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游戏科技

游戏科技

什么是游戏技术?

游戏技术或 gametech 是指在游戏的整个生命周期中使用的专用解决方案和服务,专为游戏开发而构建。这与游戏开发者可以使用但在设计时并未考虑到他们的产品形成了对比。

根据 Newzoo 其中,游戏技术分为4个类别:开发、运营、市场分析、增长。

  • 开发包括实际构建游戏所需的一切,例如引擎、软件管理工具、艺术工具、本地化、中间件和音频工具。
  • 操作包括游戏解决方案 绩效营销 、平台、广告盈利、游戏分析、广告中介 、基础设施和云服务以及客户参与
  • 市场分析包括市场分析工具
  • 增长包括广告归因和 UA 分析工具,用户获取 、影响力营销、应用商店优化和广告创意

塑造游戏行业的三大游戏技术

1.本地化技术最近变得尤为重要。如今,移动设备的价格越来越便宜,全球玩游戏的人也越来越多。将游戏和 UA 活动本地化到主要市场是成功的关键,这包括图像和文本。

2.随着近年来流媒体平台的爆炸式增长,影响者技术也正成为越来越重要的工具,尤其是对于 PC 和游戏机游戏而言。这些工具可以自动化影响力营销,以增加用户获取量并争夺用户注意力。

3.例如,除了中介之外,提供其他一些工具的增长平台对于游戏的成功也变得越来越重要。使游戏开发者能够通过 A/B 测试实现盈利、优化活动并深入挖掘粒度数据 - 所有这些都集中在一个地方,从而更好地促进行业的长期增长。

2020 年游戏科技新闻

随着游戏取代电影和电视等娱乐类别,我们可以预期游戏技术将在日常新闻中变得更加普遍。例如,在 2020 年,ironSource 为其用户获取平台增添了创意见解 ,以便广告商可以更好地分析 UA 活动中每个创意资产的表现。尤其对于游戏而言,优化创意可以决定游戏的成败。

此外,随着业内人士意识到开发允许游戏玩家在任何设备上即时玩 AAA 游戏的技术的机会,包括 Google Stadia 和微软 Project xCloud 等解决方案在内的云游戏领域正在升温。尽管 云游戏不太可能取代游戏机和 PC 或者将休闲游戏玩家转化为 AAA 游戏玩家,我们可以预期它将推动游戏市场的增长。

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