業界機能ブートキャンプ:Unity Asset Transformer - 3Dデータ変換のベストプラクティス

3Dパイプラインを効率化する:Unity Asset Transformer(旧Pixyz)を探る
このシリーズでは、Unity Asset Transformer Toolkitの新機能を探り、実際のユーザープロジェクトをフィーチャーしたデモを通じて、組織全体で3Dアセットを効率的にインポート、最適化、管理する方法をガイドします。シリーズの後半では、新しいAsset Transformer SDKを紹介し、既存の環境やアプリケーションへのアセットデータ準備を自動化する方法を説明します。
- エピソード 1 - Unity Industryを最大限に活用する:アセットトランスフォーマーツールキット
- エピソード2 - アセットトランスフォーマーツールキット:エンジニアリングデータを用いた実践的なアプリケーション
- エピソード3 - アセットトランスフォーマーツールキット:建築データを用いた実践的なアプリケーション
- エピソード 4 - 自動化の紹介
- エピソード 5 - Unity Asset Storeアセットの最大化
エピソード 1 - Unity Industryを最大限に活用する:Asset Transformer Toolkit
Asset Transformer Toolkit(旧Pixyz Plugin)と最新バージョンの新機能に慣れ親しんでください。Toolkitのインストール方法、産業データのインポート方法、プロジェクトへのシームレスな統合のためのアセットの最適化方法を学びます。

エピソード 2 - エンジニアリングデータを用いた実践的なアプリケーション
Unity Asset Transformer Toolkitを使用して、実際のエンジニアリングデータの課題に取り組みます。このハンズオンセッションでは、さまざまなデータタイプを使用したツールの実践的なアプリケーションを紹介し、あなた自身のプロジェクトに貴重な洞察を提供します。

エピソード 3 - 建築データを用いた実践的なアプリケーション
再びUnity Asset Transformer Toolkitを使用して、実世界のデータ課題に取り組みます。このハンズオンセッションでは、建築データを用いたツールの実践的なアプリケーションを紹介します。

エピソード 4 - 自動化の紹介
このセッションでは、Unity Asset Transformer SDKを使用した自動化について掘り下げます。データ準備を既存のワークフローに統合する方法を学び、Unity Asset Managerや今後のクラウド自動化サービスのようなツールが、あなたのアセット準備プロセスをどのように革新できるかを発見します。

エピソード 5 - Unity Asset Storeアセットの最大化
このセッションでは、さまざまなアセットタイプで作業するための実践的なヒントとテクニックを提供し、業界プロジェクトに最も適したアセットストアアセットを紹介しました。
