

按需专业培训课程目录
为您的团队提供一个自定进度的培训平台,他们可以随时随地访问。利用我们完整的专业课程集合,旨在为所有技能水平和行业开发和提升您的技能,以更快、更高效地实现您的商业目标。
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学习如何使用 Unity 编辑器
由 Unity 专家和技术培训师创建,这些课程提供灵活的按需视频模块,适合所有技能水平。通过实践项目、挑战和知识检查,学习者在每个主题上建立坚实、自信的基础。

使用时间轴构建交互性
+使用Unity创建动画故事
+使用 Cinemachine 制作令人震撼的镜头
+在高清渲染管线中创建高保真照明
+使用可视化脚本创建交互
+使用有限状态机创建代理行为
+在Unity中开发3D移动游戏
+调试、优化和管理Unity中的项目**
+在 Unity 中开发交互式用户界面
+使用 Unity 开发移动端 AR 应用程序
+使用 Unity 开发实时 3D 应用程序
+探索Unity中3D艺术的特殊主题*
+开始在Unity中进行2D艺术创作*
+在Unity中开始3D艺术*
+在Unity中开始C#编程**
+开始角色移动与控制
+将AxF和xTex文件导入Unity
+使用可寻址资源系统管理内容
+在 Unity 中优化用户界面
+使用Unity Asset Transformer Toolkit进行优化
+优化基础
+Unity Asset Transformer SDK基础
+Unity Asset Transformer Studio基础
+使用 Android Studio 分析和优化 Android 应用程序
+使用C#脚本在Unity中进行程序交互**
+移动应用程序的原型设计概念
+回顾Unity基础知识**
+Shader Graph基础
+Unity中的高级优化工具
+UI Toolkit 基础知识
+Unity 浮动许可证服务器基础知识
+Unity 优化基础知识
+Unity 版本控制基础知识
+通用渲染管线 (URP) 照明基础知识
+VFX图形基础
+XR交互工具包基础
+为 visionOS 开发
由Unity专家和技术培训师设计的这八门课程学习计划提供40小时的内容,适合任何技能水平的专业人士。通过实践项目、挑战和知识检查,学习者将建立在visionOS开发中的自信基础。

visionOS的AR基础
+为visionOS开发交互
+使用Unity开发visionOS混合现实应用程序
+使用Unity开发visionOS的介绍
+visionOS混合现实的Shader Graph
+空间用户界面和用户体验
+visionOS的Unity输入系统
+XR Hands 基础知识
+Unity 概念课程
概念课程帮助学习者在开始学习旅程之前熟悉新主题的原则、参数和术语。

Addressables
+Authentication
+Cloud Save
+DevOps
+DOTS:数据导向设计
+DOTS:实体、工作和系统
+预制件
+渲染管线
+Unity 快速入门课程
我们的快速入门课程系列由短视频内容组成,旨在快速、轻松地介绍广泛的新主题,然后学习者可以决定深入研究哪些内容。

Unity AI 导航概述
+Unity输入系统:概述
+Unity Muse:概述
+Unity Cloud:概述、管理组织、Parsec、资产管理器和Vivox
+Unity 6:新渲染功能、VFX 图形、Shader Graph、URP、HDRP、日常生产力、多玩家创建
+* Unity 认证助理的一部分:艺术家考试
**Unity 认证助理的一部分:程序员考试
