Indie Survival Guide

经营独立工作室

7月8日,Outerloop Games的Chandana Ekanayake现场直播
为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

在独立社区中联系

无论你使用的是哪种工具,这份包含问答、直播和视频点播的存档都能为开发者和行业人士提供实用的见解。没有什么通用的游戏手册或神奇的公式,但分享设计、商业和日常生存方面的经验可以帮助您获得最大的成功机会。
迪诺·帕蒂

如何为您的游戏融资

与 Dino Patti
chriz s

如何营销游戏

Chris Zukowski
cs2

单人开发技巧

Gareth Damian Martin(《Citizen Sleeper》)

Jul 8

Lessons from running an indie studio w/ Chandana Ekanayake

-

时间

July 8, 9:00 AM

时区

PST

所在地

YouTube | Twitch

Chandana Ekanayake, Co-Founder and Studio Director at Outerloop Games (Thirsty Suitors), will share key insights and actionable advice, including strategies for playing to your strengths, positioning your game, and surviving the ups and downs of game development.

Jul 22

Narrative game design breakdown w/ Remy Siu and Abhi S

+

时间

July 22, 09:00 AM

时区

PST

所在地

YouTube | Twitch

How do you craft a narrative that has players running to talk about it with their friends? In this live stream, Remy Siu (1000xResist) and Abhi Swaminathan (Venba) join forces to play Outer Wilds and discuss what makes its Narrative Game Design SO incredible.

Steam 策展人页面

支持独立游戏

请跟随此列表查看使用 Unity 引擎制作的优秀作品的运行目录,包括即将发布的版本、获奖杰作以及以螃蟹、猫、坏司机等为主角的游戏的列表。

给独立开发者的提示
“我们的游戏最终很可能会以我们从未计划过的方式和设备运行。随着技术的不断发展,以灵活性为出发点进行设计,无论是性能、UI布局还是输入方式,都将有助于我们的工作面向未来。”
NADIA THORNE / BLACK SALT GAMESCEO and Producer
"如果你正在考虑抢先体验,平衡玩家反馈与游戏的原始Vision是关键。如果符合你的Vision,那就去做吧。如果没有,请记录下来,留待以后考虑。”
BENJAMIN LAVENDER / KINETIC GAMESTechnical Director
“我不知道这是否会发生 - 但我的希望和愿望是,我们能在世界各地看到更多针对作者个人体验而制作的游戏。”
REMY SIU / SUNSET VISITOR 斜陽過客 CEO and Creative Director

Unity 游戏行业报告

获得关于 2025 年及以后挑战与机遇的数据支持洞察。