業界リーダーがリアルタイム3D変革への道を語る

Jan 24, 2025
表紙画像, 業界エグゼクティブ・サミット - パネルディスカッション

業界のリーダーたちがリアルタイム3Dの旅について語った内容をご覧ください。

Unityのインダストリー・セールス担当副社長サラ・ラッシュの司会で、パネル・メンバーのトニー・ウェルチ・ジュニアが登壇した:RTXのビジネスであるRaytheonのAdvanced Viz & Proposal Services、Visualization Solutions Architect、スコット・ロバートソン:ディメンションXのCEO兼共同設立者、デビッド・グレンジャー:キャップジェミニ・エンジニアリングのエクスペリエンス・エンジニアリング担当ディレクターが語る:

  • 将来のデジタルトランスフォーメーション戦略に影響を与えた主な洞察
  • リアルタイム3D導入のきっかけは?
  • コラボレーションとコミュニケーションへの影響と、「真実の情報源」を維持するという課題への対処法
  • 組織がリアルタイム3Dを採用することが重要な理由

アトランタで開催されたUnity Industry Executive Summitにて収録。

Unityエグゼクティブ・サミット(2024年アトランタ)でのパネルディスカッション
3Dデータを没入感のあるインタラクティブな体験に変換します。