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Unity for Indies

인디 생존 가이드

사용 중인 도구에 관계없이, 이 Q&A, 라이브 스트리밍 및 VOD 아카이브는 개발자와 업계 전문가들의 실용적인 통찰을 제공합니다. 보편적인 플레이북이나 마법의 공식은 없지만, 디자인, 비즈니스 및 일상적인 생존에 대한 공유된 교훈은 성공을 찾는 데 최선의 기회를 제공할 수 있습니다.
이 웹페이지는 이해를 돕기 위해 기계 번역으로 제공됩니다. 기계 번역으로 제공되는 콘텐츠에 대한 정확도나 신뢰도는 보장되지 않습니다. 번역된 콘텐츠의 정확도에 관해 의문이 있는 경우 웹페이지의 공식 영어 원문을 참고해 주시기 바랍니다.

인디 게임 마케팅 및 비즈니스

소규모 예산으로 인디 게임을 마케팅하고 스튜디오를 운영하는 팁 탐색
chris z

게임 마케팅 방법

with Chris Zukowski (HTMAG)
emily-pitcher

실패한 게임에서 배우는 방법

에밀리 피처와 함께 (SonderingEmily)
eka

인디 스튜디오 운영에서의 교훈

찬다나 에카나야케와 함께 (Outerloop Games)
derek

트레일러 만드는 방법

데릭 리우와 함께
제니와 크리스

쇼케이스에 소개되기

제니 윈돔 (Wholesome Games)과 크리스 울프 (iii initiative)와 함께
톰

게임 가격 책정 방법

톰 카츠마르치크와 함께 (IndieBI)

인디 게임 디자인

인기 장르의 게임 디자인에 대한 모범 사례 찾기.
wb

로그라이트 게임 디자인

Windblown의 매력적인 게임 플레이 루프를 Yannick "Bidju" Berthier와 함께 분석합니다. Motion Twin(Windblown & Dead Cells)에서.

mt2

덱빌더 게임 디자인

Monster Train 2 의 디자인 결정을 Andrew Krausnick와 Albert Antero와 함께 분석합니다. Shiny Shoe (Monster Train).

오

내러티브 게임 디자인

Outer Wilds (Mobius Digital)의 내러티브가 Remy Siu(1000xRESIST) & Abhi Swaminathan(Venba)와 함께 매력적인 이유를 분석합니다.

인디 게임 자금 조달 및 퍼블리싱

퍼블리싱, 투자자 및 기타를 찾기 위한 옵션과 모범 사례를 탐색합니다.
pp

퍼블리셔 경로 탐색기

인디 개발자가 퍼블리셔와 투자자를 찾는 데 도움을 주는 도구입니다.

dino

게임 자금 조달 방법

Dino Patti와 함께

인디를 위한 팁
"우리 게임은 우리가 계획하지 않았던 방식과 장치에서 플레이될 가능성이 높습니다." "성능, UI 레이아웃 또는 입력 방법 등 유연성을 염두에 두고 설계하는 것은 기술이 발전함에 따라 우리의 작업을 미래에 대비하게 도와줄 것입니다."
NADIA THORNE / BLACK SALT GAMESCEO and Producer
"조기 접근을 고려하고 있다면, 플레이어 피드백과 게임에 대한 원래 비전을 균형 있게 조정하는 것이 중요합니다." 비전과 일치한다면, 실행하세요. 비전과 일치하지 않는다면, 그것을 기록하고 나중에 고려하기 위해 옆에 두세요."
BENJAMIN LAVENDER / KINETIC GAMESTechnical Director
"이 일이 일어날지 모르겠지만 — 제 희망과 바람은 전 세계의 저자의 경험에 특정한 더 많은 개인 게임이 만들어지는 것을 보는 것입니다."
REMY SIU / SUNSET VISITOR 斜陽過客 CEO and Creative Director
Steam 큐레이터 페이지

인디 게임 지원

출시 예정작, 수상 경력에 빛나는 걸작, 게, 고양이, 나쁜 운전자 등이 등장하는 게임 등 Unity 엔진으로 제작된 훌륭한 타이틀의 카탈로그를 확인하려면 이 목록을 참조하세요.