

SpeedTree es el kit de herramientas de vegetación estándar de la industria para proyectos de cualquier tamaño y estilo, utilizado tanto en juegos como en películas. Crea y personaliza modelos de vegetación con generadores procedimentales y herramientas artísticas manuales en SpeedTree Modeler.

Desarrolla tus entornos con assets listos para producción que se adapten a tu estilo de producción, plazo y presupuesto. Explora la biblioteca SpeedTree para obtener una colección viviente de assets adaptables con texturas PBR de alta resolución, variaciones estacionales y animaciones de viento para darle vida a cualquier entorno de juego o película.

Exporta tu trabajo a software 3D y motores en tiempo real populares en cualquier etapa. El SDK de Runtime es compatible con todas las plataformas principales, incluidas PC, consolas, dispositivos móviles y VR.
Mejora la precisión y obtén una mayor precisión artística de los resultados con la adición del editor de recortes mejorado.
Se agregaron funciones procedimentales adicionales, como física avanzada de las enredaderas y recorte en tiempo real, para ayudar a imitar la vida real.
El rigging de malla avanzado con una nueva herramienta Spine permite la configuración instantánea de mallas estáticas, lo que te permite establecer movimientos, huesos y manipulaciones.

Conoce las características más recientes de Speedtree 10 y déjate inspirar para dar rienda suelta a tu creatividad en Unity Editor a fin de diseñar rápidamente entornos optimizados, cautivadores y envolventes con Speedtree.

SpeedTree 10 permite que los usuarios tengan un mayor control creativo al crear vegetación realista y estilizada para entornos de alto rendimiento en tiempo real.

Mira cómo SpeedTree y URP se combinan en este increíble entorno de juego, Made with Unity.

Únete al talentoso equipo de Studio Gimbal para mostrarnos una demostración rápida de cómo utilizaron SpeedTree 9.5 para crear un árbol de arce de hoja grande.