行业功能训练营:Unity Asset Transformer - 3D 数据转换最佳实践

Oct 4, 2024
Unity Asset Transformer 插件

简化 3D 管线:探索 Unity Asset Transformer(以前称为 Pixyz)

本系列探索 Unity Asset Transformer Toolkit 中的新功能,并通过展示真实用户项目的演示指导您在整个组织内高效导入、优化和管理 3D 素材资源。在系列的稍后部分,我们将展示新的Asset Transformer SDK,以及如何自动化资源数据准备以更好地集成到现有环境和应用程序中。

  • 第1集 - 充分利用Unity Industry:资产转换工具包
  • 第 2 集 - 资产转换工具包:工程数据的实际应用
  • 第 3 集 - 资产转换工具包:建筑数据的实际应用
  • 第 4 集 - 自动化简介
  • 第 5 集 - 充分利用 Unity Asset Store 素材资源

第1集 - 充分利用Unity Industry:Asset Transformer 工具包

熟悉 Asset Transformer Toolkit(以前称为 Pixyz 插件)和最新版本的新功能。了解如何安装该工具包、导入工业数据以及优化素材资源以无缝集成到项目中。

第1集

第二部 - 工程数据的实际应用

使用 Unity Asset Transformer Toolkit 解决现实世界的工程数据挑战。该实践会话级别/会话次数将通过提交各种数据类型来展示该工具的实际应用,为您自己的项目提供有价值的见解。

第二部

第3集 - 建筑数据的实际应用

再次使用 Unity Asset Transformer Toolkit 解决现实世界中的数据挑战。该实践会话级别/会话次数将展示该工具在建筑数据方面的实际应用。

第 3 集

第 4 集 - 自动化简介

本会话级别/会话次数深入探讨使用 Unity Asset Transformer SDK 实现自动化。了解如何将数据准备集成到现有工作流程中,并了解 Unity Asset Manager 和即将推出的云自动化服务等工具如何彻底改变您的资源准备流程。

第 4 集

第 5 集 - 充分利用 Unity Asset Store 素材资源

本次会话级别/会话次数提供了使用各种资源的实用技巧和技术,同时展示了最适用于 Industry 项目的 Asset Store 素材资源。

第 5 集