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ゲームテック

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ゲームテクノロジーとは何ですか?

ゲーム テクノロジー (ゲームテック) とは、ゲームのライフサイクル全体にわたって使用され、特にゲーム開発を目的として構築された専用のソリューションとサービスを指します。これは、ゲーム開発者が使用できるものの、ゲーム開発者を念頭に置いて構築されていない製品とは対照的です。

ニューズーによると ゲームテクノロジーは、開発、運用、市場分析、成長の 4 つのカテゴリに分かれています。

  • 開発には、エンジン、ソフトウェア管理ツール、アートツール、ローカリゼーション、ミドルウェア、オーディオツールなど、実際にゲームを構築するために必要なものすべてが含まれます。
  • 業務にはゲームソリューションが含まれます パフォーマンスマーケティング プラットフォーム、広告収益化、ゲーム分析、広告仲介 、インフラストラクチャとクラウドサービス、顧客エンゲージメント
  • 市場分析には市場分析ツールが含まれる
  • Growthには広告アトリビューションとUA分析のためのツールが含まれます。ユーザー獲得 インフルエンサーマーケティング、アプリストア最適化、広告クリエイティブ

業界を形作った3つのゲーム技術

1.最近、ローカリゼーション技術が特に重要になってきています。モバイルデバイスがますます手頃な価格になってきており、世界中でゲームを楽しむ人が増えています。ゲームと UA キャンペーンを主要市場に合わせてローカライズすることが成功の鍵であり、これにはテキストだけでなく画像も含まれます。

2.最近のストリーミング プラットフォームの爆発的な成長に伴い、インフルエンサー テクノロジーも、特に PC およびコンソール タイトルにとってますます重要なツールになりつつあります。これらは、インフルエンサー マーケティングを自動化して、ユーザー獲得とユーザーの注目をめぐる競争を強化するツールです。

3.たとえば、仲介を超えたいくつかのツールを提供する成長プラットフォームも、ゲームの成功にとってさらに重要になっています。ゲーム開発者が収益化の A/B テスト、キャンペーンの最適化、詳細なデータのドリルダウンをすべて 1 か所で実行できるようにすることで、業界の長期的な成長を促進します。

2020年のゲーム技術ニュース

ゲームが映画やテレビなどのエンターテイメントの分野に取って代わるにつれ、ゲーム技術が日常のニュースでより頻繁に取り上げられるようになることが予想されます。例えば2020年には、ironSourceはユーザー獲得プラットフォームにクリエイティブな洞察を追加しました これにより、広告主は UA キャンペーンの各クリエイティブ アセットのパフォーマンスをより適切に分析できるようになります。特にゲームの場合、クリエイティブを最適化することで、ゲームの成功が決まる場合があります。

さらに、Google StadiaやMicrosoftのProject xCloudなどのソリューションを含むクラウドゲーム分野は、ゲーマーがあらゆるデバイスで即座にAAAゲームをプレイできる技術の開発機会を業界関係者が認識するにつれて、活況を呈しています。けれど クラウドゲームがゲーム機やPCに取って代わる可能性は低い あるいは、カジュアルゲーマーの新たな視聴者層を AAA ゲームに転換できれば、ゲーム市場の成長が期待できます。

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