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Hospedagem Multiplay

Desbloqueie desempenho e flexibilidade para sua infraestrutura de jogos, não importa qual motor de jogo você use. Habilite a experiência do jogador mais responsiva e consistente enquanto controla seus custos.
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Use a plataforma que hospeda 77 milhões de sessões de jogos em um mês
Junte-se a 3 milhões de jogadores simultâneos
Reduza seu custo de hospedagem por jogador em 30–40%
Acesse mais de 290 locais de data center em todo o mundo
O que é Hospedagem de Servidor de Jogos?

Ofereça uma experiência consistente ao jogador

Crie experiências multiplayer suaves e imersivas com desempenho impressionante. A solução de orquestração da Hospedagem Multiplay fornece o desempenho que você precisa para oferecer jogabilidade consistente, permitindo que seus jogadores joguem sempre que quiserem, onde quer que estejam.

Desempenho e estabilidade em grande escala

Desempenho e estabilidade em grande escala

A Hospedagem Multiplay cresce com as demandas de seus jogadores. De um punhado de usuários a milhões de jogadores simultâneos com um SLA de tempo de atividade de 99,95%, podemos ajudar seu servidor de jogos a escalar enquanto mantém o desempenho de forma confiável em todo o mundo.

Hospedagem de jogos no servidor

Reduza o custo total de operar seu jogo

Independentemente do motor de jogo que você use, nossa plataforma híbrida pode reduzir seus custos de hospedagem. Nossa abordagem de parceria significa que você nunca está sozinho – nossa equipe de especialistas se torna uma extensão do seu estúdio, levando a um lançamento ou migração mais suave enquanto reduz seus custos gerais.

Fluxos de trabalho simples de autoatendimento para começar rapidamente.

Fluxos de trabalho simples de autoatendimento para começar a funcionar

Complete sua configuração em minutos e trabalhe com especialistas em multiplayer para migrar para um serviço gerenciado quando o momento for certo. Use SDKs para integrar seu binário de servidor de jogos com a Hospedagem Multiplay e faça upload de suas compilações diretamente do seu armazenamento de objetos em nuvem usando a funcionalidade CLI.

Marvel Snap

Todos os seus jogos multiplayer ao vivo em um só lugar

Os Serviços de Jogos Unity oferecem soluções comprovadas para todos os maiores desafios de execução de jogos multiplayer ao vivo. Reúna jogadores com o Unity Matchmaker e integre-se ao Unity Analytics para testar, avaliar e otimizar as regras de matchmaking e entender o desempenho do jogo e os comportamentos dos jogadores.

Funcionalidades

Orquestração automatizada

Aumente e diminua automaticamente a quantidade de servidores em sua frota em resposta à demanda dos jogadores para ter capacidade suficiente disponível sem desperdiçar recursos.

Escalonamento híbrido

Obtenha o poder bruto da hospedagem bare metal para maior velocidade de clock, combinado com a flexibilidade da nuvem para atender às demandas exclusivas de seus jogadores.

Integração de SDK e CLI

Um SDK Unity permite a integração com seu jogo desenvolvido no Unity, e um CLI introduz uma interação coesa com o Multiplay Hosting.

Observabilidade aprimorada

Integre-se a serviços de terceiros que você já usa ao lado de seus servidores de jogos para aumentar a observabilidade em suas frotas de jogos, economizando tempo e recursos.

Qualidade de serviço

Encontre automaticamente a melhor região para conectividade de partida. Operando em todo o mundo, a Qualidade de Serviço (QoS) oferece aos seus jogadores uma conexão estável, onde quer que estejam.

Recurso integrado para criação de partidas

Ofereça uma melhor experiência ao jogador com um matchmaking poderoso, incluindo testes A/B para iterar e otimizar suas regras de partida.

Recursos

cartão da demonstração de megacity

Megacity Metro

Aprenda a criar jogos multiplayer envolventes com um emocionante atirador que usa URP, Netcode for Entities e os mais recentes pacotes DOTS, suportando mais de 100 usuários simultâneos.

Dominando o multiplayer

Dominando o multiplayer

Mergulhe nas soluções multiplayer da Unity com esta lista de leitura curada destinada a fornecer recursos valiosos para desenvolvedores de todos os níveis.

Como preparar a Hospedagem de Jogos no Servidor

Como os criadores lançam e escalam jogos multiplayer com Unity

Leia como estúdios de todos os tamanhos, usando qualquer motor de jogo, escalaram para atender às necessidades de seus jogos.

estudo de caso de respawn

Dimensionamento do Apex Legends com o Multiplay

Leia como a Respawn, apoiada pelo Multiplay, escalou Apex Legends de zero a 50 milhões de jogadores em menos de 24 dias, atingindo mais de 2 milhões de jogadores simultâneos.

Saiba mais

Preços

Comece hoje mesmo com um crédito de US$ 800 para serviços de Hospedagem Multiplay e Matchmaker.

Documentação

Confira o guia para aprender a lançar seu jogo com a Hospedagem Multiplay.

chamada multiplay
Crie a multijogador

Você está buscando suporte aprimorado, planejando um jogo multijogador em grande escala ou tem requisitos complexos que deseja discutir? Comece ou entre em contato com nossos especialistas em multijogador.

Perguntas frequentes

Preciso usar o Unity como meu motor de jogo?

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Quanto custará hospedar meu jogo?

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Quando preciso usar um servidor de jogo dedicado?

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Avisos legais

1. A Hospedagem de Servidor de Jogo Unity (Multiplay) hospeda mais de 77 milhões de sessões de jogo entre 8 de julho
e 8 de agosto de 2023. Desde 22 de agosto de 2023. Fonte: Sistemas internos da Unity

2. Desde 22 de agosto de 2023. Fonte: Sistemas internos da Unity. Podemos fornecer a data
alcançada, se necessário.

3. A Hospedagem de Servidores de Jogos (Multiplay) pode reduzir seu custo de hospedagem por jogador em 30-40%, dependendo do design do seu jogo, número de jogadores e distribuição a partir do segundo trimestre de 2023. A partir do segundo trimestre de 2023. Fonte: Estimador de TCO. Aviso legal: Dependente do design do seu jogo, número de jogadores e distribuição.