

按需专业培训课程目录
为您的团队提供一个自定进度的培训平台,他们可以随时随地访问。利用我们为所有技能水平和行业设计的专业课程的完整集合,发展和提升您的技能,并更快、更高效地实现您的商业目标。
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学习如何使用Unity编辑器
这些课程由Unity专家和技术培训师创建,提供灵活的按需视频模块,适合所有技能水平。通过实践项目、挑战和知识检查,学习者在每个主题上建立坚实、自信的基础。

使用时间轴构建交互性
+使用Unity创建动画故事
+使用 Cinemachine 制作令人震撼的镜头
+在高清渲染管线中创建高保真照明
+使用可视化脚本创建交互
+在Unity中开发3D移动游戏
+在Unity中调试、优化和管理项目**
+在 Unity 中开发交互式用户界面
+使用 Unity 开发移动端 AR 应用程序
+使用 Unity 开发实时 3D 应用程序
+在Unity中探索3D艺术的特殊主题*
+在Unity中开始2D艺术*
+在Unity中开始3D艺术*
+在Unity中开始使用C#**
+开始角色移动和控制
+将AxF和xTex文件导入Unity
+使用可寻址资源系统管理内容
+在 Unity 中优化内存和资源管理
+在 Unity 中优化用户界面
+使用Pixyz插件进行优化
+优化基础知识
+Pixyz SDK基础知识
+Pixyz Studio基础知识
+使用 Android Studio 分析和优化 Android 应用程序
+在Unity中使用C#脚本编程交互**
+移动应用程序的原型设计概念
+回顾Unity基础知识**
+Shader Graph基础
+UI工具包基础
+Unity浮动许可证服务器基础
+Unity优化基础
+Unity版本控制基础
+通用渲染管线(URP)照明基础
+VFX图形基础
+XR交互工具包基础
+为visionOS开发
由Unity专家和技术培训师设计的这八门课程学习计划提供40小时的内容,适合任何技能水平的专业人士。通过实践项目、挑战和知识检查,学习者将建立在visionOS开发方面的自信基础。

visionOS的AR Foundation
+为visionOS开发交互
+使用Unity开发visionOS混合现实应用程序
+使用Unity开发visionOS的介绍
+visionOS混合现实的Shader Graph
+空间用户界面和用户体验
+visionOS 的 Unity 输入系统
+XR Hands 基础知识
+Unity概念课程
概念课程帮助学习者在开始学习旅程之前熟悉新主题的原则、参数和术语。

可寻址资源
+Authentication
+Cloud Save
+DevOps
+DOTS:面向数据的设计
+DOTS:实体、作业和系统
+预制件
+渲染管线
+Unity快速入门课程
我们的快速入门课程系列由短视频内容组成,旨在快速而轻松地介绍一系列新主题,以便学习者决定深入研究哪些内容。

Unity AI导航概述
+Unity输入系统:概述
+Unity Muse:概述
+Unity Cloud:概述,管理组织,Parsec,资产管理器和Vivox
+Unity 6:新渲染功能,VFX图,Shader Graph,URP,HDRP,日常生产力,多人创建
+* Unity认证助理的一部分:艺术家考试
** Unity认证助理的一部分:程序员考试
