Hero image

SpeedTree

Оживите свои окружения с помощью возможностей процедурного моделирования, гибких инструментов для создания графики и постоянно пополняемой библиотеки ресурсов.

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Планы

SpeedTree Indie

SpeedTree

Funding | Revenue under 100k

Стоимость

Ежемесячно

$19.00

What's included

Modeler

Library Add-on Optional

Internet Access Required

All Games and Cinema Exports

SpeedTree Pro

SpeedTree

Funding | Revenue under 1 million

Стоимость

Ежегодно

$899.00

What's included

Modeler

Library Add-on Optional

Internet Access Required

All Games and Cinema Exports

SpeedTree Library

SpeedTree

Funding | Revenue under 1 million

Стоимость

$999.00

What's included

Available as an Add-on

Year long subscription

Games or Cinema

SpeedTree Enterprise

SpeedTree

Funding | Revenue over 1 million

Стоимость

Обычай

What's included

Modeler

Runtime SDK

Games + Cinema Library options

Node-locked or Floating

All Games and Cinema Exports.

Лучшее решение для создания растительности

What is SpeedTree?

Лучшее решение для создания растительности

SpeedTree — это стандартный в отрасли набор инструментов для создания растительности, подходящий для проектов любого размера и стиля, используемый как в играх, так и в кино. Создавайте и настраивайте модели растительности с помощью процедурных генераторов и инструментов ручной графики в SpeedTree Modeler.

Найдите необходимые ассеты

Библиотека SpeedTree

Создавайте свои рабочие среды с помощью готовых к использованию ресурсов, соответствующих вашему стилю производства, срокам и бюджету. В наших библиотеках игр и киноматериалов содержатся адаптируемые файлы ресурсов, которые позволяют случайным образом изменять времена года, а также настраивать анимацию ветра и включают полный набор PBR-текстур с разрешением 8K.

контейнер

SDK and Export pipeline

Масштабируйте свою среду

SpeedTree экспортирует данные в большинство приложений DCC и игровых движков.

Runtime SDK поддерживает все основные платформы, включая PC, консоли, мобильные устройства и VR.


«SpeedTree — это невероятно универсальное и постоянно обновляемое программное обеспечение, которое позволяет нашим художникам создавать необычайно реалистичную растительность, значительно улучшая визуальную составляющую и погружение в наши видеоигры».

Carmine Napolitano
Carmine Napolitano - Milestone
Lead Artist

Преимущества SpeedTree 10

Творческий контроль

Быстрый стиль построения деревьев SpeedTrees с процедурным редактированием позволяет полностью контролировать форму дерева, обеспечивая при этом возможность точной настройки без возможности удаления. Такие инструменты, как редактор вырезов, позволяют быстрее собирать 2D-текстуры.

Повышенный реализм

Для имитации реальной жизни были добавлены встроенные процедурные функции, такие как физически корректные лианы, управление формой и обрезка в реальном времени.

Универсальные трубопроводы

Усовершенствованная система риггинга сетки с совершенно новым инструментом Spine позволяет мгновенно настраивать статические сетки, задавая движения, кости и манипуляции.

Ресурсы

Оживите свои окружения с помощью SpeedTree 10

Ознакомьтесь с новейшими функциями SpeedTree 10 и вдохновитесь на раскрытие своего творческого потенциала в редакторе Unity , чтобы быстро создавать оптимизированные, захватывающие и иммерсивные окружения с помощью SpeedTree.

Оживите свои окружения с помощью SpeedTree 10

Новая версия SpeedTree

SpeedTree 10 предоставляет пользователям больше возможностей для творческого контроля при создании как реалистичной, так и стилизованной растительности для производительных сред, работающих в режиме реального времени.

SpeedTree 10

Пример игровой сцены: Японский сад

Посмотрите, как невероятно выглядит игра, созданная на движке Unity с использованием SpeedTree и URP.

Японский сад

Ответы на часто задаваемые вопросы

SpeedTree — это стандартный в отрасли набор инструментов для создания растительности. В состав инструментария входят средство моделирования, библиотека деревьев и SDK среды выполнения.

Да, интеграция SpeedTree с редактором Unity обеспечивает плавный рабочий процесс благодаря однократному вызову отрисовки, прямому экспорту в Unity и совершенно новой облегченной функции SpeedTree Wind.

Нет, SpeedTree обладает очень гибким рабочим процессом, позволяющим экспортировать результаты работы в выбранный вами движок реального времени или систему DCC. При этом не требуется специальное средство моделирования или лицензия для движка.

После загрузки SpeedTree Modeler можно начать бесплатную 30-дневную пробную версию с ограниченным экспортом.

Если вы представляете студию или компанию с годовым доходом более 1 миллиона долларов, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу sales@speedtree.com для проведения полной оценки.

Этот инструмент предлагает процедурное моделирование, ориентированное на художника. В сочетании с неразрушающим ручным редактированием это позволяет точно настроить изображение в соответствии с концепцией. Он содержит мощные инструменты фотограмметрии для построения и текстурирования на основе пользовательской сетки.

  • Множество вариантов анимации ветра для игр, включая анимацию на основе шейдеров и вершинного цвета.
  • Анимации VFX Growth и Wind Point Cache
  • Динамическое создание LOD
  • Разветвленная система экспорта (атласы, билборды, .st, .st9, .cgf, .stsdk, .fbx, obj, .usd, .xml, .abc)
  • Система вырезания листьев для создания сложных навесов.
  • Генераторы для создания таких деталей деревьев, как сучки, отслаивающаяся кора или двухцветная кора.

SpeedTree 10 — это последняя версия программы для моделирования, которая включает в себя:

  • Виноградные лозы, созданные на основе физических принципов: Новый генератор с возможностью опускания и подвешивания, предназначенный для широкого спектра применений.
  • Подрезать: Инструмент для обрезки и подрезки деревьев, занимающий часть экрана.
  • Позвоночник: Способ создания скелетов из DCC-приложений для последующей настройки их с помощью каркасов SpeedTree . Это позволяет изгибать и анимировать сетку, одновременно задавая ей параметры с помощью костей и информации о местоположении.

Ответы на ваши технические вопросы вы найдете в нашей документации.

Смотрите обучающие видеоролики от экспертов и интерактивные прямые трансляции на YouTube-канал SpeedTree . Присоединяйтесь к сообществу на SpeedTree Discussions

С помощью SpeedTree можно создать любое окружение: как стилизованное, так и реалистичное. Начните с готовых к использованию ресурсов из библиотеки SpeedTree с редактируемыми стилями текстур или добавьте свои собственные уникальные карты. Хотите увидеть стилизованную растительность, созданную с помощью SpeedTree? Посмотрите наш рекламный ролик .

SpeedTree предлагает решения как для игр, так и для кинопроизводства.

Мы поддерживаем форматы .OBJ, .FBX, .USD, .ST, .STSDK, .CGF, .XML, включая готовые к использованию в играх текстуры, атлас и LOD.

Статическая сетка, кэш точек, .OBJ, .FBX, .ABC, .USD, .XML

Для получения более подробной информации ознакомьтесь с нашей документацией .

Да, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу sales@speedtree.com. Для независимых и профессиональных пользователей последняя версия доступна в Unity Dashboard.

Да, но вам нужно будет выйти из учетной записи на одном устройстве, прежде чем использовать его на другом.

Лицензии RLM и плавающие лицензии предоставляются по запросу корпоративным пользователям . Для подачи заявки, пожалуйста, отправьте ваш заказ на licensing@speedtree.com .

Если вы приобрели лицензию на проект у SpeedTree до нашего поглощения компанией Unity в июле 2021 года, пожалуйста, добавьте к логотипу текстовую строку:

© 2002 IDV Inc, 2021 Unity Technologies

Для всех проектов, лицензированных после июля 2021 года, пожалуйста, сопровождайте логотип текстом: " © [укажите текущий год] Unity Technologies "

Пример: " © 2026 Unity Technologies"

В соответствии с условиями предоставления услуг SpeedTree , перепродажа или перераспределение деревьев запрещены.