Glossaire

Jeux occasionnels

Jeux mobiles occasionnels

Qu'est-ce qu'un jeu occasionnel ?

Les jeux occasionnels sont un genre de jeu mobile conçu pour tout le monde et qui a des règles simples, des sessions plus courtes et une faible barrière à l'entrée. Les jeux occasionnels utilisent un certain nombre de stratégies de monétisation, mais ils ont tendance à s'appuyer sur un modèle gratuit qui se monétise via des achats intégrés et des publicités dans le jeu.

Il existe de nombreuses sous-catégories dans les jeux occasionnels, notamment : les jeux de match-3, les jeux de course sans fin, les jeux éducatifs, les jeux-questionnaires, les puzzles, les objets cachés, l'aventure, les jeux de mots, les jeux de société, les jeux de cartes, etc.

Dans l'indice de performance du deuxième semestre 2019 d'AppsFlyer, ironSource a été classé le réseau publicitaire n°1 pour les jeux occasionnels - générant le plus grand volume et les utilisateurs de la plus haute qualité pour les développeurs de jeux occasionnels.

jeux mobiles occasionnels

Meilleurs jeux occasionnels en 2021

Candy Crush par King : Candy Crush a fait planter la fête de l'App Store en 2012 en tant que jeu F2P avec des IAP dès le début. En seulement un an, Candy Crush est devenue l'application mobile la plus rentable, générant environ 1 million de dollars par jour dans le monde entier grâce aux consommateurs. Le jeu génère des revenus élevés en offrant aux joueurs engagés la possibilité d'acheter des boosters qui aident à passer des niveaux difficiles.

Temple Run par Imangi : Sorti en 2011 sur iOS puis en 2012 sur Android, Temple Run est un jeu de course sans fin dans lequel le personnage principal est poursuivi par des singes maléfiques.

Fruit Ninja par Halfbrick Studios : Fruit Ninja est sorti en 2010 et a rassemblé en quelques mois plus de 4 millions d'installations. En 2015, l’application a dépassé le milliard de téléchargements.

Homescapes par Playrix : Playrix a sorti Homescapes en 2017. Homescapes est un jeu de puzzle match-3 et la suite du jeu Gardenscapes de Plaryix.

Subway Surfers par SYBO et Kiloo : Lancé en 2012, Subway Surfers a été nommé jeu mobile de la décennie, deuxième jeu le plus téléchargé de tous les temps par App Annie, et a franchi la barre des 2 milliards d'installations en 2018.

Mon Talking Tom par Outfit7 : Outfit7 a lancé My Talking Tom en 2013. C'est un jeu mobile de style Tamagotchi, dans lequel les utilisateurs doivent prendre soin de leur chat Tom. En 2019, la franchise My Talking Tom, qui comprend d'autres jeux, a dépassé les 10 milliards de téléchargements.

8 Ball Pool par Miniclip : 8 Ball Pool est un jeu de simulation sur le thème du billard qui est également multijoueur, ce qui signifie que les utilisateurs peuvent également jouer avec leurs amis. Lancé pour la première fois sur le Web en 2010, Miniclip l'a ensuite déplacé sur iOS et Android. Écoutez notre podcast avec Miniclip.

Jeux occasionnels gratuits

Merge Dragons par Gram Games : Merge Dragons est un jeu d'aventure et de réflexion dans lequel les utilisateurs résolvent des énigmes pour les aider à collecter et à faire éclore leurs dragons. Sa suite, Merge Magic! est sortie en 2019. Écoutez notre podcast avec Gram Games

Dragon City par Social Point : Social Point a sorti Dragon City en 2012 et a été classé deuxième jeu par Facebook l'année suivante. Écoutez notre podcast avec Social Point

Cookie Jam de Jam City : Cookie Jam est un jeu de puzzle de type match-3 et l'un des jeux les plus rentables de Jam City. Écoutez notre podcast avec Jam City

Le jardin de Lily par Tactile Games : Lily's Garden est un jeu de match-3 dans lequel les utilisateurs doivent aider Lily à rénover le jardin de sa grand-tante. Lisez notre séance de questions-réponses avec Tactile Games

Retour au glossaire

Termes associés

Jeux hybrides-casual

Les jeux hybrides-casual incluent une expérience de jeu de base simple et commercialisable avec des couches d'engagement supplémentaires conçues pour créer une expérience de jeu plus riche.

Chargement progressif

Le chargement progressif est un mécanisme exclusif à Unity qui permet de s’assurer qu’une vidéo avec récompense est toujours disponible pour être lue sans latence, même juste après la fermeture d’une autre vidéo avec récompense.

Annonces pour applications mobiles

Les développeurs d’applications qui cherchent à générer des revenus grâce aux publicités s’associent généralement à une plateforme de médiation qui agrège différents réseaux publicitaires et intègre son SDK dans leur pile technologique.