面向独立游戏开发的 Unity

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独立生存指南

在独立社区中建立联系

无论您使用什么工具,这个问答、直播和点播的档案提供了来自开发者和行业人士的实用见解。没有通用的剧本或魔法公式,但在设计、商业和日常生存中的共享经验教训可以帮助您获得成功的最佳机会。

在 Aseprite 中制作的精灵、动画和瓦片地图可以自动导入并更新到您的 Unity 项目中。

Aseprite 导入器像素艺术工作流程

在 Unity 中节省时间并更轻松地迭代像素艺术游戏。
Unity Asset Store

Unity Asset Store

填补技能空白并更快原型设计
可视化脚本

可视化脚本

创造并实现您最狂野的抱负,即使您不是专家程序员。

对独立游戏的支持和资金

利用Unity和我们的平台合作伙伴提供的项目来支持你的团队并为独立游戏获得资金。

蓝海游戏

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Meta Quest 的 App Lab

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Meta 即时游戏

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ID@Xbox

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Google Play 的独立游戏计划

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Supersonic 发行

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人类团结

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用 Unity 展示您的独立游戏

在 Unity 中开发游戏吗?我们很乐意帮助您传播消息。将您的游戏提交给 Made with Unity 团队以供考虑。
Steam 页面

Steam Curator 页面

关注此列表,以获取使用 Unity 引擎制作的优秀标题的最新目录,包括即将发布的列表、获奖杰作以及突出展示螃蟹、猫、糟糕司机等的游戏。
Anger Foot 封面

每月发布亮点

每个月我们将回顾 Unity 创作者发布的游戏,包括早期访问和完整发布的标题。

Unity 讨论

2D

2D 动画、物理、精灵、瓦片地图等。

图形

通用渲染管线 (URP)、高定义渲染管线 (HDRP)、全局光照、着色器、VFX、照明等。

脚本

C#、面向数据的技术栈 (DOTS)、数学、测试与自动化、可视化脚本等。

Asset Store 资产

展示您的 Asset Store 资产并与 Unity 社区分享。

社区展示

传播关于您 Made with Unity 游戏的消息。

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独立开发者的资源

提升您的 Unity 技能、成功发布并扩展游戏的资源。需要动手帮助吗?
C# 指南封面

免费指南和示例项目

提升技能,学习 C#、2D 游戏艺术、动画以及优化移动、PC、主机、VR 等平台性能的最佳实践。
标志

帮助您接触更多玩家

查看工具和技巧,利用 Unity 对 20 多个平台(包括移动、主机、桌面、AR、VR 和网页)的第一方支持,将您的游戏带给更广泛的受众。
移动游戏

填补非创意空白

小团队的每一秒都很重要。Unity 强大的多人和移动服务生态系统从免费开始,简化了一些发布游戏所需的非创意任务。
  1. 创作者名单:LOW-FI, IRIS VR Inc. | Cryptmaster, Paul Hart, Lee Williams, Akupara Games | 1000XResist, sunset visitor 斜阳过客 | El Paso, Elsewhere, Strange Scaffold | darkwebSTREAMER, We Have Always Lived In The Forest | SCHiM, Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman | | Dread Delusion, Lovely Hellplace