Indie Survival Guide

Cómo hacer un tráiler

En vivo el 5 de agosto con Derek Lieu
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Independientemente de las herramientas que utilices, este archivo de preguntas y respuestas, transmisiones en vivo y VOD ofrece estadísticas prácticas de desarrolladores y miembros de la industria. No existe un manual de juegos universal ni una fórmula mágica, pero compartir lecciones de diseño, negocios y supervivencia diaria puede ayudarte a tener las mejores oportunidades de éxito.
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Cómo financiar tu juego

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Sugerencias para el desarrollo individual

con Gareth Damian Martin (ciudadano durmiente)
Cómo hacer un tráiler de juego
August 5

Cómo hacer un tráiler

Desde hace más de 10 años, Derek Lieu hace tráileres de videojuegos desde AAA hasta pequeños juegos independientes. Ahora comparte su sabiduría con nuestra comunidad. ¡Ven a aprender lo que los tráileres de videojuegos deben hacer y lo que puedes lograr solo y con un poco de ayuda!

Diseño de juegos narrativos

Diseño de juegos narrativos

¿Cómo se crea una narrativa que tenga a los jugadores corriendo para hablar sobre ella con sus amigos? En esta transmisión en vivo, Remy Siu (1000xResist) y Abhi Swaminathan (Venba) unen fuerzas para jugar Outer Wilds y conversar sobre lo que hace que su diseño de juego narrativo sea TAN increíble.

Diseño de juegos de Deckbuilder

Diseño de juegos de Deckbuilder

Andrew y Albert, de Shiny Shoe, explican cómo convertir un buen diseño de juego en un excelente diseño de juego al crear un juego de construcción de cubiertas, ¡utilizando Monster Train 2 como telón de fondo!

Cómo administrar un estudio independiente

Lecciones de administrar un estudio independiente

Chandana Ekanayake, cofundadora y directora de estudio de Outerloop Games (Thirsty Suitors), compartirá información clave y consejos prácticos, incluidas estrategias para aprovechar tus fortalezas, posicionar tu juego y sobrevivir a los altibajos del desarrollo del juego.

Diseño de juegos Roguelite

Diseño de juegos Roguelite

¡Yannick "Bidju" Berthier de Motion Twin (Windblown & Dead Cells) presenta y analiza el excelente diseño de un juego de roguelites mientras juega Windblown!

Cómo aprender de un juego fallido

Cómo aprender de un juego fallido

Únete a Emily Pitcher (el mundo de Lily xd), también conocida como sonderingemily, mientras comparte información sobre cómo aprender al fracasar, aprovechar tus fortalezas, convertir tus ambiciones de juego en algo que la gente realmente quiera jugar y usar las redes sociales para probar tus conceptos de juego.

Página de Steam Curator

Compatible con juegos independientes

Sigue esta lista para ver un catálogo en ejecución de títulos geniales creados con el motor Unity. Incluye listas de los próximos lanzamientos, obras maestras galardonadas y juegos en los que se destacan cangrejos, gatos, malos conductores y mucho más.

Sugerencias para independientes
"Nuestros juegos probablemente terminen jugándose de maneras y en dispositivos que nunca habíamos planeado. Diseñar con flexibilidad en mente, ya sea rendimiento, layout de la interfaz de usuario (UI) o métodos de entrada, nos ayudará a prepararnos para el futuro a medida que la tecnología evolucione".
NADIA THORNE / BLACK SALT GAMESCEO and Producer
"Si estás considerando acceder a un juego de forma anticipada, es fundamental equilibrar los comentarios de los jugadores con tu Vision original para el juego. Si se alinea con tu Vision, hazlo. Si no es así, tómalo en cuenta y déjalo para una consideración posterior".
BENJAMIN LAVENDER / KINETIC GAMESTechnical Director
"No sé si esto sucederá, pero mi esperanza y deseo es que podamos ver cómo se crean más juegos personales, específicos de la experiencia del autor, de todo el mundo".
REMY SIU / SUNSET VISITOR 斜陽過客 CEO and Creative Director

Informe de videojuegos Unity

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