Crea personajes y criaturas increíbles
Ziva VFX está cambiando la forma en que los personajes 3D cobran vida en películas, juegos y experiencias interactivas. Con el conjunto de herramientas intuitivo de Ziva como complemento para Maya, los artistas pueden replicar los efectos de la física y simular cualquier material de tejido blando, como músculos, grasa y piel, para crear recursos de gran calidad con facilidad.
Libera el potencial creativo con los modelos presimulados de Ziva. Ahorra tiempo en tecnicismos y correcciones, libera espacio para la visión artística y adopta la iteración creativa sin necesidad de esculpir manualmente.
Optimiza la creatividad, minimiza la incertidumbre y automatiza los cambios de animación sin alterar la anatomía. Las actualizaciones automáticas de simulación de todas las escenas evitan problemas como recortes o inconsistencias.
Ziva VFX simplifica la corrección de modelos, lo que asegura un movimiento físicamente correcto para personajes, criaturas y telas. Las simulaciones coinciden con el lenguaje de diseño y proporcionan deformaciones estables para una integración perfecta del proyecto.
Ziva VFX en acción
Descubre cómo Chocolate Tribe utilizó el flujo de trabajo acelerado de Ziva VFX para crear un renderizado con calidad cinematográfica de Muhammad Ali para una producción comercial.
Enemigos Enemies muestra el poder y las funciones de la plataforma de Unity para crear contenido visualmente atractivo y de alto nivel. Experiméntalo por tu cuenta y ejecútalo en tiempo real.
Basado en la tecnología Enemigos demo, este paquete incluye animación facial y sistemas de fijación de la piel, además de shaders y renderizado para piel, ojos, pelo y dientes.
Crea cabello y pelaje detallados con una solución integrada para crear, importar, simular y renderizar cabello en mechones en Unity.
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