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Coloque seus dados 3D para trabalhar com Unity Industry

Importar sem limpeza. Reutilizar ativos entre equipes. Entregue o trabalho repetitivo para AI. Automatize a construção e a implantação em todas as plataformas, apoiada por treinamento on-demand para que sua equipe se mova rapidamente.

Conheça o Unity Industry

Unity Industry fornece aos desenvolvedores tudo o que precisam para criar aplicativos imersivos e interativos que focalizam produtos e simulam processos. Ele foi construído para ser aberto e flexível em todas as etapas, para que as equipes possam usar as ferramentas próprias da Unity ou trazer as que já trabalham, incluindo ferramentas de IA preferidas.

Importe dados para preparar seus modelos 3D

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Importa diretamente formatos 2D e 3D das ferramentas DCC

Unity trabalha com formatos da indústria de criação de conteúdo digital (DCC), incluindo Blender, Maya e 3ds Max. Demo: Um usuário do Autodesk Maya faz alterações em seus modelos 3D, salva-as como FBX e envia-as diretamente para Unity. Os modelos são imediatamente atualizados no projeto Unity.

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Importe dados CAD, BIM ou ponto-cloud com o Unity Asset Transformer Toolkit

Aproveite dados de engenharia diretamente e crie ativos otimizados. O Asset Transformator Toolkit (incluído com Unity Industry) transforma dados de engenharia precisos de formatos CAD e BIM em malhas leves, o que também é útil para fluxos de trabalho de artistas técnicos. Demo: Depois de instalar o Asset Transformer Toolkit, você pode importar peças ou conjuntos CAD diretamente, ajustar as configurações de importação e aparência do seu modelo e começar a usá-los em seu projeto 3D.

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Unity Asset Transformer Toolkit importa metadados junto com modelos

Os dados importados com o Asset Transformer Toolkit mantêm sua atribuição de material e metadados, preservando o contexto e a hierarquia à medida que você traz modelos para Unity. Demo: Um usuário seleciona seu assemblagem CAD importado pelo Asset Transformer Toolkit e, em seguida, revisa seus metadados.

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Unity Asset Transformer Toolkit pode otimizar dados para qualquer caso de uso

O Asset Transformer Toolkit facilita a otimização de modelos 3D para obter precisão... você também pode criar níveis de detalhes para seus ativos a diferentes distâncias para melhorar ainda mais o desempenho - um recurso exclusivo do Asset Transformer Toolkit. Os algoritmos do Toolkit mantêm a geometria crítica, com 50% menos triângulos.

Dê a toda a sua equipe acesso a ativos 3D

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Armazenar e gerenciar ativos-chave em projetos

Unity Asset Manager

Unity Industry inclui Unity Cloud, que lhe dá acesso ao Unity Asset Manager – uma plataforma de gerenciamento de ativos digitais (DAM) fácil de usar para seus ativos em vários projetos. Demo: Um usuário visita o Unity Asset Manager em cloud.unity.com. Eles adicionam múltiplos recursos arrastando e deixando cair arquivos CAD de seu PC em seu navegador – espere até que o upload seja concluído – e depois explore seus arquivos no navegador.

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Acesso a ficheiros do Unity Asset Manager no Editor

Unity Asset Manager

Com o Unity Asset Manager disponível no Editor Unity, ele atua como uma única fonte de verdade para seus projetos Unity. Você pode acessar seus ativos no Unity Asset Manager, de suas ferramentas DCC ou até mesmo em execução. Demo: O usuário seleciona o recurso que deseja importar do Unity Asset Manager e, em seguida, arrasta e solta o recurso na cena.

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Version Control para seus desenvolvedores e artistas

Version Control DevOps

Version Control é fundamental para pequenas e grandes equipes que trabalham no mesmo projeto. Você pode ir para trás e para a frente no tempo em seu projeto, rolar para trás mudanças, ou seletivamente fundir diferentes versões. Demo: O usuário faz modificações em seu projeto, verifica essas alterações e adiciona um comentário explicando o que mudou.

Construa soluções 3D em tempo real para o mundo real

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Comece a criar cenas com asset prefabs

Com Unity, você gerencia seus ativos importados usando um recurso de economia de tempo chamado “prefab”. Os prefabricados permitem agrupar diferentes ativos e modificar facilmente as propriedades de todos os objetos agrupados de uma só vez. Demo: Um usuário cria um novo prefab a partir de quatro modelos Barrel – depois clona cópias deles arrastando-os e lançando-os em uma cena. Quaisquer alterações feitas ao pré-fabricado original serão refletidas em todos os clones.

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Implementar iluminação realista em cenas

Unity tem uma ampla gama de ferramentas para criar ambientes realistas – dando-lhe controle total sobre Light and Shadows, raytracing, dispersão subterrânea e muito mais. Muitas dessas ferramentas estão disponíveis através de menus desplegáveis e não requerem programação. Demo: O usuário criou uma luz, ativou sombras macias usando um menu Inspector deslizante e, em seguida, gira a luz através da cena.

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Aplicar física realista às suas simulações

A Unity tem muitas ferramentas para simular a física do mundo real para seus projetos – permitindo que você modifique a fricção de uma estrada chuvosa à medida que os carros circulam ao longo dela, as colisões de um solo de elevação de um tractor ou a agitação de objetos em uma faixa de transporte. Você pode acessar muitas dessas interações de física a partir dos menus – e programar comportamentos detalhados usando o script C#. Demo: Um usuário arrasta um Prefab de Palete para a cena e aplica componentes de física (Rigidbody para física).

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Adicionar interação do usuário com scripting

No Unity, crie qualquer tipo de interação e comportamento com scripting. Adicione a interação do usuário – como andar no chão, abrir painéis e controlar máquinas – bem como elementos automatizados do seu projeto. Mova-se mais rápido com o assistente de IA no editor (em beta) tomando um primeiro esboço do seu script, fundamentado no contexto do seu projeto ao vivo para que funcione com suas cenas e ativos reais. E cada edição é sua para aprovar.

Implemente suas experiências em qualquer lugar

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Crie uma vez – implemente em qualquer lugar

Unity Industry pode implementar suas experiências em qualquer plataforma – usando o mesmo projeto. Você pode alcançar seus clientes e stakeholders em desktop, móveis, headsets ou na web – sem precisar de fork projetos. O Unity Industry também inclui uma licença de construção que ajuda a aumentar a capacidade de construção local. Um desenvolvedor pode usar a janela Configurações de construção para implantar um aplicativo de desktop em apenas dois cliques.

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Implementar conteúdo do Unity em navegadores da Web

Nada tem mais alcance do que uma experiência 3D hospedada na web – Unity suporta a tecnologia WebGL. Um usuário pode selecionar o alvo de implantação do WebGL em suas configurações de construção e construir sua experiência em uma pasta. Essa experiência é então incorporada em um site voltado para o cliente.

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Implementar em auriculares VR, AR e MR

A Unity é perfeita para auriculares VR e AR e tem parcerias profundas com todos os fabricantes de auriculares XR e de computação espacial. Um usuário pode testar sua aplicação XR em seus headsets VR, sem ter que sair do Editor Unity.

Comece a construir com Unity Industry

Transforme seus arquivos 3D em aplicativos interativos - gratuitamente por 30 dias.

O que está incluído no julgamento:
Unity Enterprise
O Unity Enterprise atualiza o acesso ao Editor Unity para permitir que sua equipe otimize seu código e maximize seus tempos de construção.

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Kit de ferramentas Unity Asset Transformers

Integra seus dados existentes com o Editor Unity:

  • Otimize o desempenho com o tamanho da malha e controle de qualidade
  • Suporta mais de 70 formatos e extensões líderes de CAD, ponto de nuvem e modelo de malha

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Administração empresarial

Centralize a administração e gestão para:

  • Assignação de usuário da equipe
  • Controle de acesso baseado em funções (RBAC)
  • Single Sign-On (SSO)

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Unity Asset Manager
Uma solução de gerenciamento de ativos digitais baseada na nuvem que simplifica a forma como as equipes podem carregar, gerenciar, transformar, compartilhar e acessar seus complexos ativos 3D em tempo real.

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Unity DevOps

Gestão flexível de código-fonte, CI/CD e construção automática de multiplataforma:

  • Unity Automation
  • Unity Controle de Versão
  • Unity Build Automation

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Unity Build Server
Dimensione sua capacidade de build local com builds sob demanda ou automatizadas em hardware de rede dedicado.

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Treinamento sob demanda
Acesso a mais de 500 horas de conteúdo de treinamento, incluindo cursos sobre os fundamentos do motor, otimização, XR, transformações de ativos e muito mais.

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Source Code Access
Compreenda, otimize e corrija o código mais rapidamente e chegue ao fundo dos problemas de desempenho.

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Suporte técnico
Atualize seu suporte técnico com tempos de resposta garantidos. Em mais de 4 lugares, obtenha um gerente de relações de parceiros para aconselhar seus projetos.

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Extensão do suporte LTS
Fornece até três anos de correções regulares de bugs e atualizações de plataforma, sem necessidade de atualizar o LTS.

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