Indie Survival Guide

Как разработать декбилдер

Прямой эфир 15 июля с командой, стоящей за Monster Train
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Связь в независимом сообществе

Какими бы инструментами вы ни пользовались, этот архив вопросов и ответов, прямых эфиров и VOD предлагает практические идеи от разработчиков и специалистов отрасли. Нет универсального плана или волшебной формулы, но общие уроки в дизайне, бизнесе и повседневной жизни могут помочь вам получить наилучшие шансы на успех.
Дино Патти

Как профинансировать вашу игру

с Дино Патти
chriz s

Как продвигать вашу игру

с Крисом Зуковски
cs2

Советы для индивидуальной разработки

с Гартом Дэмианом Мартином (Citizen Sleeper)

15 июл.

Deckbuilder game design w/ Shiny Shoe (Monster Train 2)

-

Когда

15 июля, 9:00 AM

Часовой пояс

PST

Местоположение

YouTube | Twitch

Andrew from Shiny Shoe explains how to elevate good game design to GREAT game design when creating a deckbuilder game, using Monster Train 2 as a backdrop!

22 июл.

Narrative game design breakdown w/ Remy Siu and Abhi S

+

Когда

22 июля, 09:00 AM

Часовой пояс

PST

Местоположение

YouTube | Twitch

How do you craft a narrative that has players running to talk about it with their friends? In this live stream, Remy Siu (1000xResist) and Abhi Swaminathan (Venba) join forces to play Outer Wilds and discuss what makes its Narrative Game Design SO incredible.

5 авг.

How to make a trailer w/ Derek Lieu

+

Когда

5 августа, 9:00 AM

Часовой пояс

PST

Местоположение

YouTube | Twitch

For 10+ years Derek Lieu has been making trailers for video games from AAA to small indie games. Now he's sharing his wisdom with our community. Come learn the dos and don'ts of video game trailers and what you can accomplish alone and with a little help!

Страница куратора Steam

Поддержите инди-игры

Следите за этим списком, чтобы получить актуальный каталог отличных игр, созданных с использованием движка Unity, включая списки предстоящих релизов, награжденных шедевров и игр, в которых prominently представлены крабы, кошки, плохие водители и многое другое.

Советы для инди
"Наши игры, вероятно, будут играться так, как мы никогда не планировали, и на устройствах, которые мы никогда не планировали." "Проектирование с учетом гибкости, будь то производительность, макет интерфейса или методы ввода, поможет сделать нашу работу более устойчивой к изменениям технологий."
NADIA THORNE / BLACK SALT GAMESCEO and Producer
"Если вы рассматриваете ранний доступ, балансировка отзывов игроков с вашим первоначальным видением игры является ключевым моментом. Если это соответствует вашему видению, сделайте это. Если нет, запишите это и отложите на дальнейшее рассмотрение."
BENJAMIN LAVENDER / KINETIC GAMESTechnical Director
"Я не знаю, произойдет ли это — но моя надежда и желание заключается в том, чтобы мы увидели больше личных игр, созданных, которые специфичны для опыта автора, со всего мира."
REMY SIU / SUNSET VISITOR 斜陽過客 CEO and Creative Director

Отчет об играх Unity

Получите данные, основанные на фактах, о проблемах и возможностях на 2025 год и далее.