Technologie du jeu
Technologie du jeu
Qu’est-ce que la technologie du jeu ?
La technologie de jeu, ou gametech, fait référence à des solutions et des services dédiés qui sont utilisés tout au long du cycle de vie d’un jeu et sont conçus spécialement à des fins de développement de jeux. Cela contraste avec les produits qui peuvent être utilisés par les développeurs de jeux mais qui n’ont pas été conçus pour eux.
Selon Newzoo , la technologie du jeu est divisée en 4 catégories : le développement, les opérations, l’analyse de marché et la croissance.
- Le développement comprend tout ce qui est nécessaire à la construction du jeu, comme les moteurs, les outils de gestion de logiciels, les outils artistiques, la localisation, le middleware et les outils audio
- Les opérations incluent des solutions pour le jeu Marketing à la performance , les plateformes, la monétisation publicitaire, l’analyse des jeux, médiation publicitaire , l’infrastructure et les services cloud, et l’engagement des clients
- L’analyse de marché comprend des outils d’analyse de marché
- La croissance comprend des outils d’attribution des annonces et d’analyse de l’UA, Acquisition d’utilisateurs , le marketing d’influence, l’optimisation de l’App Store et la création publicitaire
3 technologies de jeu qui ont façonné l’industrie
1. Les technologies de localisation sont devenues particulièrement importantes ces derniers temps. Maintenant que les appareils mobiles deviennent de plus en plus abordables, de plus en plus de personnes jouent à travers le monde. La localisation des jeux et des campagnes UA sur les marchés clés est la clé du succès, et cela inclut aussi bien les images que le texte.
2. Suite à la croissance explosive des plateformes de streaming récemment, les technologies d’influence deviennent également des outils de plus en plus importants, en particulier pour les titres PC et consoles. Ce sont des outils qui automatisent le marketing d’influence pour augmenter l’acquisition d’utilisateurs et la concurrence pour attirer l’attention des utilisateurs.
3. Les plateformes de croissance qui fournissent une poignée d’outils au-delà de la médiation, par exemple, deviennent également encore plus critiques pour le succès d’un jeu. Permettre à un développeur de jeux de tester A/B la monétisation, d’optimiser les campagnes et d’explorer des données granulaires - le tout en un seul endroit permet de mieux assurer la croissance à long terme de l’industrie.
L’actualité de la technologie des jeux en 2020
Alors que les jeux remplacent les catégories de divertissement comme le cinéma et la télévision, nous pouvons nous attendre à ce que la technologie des jeux devienne plus présente dans les nouvelles quotidiennes. En 2020, par exemple, ironSource a ajouté des informations créatives à sa plateforme d’acquisition d’utilisateurs , afin que les annonceurs puissent mieux analyser les performances de chaque élément créatif d’une campagne UA. Pour les jeux en particulier, l’optimisation des créations peut faire ou défaire le succès d’un jeu.
En outre, l’espace de jeu en nuage, qui comprend des solutions telles que Google Stadia et le projet xCloud de Microsoft, se réchauffe à mesure que les acteurs de l’industrie réalisent l’opportunité de développer des technologies qui permettent aux joueurs de jouer instantanément à des jeux AAA sur n’importe quel appareil. Bien que il est peu probable que le cloud gaming remplace les consoles et les PC ou convertir un nouveau public de joueurs occasionnels en AAA, nous pouvons nous attendre à ce qu’il développe le marché des jeux.
