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Unity's AI tools now in beta

Guía de incorporación: Comienza a usar las herramientas de IA de Unity.

Unity integra potentes herramientas de IA directamente en tu editor. Solo se necesitan tres sencillos pasos: abre el editor, instala el paquete y comienza a crear.

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¿Qué tipo de licencia necesito para usar las herramientas de IA de Unity?

Licencia gratuita (Edición personal, Estudiante)

Regístrate para la prueba gratuita. Reciba 1000 créditos para usar el asistente integrado en el editor, así como generadores de elementos de marcador de posición.

Pro, Empresarial o Industrial

Ya dispones de créditos para utilizar el asistente integrado en el editor. Descarga el paquete y asegúrate de que tu organización te haya asignado un asiento.

¿Cómo puedo conectar una suscripción de IA de terceros ya existente?

Puerta de enlace de Unity AI

Utilice AI Gateway para aprovechar el agente que haya elegido en el editor de Unity .

 Captura de pantalla de la interfaz de un software que muestra una ventana del asistente "Nueva conversación". En el centro, se puede ver un campo de entrada de texto con la etiqueta "Build with Unity", que incluye un menú desplegable "Agent", un icono de configuración y un icono de signo más. En el lado derecho se abre un menú desplegable que muestra una lista de opciones seleccionables: Unity (con una marca de verificación), Claude Code, Codex, Gemini y Cursor. El diseño general presenta una estética oscura y moderna con sutiles degradados.

Servidor MCP

Utilice el servidor MCP para operar el editor desde su IDE o aplicación preferida mediante un agente de terceros.

 Una captura de pantalla con vista de pantalla dividida: a la izquierda se muestra la interfaz del motor Unity con una escena 3D con un modelo de robot, una barra de progreso de "Importando recursos" y la jerarquía de archivos del proyecto; a la derecha hay una ventana de chat titulada "Mover personaje robot hacia arriba en Unity". En el chat se ve a un agente de IA (Claude) explicando su proceso para configurar un sistema NavMesh para el robot, incluyendo pasos para "Compilar y ejecutar un script de C#", usar "Unity_RunCommand" y adjuntar un componente "RandomWander". El chat incluye un campo de entrada de texto en la parte inferior con la etiqueta "Responder..." y la opción de modelo "Sonnet 4.6" activa.
 Una captura de pantalla de la pantalla "Nuevo proyecto" en Unity Hub. A la izquierda, una barra lateral proporciona navegación para "Proyectos", "Instalaciones", "Aprender" y más. El área central principal muestra una cuadrícula de plantillas de proyecto, como "Universal 2D", "Universal 3D" y "High Definition 3D", bajo la versión del editor seleccionada "6000.3.10f1 LTS". En el panel derecho, se configuran los detalles de la plantilla "Universal 3D" seleccionada, incluidos los campos para la "Organización de Unity ", el "Nombre del proyecto", la "Ubicación" y el "Proveedor de control de versiones", con un botón azul destacado de "Crear proyecto" en la parte inferior.

Step 01

Descarga o abre el editor.

Inicia Unity Hub y abre un proyecto existente o crea uno nuevo. Tu proyecto debe usar Unity 6 o posterior.

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Step 02

Instalar el paquete de IA

Haz clic en el botón de IA dentro del editor para iniciar el proceso de instalación. O bien, dentro de tu proyecto, ve a Ventana > Administrador de paquetes. Seleccione Agregar > Agregar paquete por nombre. En Nombre, ingrese com.unity.ai.assistant. Luego seleccione agregar.

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Step 03

Enlace a Unity Cloud

Una vez instalado el paquete de asistente, asegúrese de que su proyecto esté vinculado a un proyecto en la nube.

Agregar créditos para el asistente de edición

Una suscripción mensual te otorga 1000 créditos para el asistente de edición integrado. ¿Necesitas créditos adicionales por tareas de edición? Utilice los enlaces a continuación.