了解 Wren Kitchens 如何利用实时3D、 VR和路径追踪渲染技术重新定义店内厨房设计。Wren Kitchens 的3D团队头部Katie Fisher 分享了这样一个故事:一小组开发人员和艺术家如何发展成为一个拥有 33 名成员的部门,为直观的规划工具、沉浸式展厅体验和缩放的逼真“渲染”提供支持。
了解 Wren 如何使用Unity将规划、可视化和渲染连接成一个单一的管线,从而让客户满意,提高设计师的生产力,并大幅降低运营成本。
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- Planner 2D、Planner 3D和 Plan VR协同工作,将 CAD 驱动的业务逻辑与 Unity 支持的3D/ VR视图连接起来,以便客户可以实时探索他们未来的厨房。
即使不是 CAD 专家,也可以在四分钟内,利用自动布局建议、业务规则和道具自动填充功能,将空白的平面图变成一个完全规划好的、可用于VR的厨房。
- Wren 从复杂的 V-Ray/ Blender + EC2云端渲染堆栈切换到 Unity 的内置路径追踪器,将平均渲染时间从约 10 分钟缩短到约 30 秒,并将云端成本从每月约 25,000 英镑大幅削减到几乎为零。
管线的简化,从三个小时的编译版本时间和 100GB 的素材上传减少到三分钟的构建,提高了艺术家的生产力,减少了重复的素材工作,并使迭代变得更加容易。
- 设计师现在可以生成 2K 及以上分辨率的更高保真度渲染图,尝试使用一天中的不同时间光照、HDRI 和摄影风格的控制,并使用自动相机角度为每个客户提供完整的主图和细节图。

本次会议于 2025 年 11 月在巴塞罗那举行的Unite工业峰会上录制。
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