Mercedes-Benz и удовольствие от встраиваемых впечатлений, поддерживаемых Unity

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Узнайте, как Mercedes-Benz переосмысливает цифровой опыт в автомобиле с помощью захватывающих 3D интерфейсов, интеллектуальных помощников и «передвижных гостиных», созданных на базе Unity. Джеймс Лю, руководитель отдела разработки платформы MBOS Infotainment Platform Experience, рассказывает о том, как его команды превращают концепции концептуальных автомобилей в готовые к серийному производству автомобили с программно-определяемой платформой.
Узнайте, как Mercedes-Benz и Unity работают вместе над созданием комплексной системы «от чипа до облака», которая обеспечивает работу динамических гиперэкранов, критически важной для безопасности навигации и эмоционально насыщенных впечатлений во всем салоне.
Посмотрите полное видео, чтобы узнать, как это сделать:
Компания Mercedes-Benz запустила в серийное производство свои концепты, работающие на платформе Unity — от концептуального автомобиля Vision EQXX до новых CLA и GLC — с масштабируемой программной платформой MBOS.
- Многоэкранные приборные панели (приборная панель, центральный дисплей, экраны для пассажира и задних пассажиров) отображают общий 3D контент, одновременно отвечая строгим требованиям к производительности и безопасности.
— Иммерсивные режимы «передвижной гостиной» используют 3D в реальном времени, окружающее освещение, климат-контроль и звуковое оформление для создания уютной, домашней атмосферы, когда автомобиль припаркован.
- Система круговой навигации MBUX объединяет карты высокого разрешения, данные о восприятии местности и 3D визуализацию в реальном времени в Unity для улучшения ориентации водителя и повышения доверия к вспомогательным и автономным функциям.
- Компания Mercedes интегрирует несколько агентов искусственного интеллекта и антропоморфный аватар «Маленький Бенц», чтобы сделать общение, поиск информации и управление в автомобиле более естественными и человечными.

Данная запись была сделана на отраслевом саммите Unite в Барселоне в ноябре 2025 года.
More from Unity


