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SpeedTree

借助程序化建模、灵活的美术工具和动态资源库,让您的环境栩栩如生。

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计划

SpeedTree Indie

SpeedTree

Funding | Revenue under 100k

成本

每月结算

$19.00

What's included

Modeler

Library Add-on Optional

Internet Access Required

All Games and Cinema Exports

SpeedTree Pro

SpeedTree

Funding | Revenue under 1 million

成本

每年

$899.00

What's included

Modeler

Library Add-on Optional

Internet Access Required

All Games and Cinema Exports

SpeedTree Library

SpeedTree

Funding | Revenue under 1 million

成本

$999.00

What's included

Available as an Add-on

Year long subscription

Games or Cinema

SpeedTree Enterprise

SpeedTree

Funding | Revenue over 1 million

成本

风俗

What's included

Modeler

Runtime SDK

Games + Cinema Library options

Node-locked or Floating

All Games and Cinema Exports.

终极植被软件

What is SpeedTree?

终极植被软件

SpeedTree是业界标准的植被工具包,适用于任何规模和风格的项目,广泛应用于游戏和电影领域。在SpeedTree Modeler 中,使用程序生成器和手动绘图工具创建和自定义植被模型。

查找所需资产

SpeedTree库

使用符合您的制作风格、时间安排和预算的、可直接用于生产的素材资源来构建您的环境。我们的游戏和电影库包含可调整的资源文件,这些文件可以随机化、调整季节,并设置风动画,以及一套完整的 8k 分辨率 PBR 纹理。

占位符

SDK and Export pipeline

扩展您的环境

SpeedTree可以导出到大多数 DCC 应用程序和游戏引擎。

Runtime SDK 支持所有主流平台,包括PC、游戏机、移动设备和VR。


““SpeedTree是一款功能极其强大且不断更新的软件,它能让我们的美术人员创造出极其逼真的植被,从而显著提升我们视频游戏的视觉效果和沉浸感。””

Carmine Napolitano - Milestone

Lead Artist

SpeedTree 10 大优势

广告创意素材控制

SpeedTrees 的快速构建方式和程序化编辑功能,可以完全控制树的形状,同时允许进行不可破坏的微调。 诸如抠图编辑器之类的工具可以加快 2D 纹理组装速度。

增强真实感

为了更好地模拟现实生活,我们添加了基于物理的藤蔓、形状控制和实时修剪等内置程序功能。

多功能管道

全新的 Spine 工具实现了高级网格绑定,可对静态网格进行即时设置,让您能够设置运动、骨骼和操作。

资源

使用SpeedTree 10 让您的环境栩栩如生

了解SpeedTree 10 的最新功能,并从中获得灵感,在Unity编辑器中释放您的创造力,使用SpeedTree快速打造优化、引人入胜且沉浸式的环境。

使用SpeedTree 10 让您的环境栩栩如生

发现最新版本的 SpeedTree

SpeedTree 10 使用户在创建逼真和风格化的植被时,能够更好地进行创作,从而打造高性能的实时环境。

SpeedTree 10

游戏场景示例:日本花园

查看 SpeedTree 和 URP 在这款使用 Unity 制作的令人惊叹的游戏里是如何结合使用的。

日本花园

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