Bootcamp des fonctionnalités de l'industrie : Unity Asset Transformer - Meilleures pratiques pour la transformation de données 3D

Optimisez votre pipeline 3D : Exploration de Unity Asset Transformer, anciennement connu sous le nom de Pixyz
Cette série explore les nouvelles fonctionnalités de Unity Asset Transformer Toolkit et vous guidera à travers l'importation, l'optimisation et la gestion efficaces des actifs 3D au sein de votre organisation avec des démonstrations mettant en avant des projets réels d'utilisateurs. Plus tard dans la série, nous présenterons le nouveau SDK d'Asset Transformer et comment automatiser la préparation de vos données d'actifs pour une meilleure intégration dans votre environnement et vos applications existants.
- Épisode 1 - Tirer le meilleur parti de Unity Industry : Kit d'outils de transformation d'actifs
- Épisode 2 - Kit d'outils de transformation d'actifs : Application pratique avec des données d'ingénierie
- Épisode 3 - Kit d'outils de transformation d'actifs : Application pratique avec des données architecturales
- Épisode 4 - Introduction à l'automatisation
- Épisode 5 - Maximiser les actifs du Unity Asset Store
Épisode 1 - Tirer le meilleur parti de Unity Industry : Asset Transformer Toolkit
Familiarisez-vous avec Asset Transformer Toolkit (anciennement connu sous le nom de Pixyz Plugin) et les nouvelles fonctionnalités de la dernière version. Apprenez à installer le Toolkit, à importer des données industrielles et à optimiser vos actifs pour une intégration fluide dans vos projets.

Épisode 2 - Application pratique avec des données d'ingénierie
Affrontez les défis des données d'ingénierie du monde réel en utilisant Unity Asset Transformer Toolkit. Cette session pratique mettra en avant l'application pratique de l'outil avec divers types de données soumises en fournissant des informations précieuses pour vos propres projets.

Épisode 3 - Application pratique avec des données architecturales
Relevez les défis des données du monde réel en utilisant à nouveau le Unity Asset Transformer Toolkit. Cette session pratique mettra en avant l'application pratique de l'outil avec des données architecturales.

Épisode 4 - Introduction à l'automatisation
Cette session plonge dans l'automatisation avec le Unity Asset Transformer SDK. Apprenez à intégrer la préparation des données dans vos flux de travail existants et découvrez comment des outils comme le Unity Asset Manager et le futur service d'automatisation Cloud peuvent révolutionner vos processus de préparation d'actifs.

Épisode 5 - Maximiser les actifs du Unity Asset Store
Cette session a fourni des conseils pratiques et des techniques pour travailler avec divers types d'actifs tout en mettant en avant les actifs du Asset Store les plus applicables aux projets industriels.
