
Product Update
Pixyz 插件许可
自从发布此常见问题解答以来,Pixyz 插件已更名为 Unity 资产转换工具包。以下信息仅在您拥有 2024 年 9 月 3 日之前购买的 Pixyz 插件 2.0 许可证时相关。
自 2024 年 9 月 3 日起,Pixyz 插件独立许可证将被停止。Pixyz 插件包将继续作为 Unity Industry 订阅的一部分独家提供,这已经是 事实。Unity 还将在同一天在 Unity 包管理器上推出新的 Pixyz 插件包。
通过这一变化,Unity 旨在简化行业客户的入门流程,特别是在 Pixyz 插件的座位管理方面。从此,所有 Unity Industry 座位将自动获得 Pixyz 插件包的访问权限。作为增强行业客户整体用户体验的第一步,Pixyz 插件包将不断升级,以提供更多功能,解锁更多工业用例。
这一变化对现有客户的影响因您是否是 Unity Industry 客户而异。请阅读以下内容以了解您的订阅可能受到的影响。
常见问题:Unity Industry 订阅者
不,新的包将与您当前的 Pixyz 插件许可证不兼容。您当前的许可证仅与已从新包中移除的 Pixyz 许可系统兼容。作为 Unity Industry 客户,您将能够直接从包管理器安装新的 Pixyz 插件包以开始使用。
是的,直到您当前的 Unity Industry 订阅到期:
- 旧的 Pixyz 插件许可证将允许您使用旧版本的 Pixyz 插件包(2.0 及更早版本)
- Unity Industry 订阅将允许您使用新的 Pixyz 插件包版本
然而,由于每个 Unity Industry 座位仅配备一个 Unity 编辑器座位,您将无法同时使用它们。您可以根据项目所需的包版本自由切换,并帮助将项目过渡到新版本的包。不需要卸载您旧的 Pixyz 插件许可证。Unity Industry 和 Pixyz 插件许可证可以同时存在。
常见问题:Pixyz 插件独立订阅者
不,新的包将与您当前的 Pixyz 插件许可证不兼容。您当前的许可证仅与已从新包中移除的 Pixyz 许可系统兼容。使用新包需要 Unity Industry 订阅。
要在当前许可证到期后继续享受 Pixyz 插件,您需要升级到 Unity Industry 订阅,并获得新版本的包。或者,您可以购买 Pixyz Studio,Unity 强大的独立应用程序,专注于数据准备。该应用程序使您能够轻松转换、准备和优化 3D 和 CAD 模型,无论其大小、复杂性或来源,以便您可以在 Unity 中高效地使用它们。您还可以使用 Unity Cloud 将您的 3D 和 CAD 文件上传到 资产管理器,在那里它们将被转换并存储为可以导入到 Unity 编辑器中的资产(请参见 文档)。
常见问题:所有订阅者
在2024年9月3日之前,当前版本的包Pixyz插件2.0可能会更新以修复一些错误,但不会添加新功能。在该日期之后,Pixyz插件2.0包将不再更新。Unity将继续支持客户对其使用的疑问。
新的Pixyz插件包将与Unity编辑器2022.3 LTS和Unity 6兼容。
Pixyz插件将不再需要特定的许可证来运行。
但是,要能够安装新包,您的Unity编辑器许可证(您Unity行业订阅的一部分)需要更新。要遵循的步骤取决于您的Unity编辑器是如何授权的:
- 如果您使用“命名用户授权”模型,许可证激活是自动的,不需要进一步操作。
- 如果您使用“基于序列号的授权”模型,您必须开始使用“命名用户授权”模型,因为此授权模型与额外的权限(包括新的Pixyz插件包)不兼容。
- 如果您使用“浮动许可”模型,您必须重新下载服务器的许可证包,其中包含额外的权限(包括Pixyz插件包的新权限)。请按照这里的说明进行操作。
一旦您的Unity编辑器许可证已更新,可以从包管理器安装新包。搜索“Pixyz插件用于Unity”进行安装。