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Repoussez les limites de votre créativité
Intégrez le moteur de rendu accéléré par GPU non biaisé et physiquement précis numéro 1 du secteur à votre flux de production Unity, pour des matériaux complexes, du débruitage ultrarapide par IA et une future prise en charge NVIDIA RTX.
Des solutions flexibles adaptées aux besoins de votre flux de production 3D.
Créez des expériences immersives avec OctaneRender®
Vitesse
Obtenez un rendu par lots accéléré par GPU avec une vitesse multipliée par entre 10 et 100 dans le graphe de la scène.
Qualité
Profitez d'un niveau inédit de réalisme avec un rendu non biaisé et physiquement précis.
Flexibilité
Des modules additionnels qui prennent en charge plus de 25 outils de création de contenus numériques.
Path tracing
Utilisez un rendu en path tracing pour créer des expériences en réalité virtuelle et augmentée haute résolution.
Fenêtre dynamique
La fenêtre OctaneRender est entièrement intégrée à Timeline pour une édition en 3D temps réel.
Matériaux OctaneRender
Des matériaux personnalisés sont disponibles dans le moteur.
Flux de composition
Des rendus séparés dans des couches et passes multiples pour la composition.
Imageur OctaneRender
La correction des couleurs et les tables de correspondance personnalisées dans le moteur de rendu vous permettent de contrôler précisément l'image et les couleurs.
Post-traitement
Créez des améliorations d'effets 2D tels que l'effet d'éblouissement, de halo et d'intensité spectrale, directement dans le moteur de rendu.
Options de rendu stéréo intégrées
Créez des rendus panoramiques, side-by-side, anaglyphes et over-under dans Unity.
Avantages clés d'OctaneRender®
Enregistreur OctaneRender
Créez et enregistrez des animations et des séquences via Timeline sous forme de fichier film ou de package ORBX avec rendu via OctaneRender Cloud® (ORC) et via Studio et Creator.
Fenêtre PBR
Appréciez la qualité des contenus cinématiques que vous obtenez avec le rendu final lorsque vous travaillez sur la scène.
Éditeur de nœuds
Accédez à des éléments de shading/éclairage dignes des plus grands effets spéciaux dans Unity via le flux de production visuel basé sur des nœuds d'OctaneRender.
Matières en calques complexes
Avec ses matières en calques uniques, OctaneRender vous permet de recréer des matériaux complexes basés sur la physique, au lieu de les mélanger manuellement.
Géométrie et éclairage procéduraux avec Vectron et Spectron
Créez des scènes, des volumes et de la géométrie infinis générés de façon procédurale, ainsi que de l'éclairage volumétrique procédural, avec les nouvelles fonctionnalités OctaneRender Vectron™ et Spectron™.
Caméras OctaneRender
Accédez à des types de caméras et à des effets de post-traitement cinématiques supplémentaires dans OctaneRender pour Unity.
ORBX
Unity peut désormais lire le format de fichier ORBX® d'OTOY, un format d'échange 3D qui inclut les matériaux et shaders en plus de la géométrie et qui est compatible avec plus de 25 outils de création de contenus numériques.
Compatibilité FBX
Convertissez des fichiers ORBX® en FBX pour un flux de production familier et simple à utiliser.
Écosystème
Les packages OctaneRender Studio et Creator incluent OctaneRender pour After Effects et OctaneRender pour Nuke et débloquent l'accès à des modules additionnels pour plus de 25 outils de création de contenus numériques comme Cinema 4D, Maya ou encore Houdini.
Ressources
Guides d'installation et guides pratiques
Pour commencer, consultez le guide d'installation et le tutoriel d'introduction d'OctaneRender pour Unity.
Plus d'infos sur OctaneRender pour Unity
Obtenez des ressources et des informations supplémentaires, notamment la feuille de route OctaneRender pour Unity.
Explorez un nouveau monde de possibilités créatives avec les exemples de scènes OctaneRender
Oui. Vous pouvez augmenter le nombre de postes en en achetant via un compte Unity et en les assignant aux utilisateurs souhaités. Vous pouvez assigner des postes sur la page « Configure Your Plan » de la boutique. Sélectionnez les utilisateurs que vous voulez ajouter et entrez leurs informations de compte Unity.
Peu après votre achat, vous recevrez un e-mail de Unity Technologies contenant un lien pour télécharger le plugin OctaneRender. Cliquez sur « Download OctaneRender for Unity Installer Scene » dans l'e-mail pour aller sur l'Asset Store. Vous pouvez télécharger OctaneRender pour Unity sur cette page.
La vitesse de rendu augmente de façon linéaire en ajoutant des GPU. Visitez la page OctaneBench pour une analyse comparative des performances GPU pour les cartes graphiques compatibles OctaneRender.
Veuillez noter le nombre de GPU simultanés autorisés à chaque niveau de licence :
- Prime : 1 GPU
- Studio : 2 GPU
- Créateur : 20 GPU
Vous pouvez changer de plug-ins chaque mois dans le portail de gestion du compte OctaneRender.
Chargez votre scène dans l'Éditeur Unity. Ensuite, une fenêtre vous demandera d'accepter de lier votre compte OctaneRender à votre compte Unity, ce qui installera OctaneRender.
Vous pouvez explorer OctaneBench pour mieux comprendre les performances des différents GPU. OctaneRender nécessite des cartes CUDA et est compatible avec des cartes aussi anciennes que les GeForce GTX 970. Vous trouverez ici une liste de suggestions d'équipement pour différents types d'utilisations d'OctaneRender.
Pour voir votre scène dans OctaneRender, sélectionnez la cible de rendu PBR, puis appuyez sur « Render ». La fenêtre PBR s'ouvrira et vous pourrez voir les textures PBR. La compilation prendra environ une minute, mais vous pourrez ensuite naviguer facilement dans la scène.
La période d'engagement minimum est d'une année, avec facturation mensuelle de 20 $/mois pour OctaneRender Studio et 60 $/mois pour OctaneRender Creator.
OctaneRender pour Unity est disponible à partir de la version 2017.1 de Unity.
Studio et Creator incluent tous deux OctaneRender pour After Effects et OctaneRender pour NUKE. Avec OctaneRender Studio, vous pouvez également choisir 1 plugin supplémentaire, et avec OctaneRender Creator, vous pouvez en choisir jusqu'à 3. Il existe plus de 25 outils de création pris en charge par Octane, y compris C4D, 3ds Max, Maya et plus encore. Vous pouvez aussi choisir OctaneRender Cloud.
Pour le moment, OctaneRender nécessite la technologie NVIDIA. Cependant, Octane X™ sera conçu entièrement sur Metal pour les MacPro, MacOS et iOS de prochaine génération. Une démo d'Octane X a été présentée à la WWDC 2019. Vous pouvez en savoir plus ici.
Le lightmapper OctaneRender prend en charge le baking de lightmap statique.
Pas encore. Pour le moment, OctaneRender peut améliorer la qualité des environnements et des objets. Néanmoins, le rendu en temps réel en mode lecture ou jeu s'appuie toujours sur le moteur de rendu de Unity. Le moteur Brigade à path tracing en temps réel d'OTOY sera intégré à Octane, ce qui améliorera grandement les temps de charge des scènes et le rendu dynamique en temps réel à path tracing.
En partie. L'enregistreur OctaneRender vous permet de sauvegarder des rendus par lots du mode lecture, pour compiler différentes timelines en une séquence. Il n'est cependant pas encore possible de jouer et d'enregistrer toute une session avec fluidité. Vous pouvez booster la vitesse du processus en augmentant le nombre de GPU grâce au nombre max de 20 GPU de Creator.
Oui. OctaneRender est un moteur de rendu à path tracing. Il est possible de rendre des images individuelles de Timeline générées par Cinemachine. Le mode lecture peut désormais prendre en charge des séquences de différentes timelines rendues par OctaneRender dans un seul lot.
Visitez la page d'aide d'OTOY pour soumettre un ticket afin d'obtenir de l'aide, consultez le manuel OctaneRender pour Unity, les guides et les FAQ techniques. Le forum est également un lieu d'entraide de la communauté OctaneRender.
Vous, et personne d'autre !
Consultez notre page d'aide pour OctaneRender Cloud pour plus d'informations sur la création d'un compte et savoir comment télécharger des rendus sur ORC.







