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Planes
SpeedTree Indie
Funding | Revenue under 100k
Costo
Mensual
$19.00
What's included
Modeler
Library Add-on Optional
Internet Access Required
All Games and Cinema Exports
SpeedTree Pro
Funding | Revenue under 1 million
Costo
Anual
$899.00
What's included
Modeler
Library Add-on Optional
Internet Access Required
All Games and Cinema Exports
SpeedTree Library
Funding | Revenue under 1 million
Costo
$999.00
What's included
Available as an Add-on
Year long subscription
Games or Cinema

What is SpeedTree?
El software definitivo para la vegetación
SpeedTree es el kit de herramientas de vegetación estándar de la industria para proyectos de cualquier tamaño y estilo, utilizado tanto en videojuegos como en películas. Crea y personaliza modelos de vegetación con generadores procedimentales y herramientas artísticas manuales en SpeedTree Modeler.

Biblioteca SpeedTree
Crea tus entornos con recursos listos para producción que se adapten a tu estilo de producción, plazos y presupuesto. Nuestras bibliotecas de juegos y cine contienen archivos de recursos adaptables que aleatorizan, ajustan las estaciones y están configurados con animaciones de viento con un conjunto completo de texturas PBR de resolución 8k.

SDK and Export pipeline
Escala tu entorno
SpeedTree exporta a la mayoría de las aplicaciones DCC y motores de juegos.
El SDK de tiempo de ejecución es compatible con las principales plataformas, incluyendo PC, consolas, dispositivos móviles y VR.
““SpeedTree es un software increíblemente versátil y en constante actualización que permite a nuestros artistas crear vegetación extraordinariamente realista, mejorando significativamente el aspecto visual y la inmersión en nuestros videojuegos.””

Carmine Napolitano - Milestone
Lead Artist
SpeedTree: 10 beneficios
Control creativo
El estilo de construcción rápida de SpeedTrees, con ediciones procedimentales, permite un control total de la forma del árbol, a la vez que posibilita un ajuste fino no destructible. Herramientas como el Editor de recortes permiten un ensamblaje de texturas 2D más rápido.
Realismo mejorado
Se han añadido funciones procedimentales integradas, como enredaderas basadas en la física, control de la forma y recorte en tiempo real, para ayudar a imitar la vida real.
Tuberías versátiles
El rigging avanzado de mallas con la nueva herramienta Spine permite la configuración instantánea de mallas estáticas, lo que le permite establecer el movimiento, los huesos y las manipulaciones.



