Термин из глоссария

Разрешение экрана

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Что такое разрешение экрана?

Разрешение экрана в погружающих дисплеях относится к плотности пикселей, доступной на глаз, при этом более высокие разрешения (минимум 1080×1200 на глаз) критически важны для уменьшения эффекта "дверной сетки" и создания убедительных виртуальных сред при просмотре на близком расстоянии.

Почему разрешение экрана так важно в VR-гарнитурах?

Разрешение экрана приобретает повышенное значение в гарнитурах с креплением на голове, где экраны расположены всего в нескольких дюймах от глаз пользователя, что делает отдельные пиксели потенциально видимыми и создаёт отвлекающий эффект "дверной сетки", когда пользователи воспринимают промежутки между пикселями.

Для погружающих приложений разрешение напрямую влияет как на визуальную четкость, так и на читаемость текста, что является критически важными факторами для приложений, варьирующихся от визуализации дизайна до учебных симуляций. Хотя общие показатели разрешения (например, 2160×1200) часто рекламируются, разработчики должны сосредоточиться на разрешении на глаз (1080×1200 в этом примере), поскольку дисплей фактически разделён между глазами.

Как современные VR-гарнитуры управляют компромиссами между разрешением и производительностью?

Современные гарнитуры всё чаще используют специализированные оптические техники наряду с более высокими разрешениями, включая индивидуальные расположения пикселей, диффузионные фильтры и продвинутые линзы, которые работают вместе, чтобы максимизировать воспринимаемую четкость, управляя при этом вычислительными требованиями.

При разработке для нескольких платформ приложения должны адаптироваться к различным возможностям разрешения, потенциально реализуя динамическое масштабирование разрешения для поддержания производительности при сохранении визуального качества в соответствии с конкретными характеристиками и ограничениями обработки каждого устройства.

Назад к глоссарию