdo digital.

Compatibilidade com FBX

Converta os arquivos ORBX® em FBX para um fluxo de trabalho familiar e fácil de usar.

Ecossistema

Os pacotes Studio e Creator incluem OctaneRender para After Effects e OctaneRender para Nuke, e desbloqueiam acesso a plug-ins para mais de 25 ferramentas de criação de conteúdo digital, como Cinema 4D, Maya ou Houdini.

Configuração

Licenças: posso atualizar o número de licenças no meu plano?

Sim. Você pode aumentar o número de licenças adquirindo por meio de uma conta Unity e atribuindo-as a outros usuários. Você pode atribuir licenças na página "Configure Your Plan" da vitrine. Basta selecionar os usuários que deseja adicionar e inserir as informações das contas Unity deles.

Comprei o OctaneRender em Unity3d.com. E agora?

Logo após a compra, você receberá um e-mail da Unity Technologies que contém um link para download do plug-in do OctaneRender. Clique em "Baixar cena do instalador do OctaneRender para Unity" no e-mail para acessar a Unity Asset Store. Nela você poderá baixar o OctaneRender para Unity.

Mais GPUs: qual o aumento de velocidade proporcionado por mais GPUs?

A velocidade de renderização aumenta linearmente com GPUs adicionais. Visite a página do OctaneBench para obter uma lista de resultados de referência do desempenho da GPU para placas de vídeo compatíveis com OctaneRender.

Observe o número de GPUs simultâneas permitidas em cada nível de licença: 

  • Prime: 1 GPU 
  • Studio: 2 GPUs 
  • Creator: 20 GPUs
Plug-ins: posso mudar os plug-ins?

Você pode alterar os plug-ins selecionados todo mês no portal de conta do OctaneRender.

Baixe a cena do OctaneRender na Asset Store. E agora?

Carregue a cena no Unity Editor. Após carregar, você será solicitado a aceitar uma ponte entre contas para vincular a sua conta Unity, que instalará o OctaneRender.

Requisitos de GPU: quão rápida precisa ser a minha GPU para suportar o OctaneRender para Unity?

Você pode explorar o OctaneBench para ter uma noção de diversos desempenhos da GPU. O OctaneRender requer placas CUDA e funciona de maneira efetiva com placas tão antigas quanto a GeForce GTX 970. Veja uma lista de sugestões de hardware com base em diferentes usos do OctaneRender aqui.

Instalei o OctaneRender mas não consigo ver o que o renderizador está fazendo. O que preciso fazer?

Para ver a cena no OctaneRender, selecione PBR Render Target e aperte para renderizar. Isso abrirá o PBR Viewport e você poderá ver as texturas de PBR. Levará uns minutos para compilar, mas, assim que terminar, você poderá navegar pela cena com facilidade.

Compromisso: qual é o período de compromisso para o OctaneRender Studio e o OctaneRender Creator?

O período mínimo de compromisso é um termo anual, cobrado mensalmente no valor de US$ 20 por mês para o OctaneRender Studio e US$ 60 por mês para o OctaneRender Creator.

Versões: quais versões do Unity são compatíveis com o OctaneRender?

O OctaneRender para Unity está disponível para Unity 2017.1 e posterior.

Plug-ins do Octane: quais são os plug-ins que acompanham o OctaneRender Studio e o OctaneRender Creator?

Studio e Creator acompanham o OctaneRender para Nuke e o OctaneRender para After Effects. Com o OctaneRender Studio, você também pode escolher um plug-in adicional e, com o OctaneRender Creator, você pode escolher até três. Há mais de 25 ferramentas de criação compatíveis com Octane, incluindo C4D, 3ds Max, Maya e muito mais. Você também pode selecionar o OctaneRender Cloud.

Apple: posso usar o OctaneRender para Unity no Mac?

No momento, o OctaneRender exige a tecnologia NVIDIA para ser executado. No entanto, o Octane X™ será desenvolvido do zero em Metal para a próxima geração de MacPro, MacOS e iOS. Uma demonstração do Octane X foi apresentada na WWDC 2019. Você pode ler mais aqui.

Funcionalidades

Mapeamento de luz: o sistema de baking de lightmap do OctaneRender está ativo?

O OctaneRender Lightmapper é compatível com baking de lightmap estático.

Renderização em tempo real: posso renderizar ambientes fotorrealistas em jogabilidade em tempo real?

Ainda não. Hoje, o OctaneRender consegue melhorar a qualidade de ambientes e objetos. No entanto, a renderização em tempo real no Modo Play ou Modo Game ainda depende do renderizador do Unity. Brigade, a engine de path-tracing em tempo real da OTOY, será integrada ao Octane, resultando em uma grande melhoria nos tempos de carregamento de cena e na renderização dinâmica e path-traced em tempo real.

Modo Play e Modo Game: posso usar o OctaneRender no Modo Play ou no Modo Game?

Parcialmente. O OctaneRender Recorder permite que você salve renderizações em lote do Modo Play, permitindo que você compile várias linhas do tempo em uma sequência. No entanto, ainda não é possível jogar e gravar uma sessão em condição perfeita. A velocidade desse processo pode ser aumentada drasticamente aumentando o número de GPUs com o limite de 20 GPUs do Creator.

Timeline e Cinemachine: posso usar isso com Timeline e Cinemachine?

Sim. OctaneRender é uma engine de renderização path-traced. É possível renderizar quadros individuais do Timeline gerados com Cinemachine e, agora, o Modo Play pode oferecer suporte a renderização de sequências de várias linhas do tempo pelo OctaneRender em um lote.

Suporte geral

Suporte: onde posso encontrar suporte para o OctaneRender para Unity?

Visite o serviço de apoio da OTOY se quiser enviar um tíquete para obter assistência direcionada, explorar o manual do OctaneRender para Unity, conferir os guias e ler mais sobre as Pergunta frequentes técnicas. O fórum também é uma boa fonte de orientação da comunidade do OctaneRender.

Propriedade: de quem é a propriedade do conteúdo criado com a minha assinatura?

Você é dono de seu conteúdo!

OctaneRender Cloud: como faço para usar o ORC?

Consulte a nossa página de suporte do OctaneRender Cloud para obter informações sobre como criar uma conta e começar a fazer uploads de renderizações no ORC.

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