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플랜
SpeedTree Indie
Funding | Revenue under 100k
비용
월 1회
$19.00
What's included
Modeler
Library Add-on Optional
Internet Access Required
All Games and Cinema Exports
SpeedTree Pro
Funding | Revenue under 1 million
비용
매년
$899.00
What's included
Modeler
Library Add-on Optional
Internet Access Required
All Games and Cinema Exports
SpeedTree Library
Funding | Revenue under 1 million
비용
$999.00
What's included
Available as an Add-on
Year long subscription
Games or Cinema

What is SpeedTree?
궁극의 초목 제작 소프트웨어
SpeedTree는 게임과 영화 산업에서 모두 사용하는 업계 표준 초목 제작 툴킷으로, 모든 규모와 스타일의 프로젝트를 지원합니다. SpeedTree Modeler의 절차적 제너레이터와 수동 아트 툴로 초목 모델을 생성하고 커스터마이즈해 보세요.

SpeedTree 라이브러리
제작 스타일, 기간, 예산에 맞게 제작에 바로 사용 가능한 에셋으로 환경을 구축하세요. 저희 게임 및 영화 라이브러리에는 계절 변화를 무작위로 적용하고 바람 애니메이션을 설정하며 8K 해상도의 PBR 텍스처 세트를 완비한 적응형 에셋 파일이 포함되어 있습니다.

SDK and Export pipeline
환경 규모 확장
SpeedTree 대부분의 DCC 애플리케이션 및 게임 엔진으로 내보내기를 지원합니다.
Runtime SDK는 PC, 콘솔, 모바일, VR 등 모든 주요 플랫폼을 지원합니다.
“"SpeedTree는 매우 다재다능하고 지속적으로 업데이트되는 소프트웨어로, 아티스트가 매우 사실적인 초목을 제작할 수 있어 비디오 게임의 시각적 측면과 몰입도를 크게 향상시킵니다."”

Carmine Napolitano - Milestone
Lead Artist
SpeedTree 10가지 장점
창작 통제권
SpeedTrees는 절차적 편집을 통한 빠른 구축 방식을 제공하여 나무 모양을 완벽하게 제어할 수 있으며, 파괴할 수 없는 세밀한 조정도 가능하게 합니다. 컷아웃 편집기와 같은 도구를 사용하면 2D 텍스처를 더 빠르게 조립할 수 있습니다.
향상된 사실감
물리 기반 덩굴, 형태 제어 및 실시간 가지치기와 같은 절차적 기능이 내장되어 실제와 같은 모습을 모방하는 데 도움이 됩니다.
다용도 파이프라인
완전히 새로워진 Spine 툴을 사용한 고급 메시 리깅을 통해 정적 메시를 즉시 설정하여 움직임, 뼈대 및 조작(manipulations)을 설정할 수 있습니다.



