HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Unity AI

Hier finden Sie Fragen, die oft in Zusammenhang mit den Datensätzen für generative KI-Tools von Unity, Muse Points und gewerbliche Nutzung gestellt werden.

Welchen Ansatz verfolgt Unity in Bezug auf verantwortungsvolle KI?

Unity befolgt diese richtungsweisenden Grundsätze. Dazu zählen Praktiken, mit denen bei KI-Lösungen von Unity der Zugang für mehr Entwicklungsfachkräfte, verantwortungsvoller Umgang sowie Datenschutz und Sicherheit durch Technikgestaltung gewährleistet wird.

Unity Muse

Training, Datenerfassung und geistiges Eigentum

Wie generiert Unity Muse diese Ergebnisse?

Unity Muse baut auf generativer KI auf. Dabei unterstützen die einzelnen Ressourcen jeweils unterschiedliche Arten von KI-Modellen.

Zur Entwicklung von Muse Chat haben wir eine Lizenz von Dritten für Large Language Models (LLMs) erworben und diese in unsere eigne technische Dokumentation von Unity integriert (einschließlich Handbücher, Versionshinweise, Tutorials, Scripting-Anleitungen usw.).

Zur Produktion von Sprites und Textures haben wir unser Modell selbst erstellt und vollständig mit Daten und Bildern trainiert, von denen Unity Eigentümer oder Lizenzinhaber ist. Mehr über die Trainingsmethode dieser Modelle finden Sie in unserem Blog-Eintrag über verantwortungsvolle KI und verbessertes Modelltraining.

Werden meine Daten zum Trainieren verwendet, wenn ich Unity Muse nutze?

Zur kontinuierlichen Verbesserung unseres Angebots an KI-Ressourcen und Ihrer Benutzererfahrung mit Muse erfassen wird Inhaltsdaten von Benutzern. Dadurch können wir Modelle besser für die Fälle trainieren, in denen Sie Unity nutzen. Beim erstmaligen Abonnieren von Muse wird Ihnen während des Chats zum Onboarding die Option geboten, Ihre Einwilligung zur Datenfreigabe zu verwehren. Sie können Ihre Auswahl für die Einwilligung zur Datenfreigabe auch jederzeit im Menü Einstellungen ändern.

Kann ich die Einwilligung zur Datenfreigabe an Unity Muse verwehren?

Sie können jederzeit Ihre Einwilligung zur Datenfreigabe an Unity verwehren. In Muse können Sie die Einstellungen für verschiedene Arten von Daten anpassen. Produktnutzungsdaten können beispielsweise in den Cookie-Einstellungen angepasst werden und für Verbesserung des Modells und zu Optimierungszwecken gespeicherte „Inhaltsdaten“ lassen sich auf der Kontoseite von Muse einstellen.

Weitere Informationen zu den von Unity erfassten Daten finden Sie in unseren Allgemeinen Nutzungsbedingungen und Datenschutzrichtlinien. Mehr zu Inhaltsdaten erfahren Sie weiter unten oder in unseren Muse-Datenschutzrichtlinien.

Welche Art Daten sind für Unity interessant, wenn ich meine Einwilligung zur Datenfreigabe gebe?

Bei öffentlich verfügbaren Produkten von Unity Muse haben die Benutzer jederzeit die Möglichkeit, ihre Einwilligung zur Freigabe bestimmter als „Inhaltsdaten“ bezeichnete Daten zum Trainieren von Modellen zu verwehren. Bei vorab freigegebene Produkte ist die Nutzung der Inhaltsdaten von wesentlicher Bedeutung für Produktverbesserungen und gilt oft als Voraussetzung für den Zugang zu solchen Produkten. Sollte Benutzern unserer experimentellen Produkte die Freigabe von Inhaltsdaten an uns Unbehagen bereiten, empfehlen wir ihnen abzuwarten, bis die Produkte öffentlich erhältlich sind.

Beachten Sie bitte, das Benutzer niemals personenbezogene Daten in Eingabeaufforderungen oder Eingaben verwenden sollten.

Was sind „Inhaltsdaten“?

Als „Inhaltsdaten“ wird die Art und Weise der Eingabe oder Ausgabe des Modells beschrieben. Dazu zählen Eingabeaufforderungen, Doodles und sonstige für die KI-Generierung verwendete Informationen. Gegebenenfalls bitten wir Benutzer um die Freigabe von Inhaltsdaten, um künftig die Erfahrung bei der Nutzung von Muse zu verbessern und weiterzuentwickeln. Die Benutzer haben jedoch immer die Möglichkeit, ihre Einwilligung zur Freigabe von Inhaltsdaten zu geben oder zu verwehren.

Welche Large Language Models (LLMs) werden von Unity genutzt?

Bei der Entwicklung von Chat nutzt Unity Azure AI und OpenAI. Dabei experimentieren wir mit dem Goldstandard der Branche, da wir selbst flexible, komplexe Systeme entwickeln, mit denen wir zwischen verschiedenen LLMs hin- und herwechseln und für jede einzelne Frage die besten Antworten bieten können.

Denken Sie daran, dass alle an Unity freigegebenen Inhaltsdaten sicher gespeichert werden. Es werden keine Inhaltsdaten zu Trainingszwecken für Azure AI oder OpenAI freigegeben.

Was kann ich tun, wenn meines Erachtens mein urheberrechtlich geschützter Inhalt in den KI-Daten von Unity verwendet wird?

In dem unwahrscheinlichen Fall, dass Ihr Modell mit Ihrem urheberrechtlich geschütztem Inhalt trainiert wurde, können Sie uns über den Online-Meldevorgang nach dem Digital Millennium Copyright Act (DMCA) darüber informieren, ob Ihr Inhalt gegebenenfalls in Ihrer Modelle integriert wurde. Alle Ansprüche werden von unserem Team manuell geprüft. Sollte sich der Einsatz Ihres Inhalts bestätigen, deaktivieren wir den Inhalt in unserem Modell.

Generieren mit Muse Points

Solange sich Unity Muse in der Early-Access-Phase befindet, gelten für die Abonnenten keine Einschränkungen in Bezug auf Muse Points. Der Early-Access-Zeitraum dient für uns dazu nachzuvollziehen, welches Modell für jede Person im Muse-Ökosystem das richtige ist.

Wenn für Unity Muse die Early-Access-Phase im Frühjahr 2024 ausläuft, werden wir alle über mögliche Änderungen der Einschränkungen für Muse Points und Generierungen im Voraus benachrichtigen.

Was sind Muse Points?

Muse Points sind generative Einheiten, mit denen Unity Muse die Ergebnisse produziert. Die genaue Anzahl der pro Aktion konsumierten Punkte richtet sich nach der erforderlichen Rechenleistung zur Erfüllung der Anforderung.

Muse bietet mehrere KI-Services, die für Unity unterschiedliche grundlegende Kosten mit sich bringen. Deshalb haben wir Muse Points eingeführt, die von den verschiedenen Muse-Ressourcen verbraucht werden. Auf diese Weise können die Benutzer auswählen, wie sie diese den KI-Services zuteilen.

Wofür lassen sich Muse Points verwenden?*

*Änderungen nach der Early-Access-Phase vorbehalten

Muse Points können von allen Ressourcen innerhalb von Muse zum Erstellen von Inhalten genutzt werden (mit Ausnahme von Vorabversionen). Beispielsweise werden Punkte zum Generieren von Assets in Sprite und Texture, beim Abrufen von Antworten und Anweisungen, zum Entwickeln von Code und bei Nutzung des Chats verwendet.

Bei jeder durchgeführten generativen Aktion (z. B. senden einer Texteingabeaufforderung) werden automatisch Muse Points verbraucht. Folgende Muse-Ressourcen verbrauchen besonders viele Punkte:

  • Jede Art von Chat-Aktion: 25 Punkte pro Generierung
  • Jede Art von Texture-Aktion: 8 Punkte pro Generierung 
  • Sprite-Aktionen, mit Ausnahme von Style-Training (anfängliche Generierung, Änderung, Zerlegung): 4 Punkte pro Generierung
  • Style-Training in Sprite: 200 Punkte pro Training

Sollte bei einer Benutzeranfrage nach Generierung eine Fehlermeldung auftreten, werden keine Punkte verbraucht.

Da kontinuierlich die Ressourcen von Muse ausgebaut und die sich daraus ergebenden Ergebnisse verbessert werden, ist eine Erweiterung um zusätzliche Fähigkeiten und Generierungen nicht auszuschließen.

Bei den als Vorabversion ausgegebenen Ressourcen von Muse werden durch Generierung mithilfe dieser Produkte keine Muse Points verbraucht.

Was bekomme ich für meine Muse Points?

Muse Points gelten für eine Vielzahl von Ressourcen, denen Sie die Punkte nach Belieben und gemäß Ihren Anforderungen zuteilen können.

Hier finden Sie einige Beispiele dafür, worauf Sie Ihre Punkte verwenden können:

  • Bis zu 120 -Chat-Ergebnisse einschließlich Antworten, Anweisungen oder generierter Code
  • Bis zu 750 Sprite-Generierungen einschließlich der anfänglichen Generierung, Änderung und Zerlegung
  • Bis zu 375 Texture-Generierungen einschließlich der anfänglichen Generierung, Änderung und Zerlegung
  • Jede Kombination aus den vorstehenden Optionen mit einer Summe von bis zu 3000 Punkten (z. B.: 60 Chat-Ergebnisse, 200 Sprite-Generierungen und 87 Texture-Generierungen)
Wie viele Muse Points sind in meinem Abonnement inbegriffen?

Ein Abonnement für Unity Muse umfasst 3000 Muse Points, die für alle Muse-Ressourcen genutzt werden können und nur für diesen Monat gültig sind. Muse Points sind innerhalb des Monats zu verbrauchen, in dem Sie dem Konto hinzugefügt wurden. Sie können nicht auf den nächsten Monat übertragen werden. Zu Beginn der einzelnen Monate des Abrechnungszyklus erhalten Sie jeweils ein neues Kontingent aus 3000 Muse Points. Während der Early-Access-Phase gelten für die Abonnenten keine Einschränkungen in Bezug auf Muse Points, damit sie unbegrenzt viele Generierungen vornehmen können. Dennoch müssen wir gegebenenfalls bei übermäßiger Nutzung der Generierung Grenzen setzen. Probieren Sie es aus und geben Sie uns Feedback. Der Early-Access-Zeitraum dient für uns dazu nachzuvollziehen, welches Modell für jede Person im Muse-Ökosystem das richtige ist – insbesondere für Sie.

Wie kann ich den Saldo meiner Muse Points beobachten?

Die verbleibenden Muse Points können im Menü Unity Muse der einzelnen Muse-Tools eingesehen werden. Sie können auch direkt über das Muse-Konto auf sie zugreifen.

Können Muse Points innerhalb einer Organisation von den Benutzern gemeinsam genutzt werden?

Ja. Jeder Platz Ihrer Organisation mit einem Abonnement für Unity Muse erhält 3000 Muse Points. Innerhalb der Organisation können alle Muse Points gemeinsam genutzt werden und somit einzelne Personen mehr ihr Kontingent aus 3000 Muse Points verbrauchen. Beispiel: In einer Organisation gibt es zwei Plätze mit einem Abonnement für Muse. Somit erhält die Organisation insgesamt 6000 Muse Points und alle Einzelpersonen der Organisation können gemeinsam bis zu 6000 Muse Points verbrauchen.

Was passiert, wenn ich vor Ablauf des Abonnementzyklus alle meine Muse Points verbraucht habe?

Die Muse Points werden jeden Monat zurückgesetzt. Solange sich Unity Muse in der Early-Access-Phase befindet (die im Frühjahr 2024 endet), können Sie auch nach dem Verbrauch Ihres Saldos an Muse Points vor Ablauf des Zyklus weiterhin Generierungen produzieren. Allerdings müssen wir während der Early-Access-Phase gegebenenfalls den Zugriff einschränken, wenn die übermäßige Nutzung von Einzelpersonen die Erfahrung anderer Benutzer beeinträchtigt. Nach der Early-Access-Phase wird bei Überschreitung der Ihnen zugewiesenen Punkte ein zusätzlicher Kauf von Muse Points erforderlich.

Im Frühjahr 2024 erfahren Sie hier mehr dazu, ab wann die Begrenzung der Muse Points gelten wird.

Gewerbliche Nutzung und Kundensupport

Kann ich Generierungen mit Unity Muse für gewerbliche Projekte nutzen?

Ja. Alle mit nicht als Vorabversion gekennzeichneten Ressourcen produzierte Generierungen können in gewerblichen Projekten verwendet werden.

Wie kann ich mich bei technischen Problemen an den Kundensupport wenden?

Sollten Sie zusätzliche Unterstützung mit Ihrem Abonnement für Unity Muse benötigen, wenden Sie sich bitte an den Unity Support.

Haben Sie noch Fragen?

Bei weiteren Fragen zu Unity Muse, die Sie nicht in unseren FAQ beantwortet sehen, schauen Sie auf unsere Muse gewidmete Diskussionsseite. Dort werden wir Ihre Fragen nach besten Kräften beantworten.

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