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Unity for Indies

Guide de survie des indépendants

Quels que soient les outils que vous utilisez, cette archive de questions-réponses, de flux en direct et de VOD offre des perspectives pratiques de la part de développeurs et de professionnels de l'industrie. Il n'existe pas de manuel universel ou de formule magique, mais les leçons partagées en matière de conception, de business et de survie au quotidien peuvent vous aider à maximiser vos chances de succès.
Cette page a été traduite automatiquement pour faciliter votre expérience. Nous ne pouvons pas garantir l'exactitude ou la fiabilité du contenu traduit. Si vous avez des doutes quant à la qualité de cette traduction, reportez-vous à la version anglaise de la page web.

Marketing et Affaires de Jeux Indépendants

Explorez des conseils pour commercialiser un jeu indépendant et gérer un studio avec un petit budget
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Comment commercialiser votre jeu

with Chris Zukowski (HTMAG)
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Comment apprendre d'un jeu échoué

avec Emily Pitcher (SonderingEmily)
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Leçons tirées de la gestion d'un studio indépendant

avec Chandana Ekanayake (Outerloop Games)
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Comment faire une bande-annonce

avec Derek Liu
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Soyez présenté dans des vitrines

avec Jenny Windom (Wholesome Games) et Chris Wulf (iii initiative)
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Comment fixer le prix de votre jeu

avec Tom Kaczmarczyk (IndieBI)

Conception de Jeux Indépendants

Trouvez les meilleures pratiques pour la conception de jeux dans des genres populaires.
wb

Conception de jeux Roguelite

Décomposer la création de boucles de gameplay convaincantes pour Windblown avec Yannick "Bidju" Berthier de Motion Twin (Windblown & Dead Cells).

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Conception de jeux Deckbuilder

Décomposer les décisions de conception pour Monster Train 2 avec Andrew Krausnick et Albert Antero de Shiny Shoe (Monster Train).

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Conception de jeux narratifs

Décomposer ce qui rend la narration de Outer Wilds (Mobius Digital) si convaincante avec Remy Siu (1000xRESIST) & Abhi Swaminathan (Venba).

Financement et publication de jeux indépendants

Explorer les options et les meilleures pratiques pour trouver des éditeurs, des investisseurs, et plus encore.
pp

Éditeur Pathfinder

Un outil pour aider les développeurs indépendants à trouver des éditeurs et des investisseurs.

dino

Comment financer votre jeu

avec Dino Patti

Conseils pour les indépendants
"Nos jeux seront probablement joués de manières et sur des appareils que nous n'avions jamais prévus." "Concevoir avec flexibilité à l'esprit, que ce soit pour la performance, la mise en page de l'interface utilisateur ou les méthodes d'entrée, aidera à pérenniser notre travail à mesure que la technologie évolue."
NADIA THORNE / BLACK SALT GAMESCEO and Producer
"Si vous envisagez l'accès anticipé, équilibrer les retours des joueurs avec votre vision originale du jeu est essentiel. Si cela correspond à votre vision, faites-le. Si ce n'est pas le cas, notez-le et mettez-le de côté pour une considération ultérieure."
BENJAMIN LAVENDER / KINETIC GAMESTechnical Director
"Je ne sais pas si cela va se produire — mais mon espoir et mon désir est que nous voyions plus de jeux personnels être réalisés, spécifiques à l'expérience de l'auteur, venant du monde entier."
REMY SIU / SUNSET VISITOR 斜陽過客 CEO and Creative Director
Page de conservateur Steam

Soutenir les jeux indépendants

Suivez cette liste pour un catalogue en cours de grands titres réalisés avec le moteur Unity, y compris des listes de sorties à venir, des chefs-d'œuvre primés et des jeux mettant en avant des crabes, des chats, des mauvais conducteurs, et plus encore.