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Technologie de rendu hautement personnalisable

Le pipeline de rendu scriptable (SRP) vous permet de personnaliser le processus de rendu pour vos plateformes cibles afin que vous puissiez optimiser les performances pour un matériel spécifique.
Webinaire à la demande : Optimisation des jeux mobiles sur Unity 6
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Commencez avec des démos graphiques

Fantasy Kingdom dans Unity 6
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Fantasy Kingdom dans Unity 6

Découvrez Fantasy Kingdom dans Unity 6, un environnement de jeu stylisé qui met en avant les performances de rendu avancées, les capacités d’éclairage de pointe et l’optimisation efficace pour appareils mobiles de notre pipeline de rendu universel (URP).

Time Ghost
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Time Ghost

Découvrez Time Ghost, un film cinématographique 3D en temps réel présenté à Unite 2024 à Barcelone. Cette démo présente les avancées de Unity 6 en matière de qualité visuelle, de support pour des projets complexes en temps réel et de flux de travail activés par l'apprentissage automatique.

Visuels uniques, performants partout

Maximisez les performances sur toutes les plateformes

Créez, personnalisez et adaptez des graphiques qui fonctionnent partout, des mobiles aux PC, consoles et VR avec le pipeline de rendu universel (URP).

Offrez des graphismes riches et haut de gamme

Produisez des visuels hautement personnalisables et de haute fidélité optimisés pour les PC et les consoles avec Pipeline de rendu haute définition (HDRP).

Fonctionnalités graphiques de Unity 6

Unity 6 offre des améliorations de performance significatives pour accélérer la production sur toutes les plateformes, ainsi que des améliorations qui élèvent vos scènes avec des visuels captivants et évolutifs utilisant les dernières avancées en matière de rendu, d'éclairage et d'effets visuels (VFX).

Réduction de la bande passante mémoire et de l'utilisation de la batterie pour les titres basés sur URP

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Améliorez les images à basse résolution sans perte de fidélité

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Optimisation pour une réduction du temps de trame CPU allant jusqu'à 50%

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Réduire le surdessin et éviter de gaspiller des ressources

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Améliorer les performances du GPU en VR en concentrant la qualité là où se trouve le focus

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Itération plus rapide pour l'éclairage diffus indirect basé sur des probes de lumière

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Appliquer un scénario d'éclairage dynamique de temps de jour aux environnements virtuels

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Utilisez la puissance de traitement GPU pour accélérer la cuisson des lightmaps et des probes

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Libérez des capacités d'éclairage photoréalistes

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Créez plus rapidement et atteignez plus de plateformes avec Unity 6
Des capacités étendues grâce à Unity 6

Unity 6 a été conçue pour vous remettre des outils de création plus rapides et plus simples, quels que soient les types des vos joueurs. Téléchargez Unity 6 dans le Unity Hub.

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