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Ponga sus datos 3D a trabajar con Unity Industry

Importación sin limpieza. Reutilice los activos en todos los equipos. Entregue el trabajo repetitivo a IA. Automatice las compilaciones e implemente en todas las plataformas, respaldadas por capacitación bajo demanda para que su equipo se mueva rápidamente.

Explora Unity Industry

Unity Industry proporciona a los desarrolladores todo lo que necesitan para crear aplicaciones interactivas e inmersivas que destaquen los productos y simulen los procesos. Está diseñado para ser abierto y flexible en cada etapa para que los equipos puedan usar las propias herramientas de Unity o traer las que ya trabajan, incluidas las herramientas de IA preferidas.

Importe datos para preparar sus modelos en 3D

Guía del producto Unity Industry

Importar directamente formatos 2D y 3D desde herramientas DCC

Unity trabaja con formatos de la industria de creación de contenido digital (DCC), incluyendo Blender, Maya y 3ds Max. Demo: Un usuario de Autodesk Maya realiza cambios en sus modelos 3D, los guarda como FBX y los envía directamente a Unity. Los modelos se actualizan inmediatamente en el proyecto Unity.

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Importe datos CAD, BIM o de nube de puntos con Unity Asset Transformer Toolkit

Aproveche los datos de ingeniería directamente y cree activos optimizados. Asset Transformer Toolkit (incluido con Unity Industry) convierte datos precisos de ingeniería de formatos CAD y BIM en mallas ligeras, lo que también es útil para los flujos de trabajo de los artistas técnicos. Demo: Una vez que haya instalado el kit de herramientas Asset Transformer, puede importar directamente piezas o ensamblajes CAD, ajustar la configuración de importación y el aspecto de su modelo y comenzar a usarlos en su proyecto 3D.

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Unity Asset Transformer Toolkit importa metadatos junto con modelos

Los datos importados con el Asset Transformer Toolkit conservan su asignación de materiales y metadatos, preservando el contexto y la jerarquía a medida que introduce modelos en Unity. Demo: Un usuario selecciona su ensamblado CAD importado de Asset Transformer Toolkit y luego revisa sus metadatos.

Guía del producto Unity Industry

Unity Asset Transformer Toolkit puede optimizar los datos para cualquier caso de uso

Asset Transformer Toolkit facilita la optimización de modelos 3D para mayor precisión... también puede crear niveles de detalle para sus activos a diferentes distancias para mejorar aún más el rendimiento - una característica exclusiva del Asset Transformer Toolkit. Los algoritmos Toolkit conservan la geometría crítica, con un 50% menos de triángulos.

Ofrezca a todo su equipo acceso a los activos 3D

Guía del producto Unity Industry

Almacene y gestione activos clave en todos los proyectos

Unity Asset Manager

Unity Industry incluye Unity Cloud, que le da acceso a Unity Asset Manager, una plataforma de gestión de activos digitales (DAM) fácil de usar para sus activos en múltiples proyectos. Demo: Un usuario visita Unity Asset Manager en cloud.unit.com. Agregan varios activos arrastrando y soltando archivos CAD desde su PC en su navegador – espere hasta que se complete la carga – y luego explore sus archivos en el navegador.

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Acceder a los archivos Unity Asset Manager en el Editor

Unity Asset Manager

Con el Unity Asset Manager disponible dentro del Unity Editor, actúa como una única fuente de verdad para sus proyectos Unity. Puede acceder a sus activos en Unity Asset Manager, desde sus herramientas DCC o incluso en tiempo de ejecución. Demo: El usuario selecciona el activo que desea importar desde Unity Asset Manager y, a continuación, arrastra y suelta el activo en su escena.

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Version Control para desarrolladores y artistas

Version Control de DevOps

Version Control es crítico para equipos pequeños y grandes que trabajan en el mismo proyecto. Puede ir hacia atrás y hacia adelante en el tiempo en su proyecto, revertir los cambios o fusionar selectivamente diferentes versiones. Demo: El usuario realiza modificaciones en su proyecto, comprueba esos cambios y añade un comentario explicando lo que ha cambiado.

Construye soluciones 3D en tiempo real para el mundo real

Guía del producto Unity Industry

Comience a crear escenas con activos prefabricados

Con Unity, administra sus activos importados mediante una función que ahorra tiempo llamada “prefabricados”. Los prefabricados le permiten agrupar diferentes activos y modificar fácilmente las propiedades de todos los objetos agrupados a la vez. Demo: Un usuario crea una nueva versión prefabricada a partir de cuatro modelos Barril, luego clona copias de ellos arrastrándolos y soltándolos en una escena. Cualquier cambio realizado en el prefabricado original se reflejará en todos los clones.

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Implementar iluminación realista en escenas

Unity tiene una amplia gama de herramientas para crear entornos realistas, lo que le brinda un control total sobre Light and Shadows, trazado de rayos, dispersión subsuperficial y más. Muchas de estas herramientas están disponibles a través de menús desplegables y no requieren programación. Demo: El usuario creó una luz, habilitó sombras suaves usando un menú desplegable Inspector y luego rota la luz a través de la escena.

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Aplica física realista a tus simulaciones

Unity tiene muchas herramientas para simular la física del mundo real para sus proyectos, lo que le permite modificar la fricción de una carretera lluviosa a medida que los automóviles conducen por ella, las colisiones de un tractor que levanta el suelo o el lanzamiento de artículos a través de una cinta transportadora. Puede acceder a muchas de estas interacciones físicas desde los menús y programar comportamientos detallados usando scripting de C#. Demo: Un usuario arrastra un Pallet prefabricado en su escena y aplica componentes físicos (Rigidbody para la física).

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Añadir interacción de usuario con scripting

En Unity, crea cualquier tipo de interacción y comportamiento con scripting. Agregue interacción con el usuario, como caminar por el piso, abrir paneles y controlar máquinas, así como elementos automatizados de su proyecto. Muévete más rápido con el asistente de inteligencia artificial del editor (en versión beta) tomando un primer borrador de tu guion, basado en el contexto de tu proyecto en vivo para que funcione con tus escenas y activos reales. Y cada edición es tuya para aprobarla.

Implemente sus experiencias en cualquier lugar

Guía del producto Unity Industry

Crear una sola vez: desplegar en cualquier lugar

Unity Industry puede implementar sus experiencias en cualquier plataforma, utilizando el mismo proyecto. Puede comunicarse con sus clientes y partes interesadas en computadoras de escritorio, móviles, auriculares o web, sin necesidad de bifurcar proyectos. Unity Industry también incluye una licencia de construcción que ayuda a escalar su capacidad de construcción local. Un desarrollador puede usar la ventana Configuración de compilación para implementar una aplicación de escritorio en solo dos clics.

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Implementar contenido Unity en navegadores web

Nada tiene más alcance que una experiencia 3D alojada en la web – Unity soporta la tecnología WebGL. Un usuario puede seleccionar el destino de implementación de WebGL en su configuración de compilación y compilar su experiencia en una carpeta. Esa experiencia se incrusta en un sitio web orientado al cliente.

Guía del producto Unity Industry

Implementación en auriculares VR, AR y MR

Unity es especialmente adecuado para auriculares VR y AR, y tiene asociaciones profundas con cada fabricante de auriculares XR y de computación espacial. Un usuario puede probar su aplicación XR en sus auriculares VR, sin tener que salir del Unity Editor.

Comience a construir con Unity Industry

Transforme sus archivos 3D en aplicaciones interactivas - gratis durante 30 días.

Lo que está incluido en el ensayo:
Unity Enterprise
Unity Enterprise actualiza el acceso al Unity Editor para que su equipo pueda optimizar su código y maximizar los tiempos de compilación.

Ensayo de la Unity Industry* Prueba gratuita de 30 días

Unity Industry desde $4,950.00

Kit de herramientas de transformador de activos de unidad

Integra los datos existentes con Unity Editor:

  • Optimizar el rendimiento con tamaño de malla y control de calidad
  • Soporta más de 70 formatos y extensiones líderes de modelos CAD, nube de puntos y malla

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Administración empresarial

Centraliza la administración y gestión de:

  • Asignación de usuario de equipo
  • Control de acceso basado en roles (RBAC)
  • Inicio de sesión único (SSO)

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Unity Asset Manager
Una solución de gestión de activos digitales basada en la nube que optimiza la forma en que los equipos pueden cargar, gestionar, transformar, compartir y acceder a sus complejos activos 3D en tiempo real.

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Unity DevOps

Gestión flexible del código fuente, CI/CD y automatizar compilaciones multiplataforma:

  • Unity Automation
  • Control de versión de unidad
  • Unity Build Automation

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Unity Build Server
Escale su capacidad de creación bajo demanda o automatizada con compilaciones bajo demanda o automatizadas en hardware de red dedicado.

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Formación bajo demanda
Acceda a más de 500 horas de contenido de capacitación, incluidos cursos sobre conceptos básicos del motor, optimización, XR, transformaciones de activos y más.

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Acceso al código fuente
Comprenda, optimice y depure el código más rápido y llegue al fondo de los problemas de rendimiento.

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Soporte técnico
Actualice su soporte técnico con tiempos de respuesta garantizados. Con más de 4 asientos, consiga un Gerente de Relaciones con Socios para asesorar sus proyectos.

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Soporte LTS extendido
Proporciona hasta tres años de correcciones de errores regulares y actualizaciones de plataforma, sin necesidad de actualizar LTS.

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