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Technical deep dive

Prácticas recomendadas de Unity

Accede a esta serie de artículos con instructivos, libros electrónicos y otros recursos (escritos por creadores para creadores) con sugerencias útiles y prácticas recomendadas que te ayudarán a obtener más resultados en menos tiempo.

Nuevo en esta página

Collage de portadas de libros electrónicos técnicos

Libros electrónicos técnicos

Consulta la sección de libros electrónicos técnicos para acceder a una biblioteca completa de guías detalladas, creadas junto con ingenieros y artistas técnicos, que pueden ayudarte a aprovechar al máximo las características y herramientas de Unity.
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Proyecto de ejemplo: Cazador de gemas Match

Consulta el proyecto de ejemplo oficial de Unity multiplataforma que muestra las capacidades de iluminación 2D y efectos visuales en el URP en Unity 2022 LTS.

2D

Gráficos y renderizado

DevOps

Programación en C# en Unity

Interfaz de usuario (UI)

Optimización del rendimiento

Arte y diseño de juegos

Industria

Servicios para videojuegos de Unity

Pruebas, depuración y aseguramiento de calidad

Nuevos libros electrónicos

Conjunto de herramientas de interfaz de usuario

Conjunto de herramientas de interfaz de usuario para desarrolladores avanzados de Unity (edición Unity 6)

Lee esta nueva guía importante que se centra en las características del conjunto de herramientas de interfaz de usuario, con secciones que cubren capacidades de Unity 6 como enlace de datos, localización, controles personalizados y mucho más.

recetario de URP

Crea sombreadores populares y efectos visuales con el Pipeline de Renderizado Universal (edición Unity 6)

Descarga este libro electrónico para aprender a crear sombreadores versátiles y efectos visuales con URP en Unity 6.

Generación de perfiles en Unity

Guía definitiva para la generación de perfiles de juegos de Unity (edición Unity 6)

Lee este libro electrónico para obtener cerca de 100 páginas de consejos sobre generación de perfiles, gestión de memoria y optimización del consumo de energía con las herramientas de Unity 6.

Megacity

Introducción a los conceptos, características y muestras de DOTS para desarrolladores avanzados de Unity (edición Unity 6)

Esta guía es una valiosa introducción para desarrolladores experimentados de Unity que están considerando implementar la pila de tecnología orientada a datos (DOTS) de Unity en sus proyectos.

Libros electrónicos técnicos para programadores

- Guía avanzada sobre la generación de perfiles de juegos de Unity (edición Unity 6)

- Introducción a los conceptos, características y ejemplos de DOTS para desarrolladores avanzados de Unity (edición Unity 6)

- Usa una guía de estilo de C# para un código de juego limpio y escalable (edición Unity 6)

- La guía definitiva para la red de múltiples jugadores para desarrolladores avanzados de Unity

- Optimiza el rendimiento de tu juego para móviles, XR y la web en Unity (Unity 6)

- Optimiza el rendimiento de tu juego para consolas y PC en Unity (Unity 6)

- Prácticas recomendadas para la organización de proyectos y el control de versiones (Unity 6)

- Introducción a DOTS para desarrolladores avanzados de Unity

- Guía avanzada sobre la generación de perfiles de juegos de Unity

- Crea una guía de estilo de código C#

- Optimiza el rendimiento de tu juego para móviles (Unity 2020 LTS)

- Guía de campo para desarrolladores de juegos de Unity

- Optimiza el rendimiento de tu consola y tus juegos de PC

- Aumenta la productividad con Unity 2020 LTS

- Prácticas recomendadas para el control de versiones y la organización de proyectos para desarrolladores de juegos

- Mejora tu programación con patrones de programación de juegos

- Mejora tu código con patrones de diseño y SOLID

- Crea una arquitectura de juego modular en Unity con ScriptableObjects

- Optimiza el rendimiento de tu juego para móviles (Unity 2022 LTS)

- Optimiza el rendimiento de tu consola y tus juegos de PC (Unity 2022 LTS)

- 80+ consejos para aumentar la productividad en Unity 2022 LTS

Libros electrónicos técnicos para artistas y diseñadores

Nuevos proyectos de muestra

Muestra de UI

Dragon Crashers - Proyecto de muestra de UI Toolkit

Este proyecto oficial de UI Toolkit proporciona interfaces de juego que muestran flujos de trabajo de UI Toolkit y UI Builder para juegos en tiempo de ejecución. Explora este proyecto con su libro electrónico complementario para obtener más consejos geniales.

Conjunto de herramientas de interfaz de usuario

QuizU - Una muestra de UI Toolkit

QuizU es un ejemplo oficial de Unity que demuestra varios patrones de diseño y arquitectura de proyectos, incluyendo MVP, patrón de estado, gestión de pantallas de menú y mucho más utilizando UI Toolkit.

Cazador de gemas Match

Gem Hunter Match - Proyecto de muestra 2D

Gem Hunter Match es un proyecto de muestra oficial de Unity multiplataforma que muestra las capacidades de iluminación 2D y efectos visuales en el Universal Render Pipeline (URP) en Unity 2022 LTS.