ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

Технологии ИИ в Unity

Распространенные вопросы о наборах данных Unity для инструментов на базе генеративного ИИ, баллах Muse Points и коммерческом использовании.

Как Unity обеспечивает ответственное использование ИИ?

При разработке своих ИИ-решений компания Unity следует этим руководящим принципам. В наших продуктах учитываются требования к доступности, ответственному использованию, конфиденциальности и безопасности.

Unity Muse

Обучение, сбор данных и интеллектуальная собственность

Как Unity Muse генерирует результаты?

В основе Unity Muse лежит генеративный ИИ. Работа каждой функции обеспечивается разными типами ИИ-моделей.

Чтобы создать Muse Chat, мы лицензировали большие языковые модели сторонних разработчиков и интегрировали их с нашей технической документацией по Unity (включая руководства пользователя, примечания к выпускам, обучающие материалы, руководства по написанию скриптов и т. д.).

Для создания спрайтов и текстур мы разработали собственную модель, полностью обученную на данных и изображениях, принадлежащих или лицензированных Unity. Чтобы узнать больше об обучении этих моделей, ознакомьтесь с нашей статьей в блоге об ответственном использовании ИИ и расширенном обучении моделей.

Используются ли мои данные в Unity Muse для обучения?

Чтобы постоянно улучшать наши ИИ-возможности и качество работы в Muse, мы собираем данные о контенте пользователей. Это помогает лучше тренировать модели для ваших сценариев использования Unity. Когда вы впервые оформляете подписку на Muse, во время интеграции Chat у вас будет возможность отказаться от передачи данных. Вы также можете в любой момент изменить параметры передачи данных в меню «Настройки».

Можно ли отказаться от передачи данных в Unity Muse?

Отказаться от передачи данных компании Unity можно в любое время. В настройках Muse доступны параметры для нескольких типов данных. Например, передачу сведений об использовании продукта можно настроить в параметрах файлов cookie, а данных о контенте, которые хранятся для оптимизации и совершенствования моделей, — на странице учетной записи Muse.

Чтобы узнать больше о том, какие данные собирает Unity, ознакомьтесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Дополнительная информация о данных о контенте приведена ниже и в Политике конфиденциальности Muse.

Какие данные используются Unity, когда я соглашаюсь на передачу?

В общедоступных продуктах Unity Muse пользователи могут в любой момент отказаться от передачи определенных данных для моделей обучения (так званых данных о контенте). В предварительных версиях продуктов данные о контенте и использовании необходимы для улучшения возможностей, поэтому отказаться от их передачи зачастую невозможно. Если пользователи не хотят передавать данные о контенте в наших экспериментальных продуктах, они могут дождаться выпуска общедоступной версии.

Примечание. Пользователям не следует делиться персональной информацией в запросах или входных данных.

Что такое данные о контенте?

Данные о контенте — это входные данные пользователя или выходные данные модели. К ним относятся запросы, рисунки и другая информация, используемая при создании ассетов на базе технологий ИИ. Мы можем просить пользователей передавать данные о контенте для улучшения работы Muse, но от этого можно в любой момент отказаться.

Какие большие языковые модели вы используете?

При разработке Chat компания Unity использовала ИИ Azure и OpenAI, экспериментируя с передовым решением в отрасли. Мы работаем над созданием собственных гибких и продвинутых систем, чтобы предоставлять наиболее точные ответы на каждый вопрос, применяя разные большие языковые модели.

Примечание. Все данные о контенте, передаваемые Unity, хранятся безопасно. Мы не передаем данные о контенте ИИ Azure или OpenAI для обучения.

Что делать, если набор данных ИИ-модели Unity содержит мой контент, защищенный авторским правом?

Если окажется, что ваш контент, защищенный авторским правом, использовался для обучения нашей модели, вы можете сообщить нам об этом с помощью нашего онлайн-процесса по удалению контента в соответствии с законом DMCA. Наша команда вручную проверит ваш запрос. Если ваш контент действительно используется в нашей модели, мы исключим его.

Генерация с помощью Muse Points

Пока Unity Muse находится в раннем доступе, на платных подписчиков не будут распространятся лимиты Muse Points. Цель раннего доступа — определить оптимальную модель для пользователей экосистемы Muse.

После завершения раннего доступа к Unity Muse (весной 2024 года) мы заранее уведомим всех пользователей о любых изменениях относительно баллов Muse Points и ограничений генерации.

Что такое баллы Muse Points?

Баллы Muse Points — это единицы генерации, с помощью которых Unity Muse предоставляет результаты. Количество баллов, используемых для каждого действия, зависит от вычислительной мощности, необходимой для выполнения вашего запроса.

Muse предлагает несколько ИИ-сервисов с разными базовыми затратами. Поэтому мы ввели баллы Muse Points для всех функций Muse, чтобы пользователи могли выбирать наиболее приоритетные для них сервисы.

Для чего можно использовать баллы Muse Points?*

* Возможны изменения по завершении раннего доступа

Баллы Muse Points используются для создания контента с помощью любых функций Muse (за исключением предварительных версий). Например, за счет этих баллов можно создавать ассеты в Sprite и Texture, получать ответы и инструкции, генерировать код и использовать Chat.

Баллы Muse Points автоматически списываются за каждое выполненное действие генерации (например, отправку текстового запроса). Ниже приведено потребление баллов Muse Points различными функциями Muse.

  • Любое действие с чатом: 25 баллов за генерацию
  • Любое действие с текстурами: 8 баллов за генерацию 
  • Действия со спрайтами, включая обучение стилизации (начальная генерация, вариации, дорисовывание): 4 балла за генерацию
  • Обучение стилизации в Sprite: 200 баллов за обучение

Если при запросе генерации возникает ошибка, баллы не снимаются.

По мере расширения возможностей и улучшения результатов в Muse могут добавляться новые функции и варианты генерации.

Баллы Muse Points не расходуются при генерации с помощью предварительных версий функций Muse.

Что можно делать за баллы Muse Points?

Баллы Muse Points доступны для различных функций, поэтому вы можете распределять их на свое усмотрение.

Ниже приведены примеры использования баллов.

  • До 120 выводов Chat, включая ответы, инструкции или сгенерированный код
  • До 750 генераций Sprite, включая начальную генерацию, вариации и дорисовывание
  • До 375 генераций Texture, включая начальную генерацию, вариации и дорисовывание
  • Любое сочетание приведенных выше возможностей в сумме до 3000 баллов (например, 60 выводов Chat, 200 генераций Sprite и 87 генераций Texture)
Сколько баллов Muse Points входит в мою подписку?

Подписка на Unity Muse включает 3000 баллов Muse Points в месяц, которые можно использовать со всеми функциями Muse. Эти баллы нужно израсходовать в течение одного месяца с момента их добавления в учетную запись. Они не переносятся на следующий месяц. Вам выделяется 3000 баллов Muse Points в начале каждого ежемесячного расчетного цикла. На протяжении раннего доступа баллы Muse Points не расходуются, поэтому подписчики могут выполнять неограниченное количество генераций, однако мы можем ввести ограничения при злоупотреблении. Экспериментируйте и оставляйте отзывы. Цель раннего доступа — определить оптимальную модель для таких пользователей экосистемы Muse, как вы.

Как отслеживать баланс Muse Points?

Остаток баллов Muse Points можно просмотреть в меню Unity Muse любого инструмента Muse. Он также отображается в учетной записи Muse.

Можно ли распределять Muse Points между сотрудниками одной организации?

Да. На каждое рабочее место в организации с подпиской на Unity Muse предоставляется 3000 баллов Muse Points. Общее количество этих баллов можно распределить между сотрудниками, предоставив им больше выделенных 3000 баллов. Например, если в организации есть два рабочих места с подпиской на Muse, в общем сотрудникам доступно 6000 баллов Muse Points.

Что если я использую все баллы Muse Points до завершения цикла подписки?

Количество баллов Muse Points ежемесячно сбрасывается. Пока Unity Muse находится в раннем доступе (до весны 2024 года), вы можете генерировать ассеты, даже если расходовали баланс Muse Points до завершения расчетного цикла. Однако мы можем ограничить вам доступ, если чрезмерное использование будет влиять на возможности других пользователей. Если вы превысите лимит Muse Points после раннего доступа, возможно, потребуется приобрести дополнительные баллы.

Посетите эту страницу весной 2024 года, чтобы узнать о том, как будут применяться ограничения баллов Muse Points.

Коммерческое использование и поддержка клиентов

Можно ли использовать генерации Unity Muse в коммерческих проектах?

Да. Ассеты, созданные с помощью любых функций, не находящихся в предварительной версии, можно использовать в коммерческих проектах.

Как связаться со службой поддержки в случае технических неполадок?

Чтобы получить дополнительную помощь с подпиской на Unity Muse, обратитесь в службу поддержки Unity.

Остались вопросы?

Если у вас возникли вопросы о Unity Muse, на которые нет ответов в разделе «Часто задаваемые вопросы», посетите страницу обсуждений Muse и мы попытаемся вам помочь.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен