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Unity's AI tools now in beta

Guia de integração: Comece a usar as ferramentas de IA da Unity

O Unity integra ferramentas poderosas de IA diretamente ao seu editor. Em apenas três passos simples: abra o editor, instale o pacote e comece a criar.

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Que tipo de licença preciso para usar as ferramentas de IA da Unity?

Licença gratuita (edição pessoal, estudante)

Inscreva-se para o teste gratuito. Receba 1.000 créditos para usar o assistente integrado ao editor, bem como geradores de recursos de espaço reservado.

Pro, Empresarial ou Industrial

Você já possui créditos disponíveis para usar o assistente integrado ao editor. Baixe o pacote e certifique-se de que sua vaga foi atribuída pela sua organização.

Como posso conectar uma assinatura de IA de terceiros já existente?

Portal de Unity AI

Utilize o AI Gateway para aproveitar o agente de sua escolha no editor Unity .

 Captura de tela da interface de um software mostrando uma janela do assistente "Nova conversa". No centro, é visível um campo de entrada de texto com a etiqueta "Build with Unity", apresentando um menu suspenso "Agent", um ícone de configurações e um ícone de mais (+). Um menu suspenso é aberto no lado direito, exibindo uma lista de opções selecionáveis: Unity (com um visto), Claude Code, Codex, Gemini e Cursor. O design geral apresenta uma estética moderna e sombria com gradientes sutis.

Servidor MCP

Utilize o servidor MCP para operar o editor a partir do seu IDE ou aplicativo preferido, usando um agente de terceiros.

 Uma captura de tela mostrando uma visualização em tela dividida: à esquerda, a interface do Unity exibindo uma cena 3D com um modelo de robô, uma barra de progresso "Importando recursos" e a hierarquia de arquivos do projeto; à direita, uma janela de bate-papo intitulada "Mover personagem robô para cima no Unity". O chat mostra um agente de IA (Claude) explicando o processo de configuração de um sistema NavMesh para o robô, incluindo etapas para "Compilar e executar um script C#", usar "Unity_RunCommand" e anexar um componente "RandomWander". O chat inclui um campo de entrada de texto na parte inferior com a etiqueta "Responder..." e a seleção do modelo "Soneto 4.6" está ativa.
 Uma captura de tela da tela "Novo projeto" no Unity Hub. À esquerda, uma barra lateral oferece navegação para "Projetos", "Instalações", "Aprenda" e muito mais. A área central principal exibe uma grade de modelos de projeto, como "Universal 2D", "Universal 3D" e "High Definition 3D", na versão do editor selecionada "6000.3.10f1 LTS". No painel à direita, são configurados os detalhes do modelo "Universal 3D" selecionado, incluindo campos para "Organização Unity ", "Nome do projeto", "Local" e "Provedor de controle de versão", com um botão azul "Criar projeto" em destaque na parte inferior.

Step 01

Baixe ou abra o editor.

Inicie o Unity Hub e abra um projeto existente ou crie um novo. Seu projeto deve usar o Unity 6 ou posterior.

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Step 02

Instale o pacote de IA

Clique no botão IA no editor para iniciar o processo de instalação. Ou, dentro do seu projeto, acesse Janela > Gerenciador de Pacotes. Selecione Adicionar > Adicionar pacote por nome. No campo Nome, digite com.unity.ai.assistant. Em seguida, selecione adicionar.

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Step 03

Link para a Unity Cloud

Após instalar o pacote auxiliar, certifique-se de que seu projeto esteja vinculado a um projeto na nuvem.

Adicione os créditos do assistente no editor.

Uma assinatura mensal concede 1.000 créditos para o assistente integrado ao editor. Precisa de créditos extras por tarefas de edição? Utilize os links abaixo.