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SpeedTree

プロシージャルモデリング、柔軟なアートツール、そして常に最新の状態に保たれたアセットライブラリの力を活用して、環境に命を吹き込みましょう。

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プラン

SpeedTree Indie

SpeedTree

Funding | Revenue under 100k

費用

毎月

$19.00

What's included

Modeler

Library Add-on Optional

Internet Access Required

All Games and Cinema Exports

SpeedTree Pro

SpeedTree

Funding | Revenue under 1 million

費用

年間

$899.00

What's included

Modeler

Library Add-on Optional

Internet Access Required

All Games and Cinema Exports

SpeedTree Library

SpeedTree

Funding | Revenue under 1 million

費用

$999.00

What's included

Available as an Add-on

Year long subscription

Games or Cinema

SpeedTree Enterprise

SpeedTree

Funding | Revenue over 1 million

費用

個別に見積もり

What's included

Modeler

Runtime SDK

Games + Cinema Library options

Node-locked or Floating

All Games and Cinema Exports.

究極の植生モデリングソフトウェア

What is SpeedTree?

究極の植生モデリングソフトウェア

SpeedTree は、あらゆる規模とスタイルのプロジェクトに対応する業界標準の植生ツールキットで、ゲームと映画の両方で使用されます。SpeedTree Modeler の手続き型のジェネレーターと手動のアートツールを使用して、植生モデルを作成し、カスタマイズできます。

必要なアセットを探す

SpeedTree Library

本制作仕様のアセットを使って、制作スタイル、タイムフレーム、予算に合わせて環境を構築できます。当社のゲームおよび映画ライブラリには、ランダム化、季節調整、風のアニメーション設定、8K解像度のPBRテクスチャ一式を備えた、適応性の高いアセットファイルが含まれています。

プレースホルダー

SDK and Export pipeline

環境を拡張する

SpeedTreeは、ほとんどのDCCアプリケーションおよびゲームエンジンにデータをエクスポートできます。

Runtime SDK は、PC、コンソール、モバイル、VR など、あらゆる主要プラットフォームをサポートしています。


“「SpeedTree は非常に汎用性が高く、常に更新されるソフトウェアであるため、当社のアーティストは非常にリアルな植生を作成することができ、当社のビデオゲームのビジュアルの側面と没入感を大幅に向上させることができます。」”

Carmine Napolitano - Milestone

Lead Artist

SpeedTreeの10のメリット

クリエイティブコントロール

SpeedTreesの迅速な構築スタイルとプロシージャル編集機能により、樹木の形状を完全に制御できるだけでなく、破壊を伴わない微調整も可能です。 カットアウトエディタのようなツールを使用すると、2Dテクスチャのアセンブリをより迅速に行うことができます。

よりリアルに

物理法則に基づいたツタ、形状制御、リアルタイムトリミングといった、現実世界をよりリアルに再現ヘルプための組み込みのプロシージャル機能が追加されました。

多用途パイプライン

まったく新しいスパインツールを使った高度なメッシュリギングにより、静的メッシュを即座にセットアップでき、動き、ボーン、操作を設定できます。

リソース

SpeedTree 10 で環境に生命を吹き込む

最新の SpeedTree 10 の機能を知って、Unity エディターで創造性を発揮するためのインスピレーションを得て、SpeedTree を使って最適化された、魅力的で没入感のある環境を素早く作り上げましょう。

SpeedTree 10 で環境に生命を吹き込む

SpeedTree の最新バージョンを確認する

SpeedTree 10 を使えば、パフォーマンスの高いリアルタイム環境向けにリアルな植生、スタイル化された植生のどちらを作る場合でも、より正確に制作の意図を反映させることができます。

SpeedTree 10

ゲームシーンの例:日本庭園

Made with Unity のこの魅力的なゲーム環境で、SpeedTree と URP がどのように連携するかをご覧ください。

日本庭園

よくあるご質問