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Unity Personal

Unity の無料版で今すぐ制作を始めましょう。利用資格:過去 12 か月の収益や調達した資金が 20 万米ドル未満の個人開発者および小規模企業のお客様は、Unity Personal をご利用いただけます。

Unity Personal については、収益と調達金額の上限を 20 万米ドルに引き上げる予定です。

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無料ながらパワフルなツールでビジョンを実現

自分のアイデアを形にしたいと考えるクリエイターのために、Unity Personal プランでは世界で最も広く使われているゲームエンジンへの無料アクセスを提供しています。

制作上の制約を解消

Unity エンジンに無料でアクセスして、ジャンルやスタイルを問わず魅力的なプロジェクトを構築しましょう。

スプラッシュ画面のカスタマイズ

皆さんがコントロールできます。Unity でスプラッシュスクリーンをカスタマイズして、皆さんやクライアントの望んだ形でプロジェクトを見せることができます。

業界最大のコミュニティに参加

才能と情熱を持ったクリエイターが形成するゲーム業界で最大規模のコミュニティに加わり、無料の教育リソースでスキルを伸ばしましょう。

協働する相手を集める

Unity DevOps とアセットマネージャーを使って、他の人と協力したり、スコープが拡大するプロジェクトをバックアップしたりしましょう。

役に立つリソース

Unity 6

より速く、より直感的に、どんなビジョンでも形にできる、当社の最新エンジンのパワーを体験してください。

Unity 6

Unity Learn

無料リソースを入手して、Unity で素晴らしいコンテンツや体験を制作する方法を学びましょう。初心者および中級者向けチュートリアルや膨大な数のドキュメントなどの有益な資料が用意されており、ゲームや没入型アプリケーションを初めて制作する場合に役立ちます。

GameTune がゲームをリアルタイムに調整し、最適な体験をプレイヤーに届ける方法について学ぶ

Unity Asset Store

すべてを自分で行う必要はありません。無料またはお手頃価格のすぐに使える数千もの高品質なアセットと制作ツールを利用して、プロジェクトをスピードアップし、生産性を高めましょう。

Asset Store カード

Unity Cloud

混沌とした開発環境に秩序をもたらします。Unity Cloud は、リアルタイム 3D 体験の制作作業をクリエイターにとって快適なオンライン環境で進められる製品とサービスが集まったエコシステムです。

Unity Cloud

Unity DevOps

Unity DevOps の CI/CD ソリューションを使用することで、柔軟性の高い強力なソースコード管理機能を利用し、クラウドでのマルチプラットフォームビルドを自動化できます。Unity Version Control と Unity Build Automation の 2 つのコアコンポーネントで構成されています。

DevOps

コミュニティに参加する

世界で一番規模が大きく、熱意のあるクリエイターのグループの一員になりましょう。必要な答えや情報を得たり、フォーラムのディスカッションに参加したり、自分のアイデアやフィードバックを共有したりできます。

コミュニティのカード

Unity Student プランについて詳しく見る

Unity Student プランは、さまざまな業界にわたって業務で使用されるプロフェッショナルレベルの 3D 開発用ツールやワークフローへのアクセスを提供します。利用資格:詳細については、Unity の利用規約をご覧ください。

企業向けプラン

過去 12 か月に得られた売上または調達した資金が 20 万米ドルを超えるお客様は、以下のいずれかのサブスクリプションプランをお選びください。詳細はこちらをご覧ください。

プロに選ばれる Unity Pro

Unity Pro を使用すると、コンソールや Apple Vision Pro の空間アプリケーション用にビルドできます。

よくあるご質問

過去 12 か月に Unity 使用のプロジェクトに関連して得られた売上が 20 万米ドル以下の場合(または、企業のお客様で売上と調達した資金の合計が 20 万米ドル以下の場合)は、Unity Personal をご利用いただけます。

はい。Unity Personal をお使いの方にも、技術的なアップデートが継続的に提供されます。

はい。Unity Personal で制作したコンテンツの所有権は、ユーザーの皆様にあります。

Nintendo Switch、Sony PlayStation、Microsoft Xbox などのクローズドプラットフォーム向けに制作して展開するには、Unity Pro の有効なサブスクリプション(またはそれぞれのプラットフォームホルダーによって提供された優先プラットフォームライセンスキー)が必要です。各プラットフォーム向けに開発するには、そのプラットフォームホルダーから承認を受ける必要もあります。 詳細については、各プラットフォームホルダーに直接お問い合わせください。