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Mercedes-Benz Unity) 기반의 몰입형 3D 인터페이스, 지능형 어시스턴트, 그리고 "움직이는 거실"과 같은 경험을 통해 차량 내 디지털 경험을 어떻게 혁신하고 있는지 알아보세요. MBOS 인포테인먼트 플랫폼 경험 책임자인 제임스 리우는 그의 팀이 콘셉트카에 대한 비전을 어떻게 양산 가능한 소프트웨어 기반 차량으로 구현하고 있는지에 대해 이야기합니다.
Mercedes-Benz 와 Unity 어떻게 협력하여 역동적인 하이퍼스크린, 안전에 필수적인 내비게이션, 그리고 차량 전체에 걸쳐 감성적으로 공감대를 형성하는 경험을 구현하는 엔드투엔드 칩-클라우드 파이프라인을 구축하고 있는지 알아보세요.
방법을 알아보려면 전체 영상을 시청하세요.
- 메르세데스-벤츠는 확장 가능한 MBOS 소프트웨어 플랫폼을 통해 Vision EQXX 쇼카부터 새로운 CLA와 GLC에 이르기까지 유니티 기반 콘셉트 차량들을 양산했습니다.
- 멀티 디스플레이 콕핏(계기판, 중앙 디스플레이, 승객석 및 뒷좌석 스크린)은 엄격한 성능 및 안전 요구 사항을 충족하면서 공유 3D 콘텐츠를 실행합니다.
- 몰입형 "움직이는 거실" 모드는 실시간 3D, 주변 조명, 온도 조절 및 사운드스케이프를 사용하여 차량이 주차되어 있을 때 아늑하고 집과 같은 경험을 제공합니다.
- MBUX 서라운드 내비게이션은 Unity 사용하여 HD 지도, 인지 데이터 및 실시간 3D 렌더링을 융합하여 운전자의 방향 감각을 향상시키고 보조 및 자율 주행 기능에 대한 신뢰를 구축합니다.
- 메르세데스는 차량 내 대화, 검색 및 제어를 더욱 자연스럽고 인간적인 방식으로 만들기 위해 여러 AI 에이전트와 의인화된 아바타 "리틀 벤츠"를 통합하고 있습니다.

이 세션은 2025년 11월 바르셀로나에서 열린 Unite Industry Summit에서 녹화되었습니다.
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