Unity Personal

지금 바로 Unity 무료 버전으로 제작 시작

헤러틱 동영상 백그라운드 광원
Unity를 선택해야 하는 이유

창의력을 발휘할 수 있는 공간

Unity는 세계 최고의 실시간 3D 개발 플랫폼으로서 업계의 다양한 플랫폼 전반에서 놀라운 게임 및 경험을 제작하고 발전시킬 수 있도록 지원합니다.

유용한 리소스

Unity Learn

무료 리소스를 사용하여 Unity를 통해 놀라운 콘텐츠 및 경험을 제작하는 방법을 배워 보세요. 초급 및 중급 튜토리얼, 광범위한 기술 자료, 기타 유용한 리소스를 통해 내 최초의 게임 및 몰입형 애플리케이션 제작을 시작할 수 있습니다.

Unity 에셋 스토어

혼자서 다 할 필요가 없습니다. 무료 또는 합리적인 가격으로 바로 사용할 수 있는 수많은 고품질 에셋과 제작 툴의 도움을 받아 프로젝트 제작 기간을 단축하고 생산성을 향상시켜 보세요.

지식 및 영감을 얻어 보세요.

커뮤니티 참여

전 세계에서 가장 규모가 크고 열정이 넘치는 크리에이터 커뮤니티의 일원이 되어보세요. 포럼에 참여하여 필요한 정보와 답변을 얻고 아이디어와 피드백을 비롯한 많은 것을 공유해 보세요. 또한 가장 수정되었으면 하는 버그에 투표할 수도 있습니다.

연결하기

Unity 커넥트는 전 세계 Unity 사용자 커뮤니티 전용 무료 네트워크입니다. 다른 크리에이터와 교류하고, 포트폴리오를 선보이고, 채용 공고를 게시하거나 검색하고, 토론 채널에 참여하고, 무료 월간 온라인 사용자 그룹 등의 이벤트를 발견하고, 이 밖에 더욱 많은 이점을 누려보세요.

Unity Student 플랜으로 학습하기

이용 요건: 자세한 내용은 Unity 서비스 약관을 참조하시기 바랍니다.

Unity Student 플랜은 산업 전반의 작업에 사용되는 전문가급 3D 개발 툴과 워크플로를 제공합니다.

비즈니스 플랜

지난 12개월 동안 매출 및 자본금이 10만 달러 이상이면 Unity 구독 플랜 중 하나를 선택하세요.

Unity Plus로 역량을 강화하세요.
이용 요건: 매출 또는 자본금 20만 달러 미만

열정적인 취미 개발자와 소기업은 Unity Plus의 기능 및 리소스를 사용하여 프로젝트를 더욱 빠르게 진행할 수 있습니다.

전문가를 위한 Unity Pro
이용 요건: 수익 및 자본금 제한 없음

Unity Pro는 전문가급 기능 및 옵션을 제공하여 개발의 품질을 높이고, 반복 작업 속도를 단축하고, 사업을 성장시킬 수 있도록 지원합니다.

자주 묻는 질문

Unity Personal 플랜으로 상업용 콘텐츠를 개발해도 되나요?

귀하가 Unity를 사용하여 제작한 프로젝트를 통해 확보한 수익이 지난 12개월 동안 10만 달러 미만인 경우(또는 비즈니스의 총 매출과 자본금이 10만 달러 미만인 경우) Unity Personal을 사용할 수 있습니다.

귀하가 Unity를 사용하여 제작한 프로젝트를 통해 확보한 수익이 지난 12개월 동안 20만 달러 미만인 경우(또는 기업의 총 수익과 자본금이 20만 달러 미만인 경우) Unity Plus를 사용할 수 있습니다.  

Unity Pro 및 Unity Enterprise는 기업 및 전문가용입니다. Pro 및 Enterprise 플랜은 재정 자격 요건에 제한이 없으며 모두가 사용할 수 있습니다.

유니티에서 로열티를 받나요?

아니요. Unity에서는 애플리케이션 배포 시 로열티가 없습니다. 유니티는 타이틀당 요금을 부과하거나 수익의 일부를 요구하지 않습니다.

Unity에 대한 다른 질문이 있습니다. 어디서 자세한 정보를 확인할 수 있나요?

구독 관련 FAQ를 참조하세요.

Unity Personal도 정기 업데이트가 제공되나요?

예. Unity Personal 사용자도 계속 기술 업데이트를 받을 수 있습니다.

Unity Personal을 사용하여 만든 콘텐츠의 소유권은 제작자에게 있나요?

예. Unity Personal로 만드신 콘텐츠는 본인 소유입니다.

Unity Personal을 사용하여 클로즈드 플랫폼(Nintendo, PlayStation 또는 Xbox)에 빌드하고 배포할 수 있나요?

Nintendo Switch, Sony PlayStation, Google Stadia 및 Microsoft Xbox와 같은 클로즈드 플랫폼에 빌드하고 배포하려면 Unity Pro를 구독 중(또는 해당 플랫폼 보유 업체가 제공한 선호 플랫폼 라이선스 키 보유)이어야 합니다. 그 밖에도 각 플랫폼에 따라 개발하기 위해서는 각 플랫폼 보유 업체의 승인까지 받아야 합니다. 자세한 내용은 해당 업체에 문의하시기 바랍니다.

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