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Menos riesgos y mayor seguridad para los trabajadores con VR

Skanska mejora la seguridad de sus obras gracias a la RV basada en Unity, creada por OutHere.

OutHere y Skanska Un caso de Unity for AEC

Every day, job sites change. What was safe yesterday may be dangerous today. So how do companies like Skanska help their workers be more aware of unseen risks and avoid danger? Collaborating with creative VR and AR agency OutHere, Skanska implemented a Unity-based VR experience into their standard worker-safety training program for major benefits.

El proyecto

Step into Safety – Virtual Reality Training

El objetivo

Increase worker awareness of safety factors on job sites

Plataformas

VR: HTC Vive

Miembros del equipo

5 (Skanska) and 6 (OutHere)

Ubicación

Gothenburg, Sweden

La VR envolvente mejora la seguridad en el sitio de construcción

La VR envolvente mejora la seguridad en el sitio de construcción

En colaboración con la empresa sueca Skanska, la quinta constructora más grande del mundo, la agencia creativa de realidad virtual y realidad aumentada OutHere desarrolló escenarios de realidad virtual muy realistas para el programa de formación en seguridad de los empleados de Skanska.

La misión de OutHere de crear experiencias inmersivas únicas proviene de su profunda experiencia y pasión por la creatividad y la tecnología, y se desafían a sí mismos cada día para encontrar los momentos mágicos en los que la RV y la RA pueden marcar una diferencia real en la vida de las personas. El historial del equipo incluye proyectos de RV galardonados para marcas mundiales como Volvo Cars, Reebok, Dior, OnePlus y Husqvarna.

Los resultados:

  • Mayor concienciación de los trabajadores sobre los riesgos laborales
  • Menos accidentes al crear lugares de trabajo más seguros
  • Aumento de la productividad de los trabajadores

Los diferentes beneficios de la capacitación VR

  • Un socio creativo con profundas raíces en Unity y VR
  • La RV puede reducir los accidentes y lesiones en el mundo real
  • Unity permite crear prototipos de realidad virtual con rapidez
  • Contar historias para impulsar la seguridad

Un socio creativo con profundas raíces en Unity y VR

Cuando Skanska estaba considerando un socio para integrar escenarios de seguridad de RV inmersiva en su programa de formación estándar de un día de duración, identificaron a OutHere, un pequeño estudio creativo de gran talento, como uno de los principales contendientes. Los directores de OutHere cuentan con una amplia experiencia en la concepción y realización de todo tipo de películas, 3D, gráficos en movimiento y experiencias VR/AR.

OutHere también cuenta con un considerable conjunto de conocimientos de Unity. Peder Sandqvist, Filippos Arvanitakis y Martin Krafft fundaron la empresa en 2017 después de trabajar juntos desde 2013, creando RV galardonada para marcas globales, incluso haciendo proyectos de RV en tiempo real en Unity. La directora de cuentas Linda Grådal, que dirigía su propia productora cinematográfica antes de incorporarse a OutHere, también había realizado muchos proyectos de RV/AR de alta gama en tiempo real en Unity. Su experiencia combinada hizo de OutHere una elección natural para el proyecto de Skanska.

"Unity está a la vanguardia de la RV/RA, lo que nos brinda muchas oportunidades para hacer realidad nuestra visión. Nos ha ayudado mucho como creadores. Es fácil de usar y sencillo encontrar nuevos desarrolladores cuando los necesitamos. Con Unity disponemos de la herramienta definitiva para transformar rápidamente nuestras ideas en mundos virtuales únicos, 'vivos y que respiran', que hablan directamente al corazón", afirma Krafft.

La RV puede reducir los accidentes y lesiones en el mundo real

Para este proyecto, Skanska tenía un objetivo muy humano: Reducir los accidentes y crear obras más seguras. Aunque también emplean muchos métodos tradicionales de formación sobre accidentes, decidieron que la RV ofrecía una nueva forma de llegar a sus empleados.

"Queríamos ofrecer a nuestros trabajadores un nuevo tipo de formación que pudiera cambiar fundamentalmente su comportamiento. Rellenar formularios web de opción múltiple o escuchar presentaciones es un buen comienzo, pero no llega a sus emociones, donde es posible un verdadero cambio de comportamiento. La RV puede hacerlo porque puedes poner a los participantes "en riesgo" en un entorno simulado sin poner en peligro sus vidas. La decisión de solo RV fue la posibilidad de vincular la ciencia del comportamiento con la tecnología de RV para lograr un cambio de comportamiento duradero", afirma Tania Sjöberg, de Skanska, Project leader Step into Safety & Leadership Developer.

En 2017, OutHere trabajó con Skanska para diseñar escenarios de RV que supusieran un reto para los trabajadores, como ponerles en situaciones potencialmente arriesgadas y obligarles a tomar la decisión correcta que les diera una recompensa tangible: Evitar un accidente virtual grave o una lesión.

Unity permite crear prototipos de realidad virtual con rapidez

Cuando Skanska dio luz verde al proyecto, OutHere organizó un taller con sus trabajadores para que participaran en el desarrollo de los escenarios de RV.

"Para que la formación en RV sea eficaz, se necesita realmente la perspectiva del mundo real, así que ¿quién mejor para aprender que las personas expuestas a riesgos a diario?"

Involucraron a los empleados para que les ayudaran a crear prototipos y comprobar la precisión técnica y el realismo del trabajo en curso, y luego repitieron la información que recibieron en tiempo real, algo que Unity les facilitó enormemente.

"Los efectos visuales de altísima calidad de Unity son insuperables, lo que resulta crucial para las experiencias inmersivas", afirma Krafft. "Nos encanta la potencia del motor Unity porque nos permite desarrollar rápidamente todo el diseño de niveles, la colocación del sonido y los componentes espaciales. Traíamos a los trabajadores, incorporábamos sus comentarios y producíamos una nueva versión en un santiamén. Unity nos ayuda a entregar a nuestros clientes con mayor rapidez."

Contar historias para impulsar la seguridad

Debido a la amplia experiencia de OutHere en cine, 3D y otros proyectos multimedia, y a su trayectoria de cinco años produciendo escenarios interactivos de RV, el arte de crear mundos virtuales convincentes y totalmente interactivos es una de las bases de todo lo que hacen.

"Aunque la RV puede consistir en mostrar imágenes asombrosas, creemos que cuando se llega al corazón y al alma de las personas es cuando podemos liberar el verdadero poder de la RV", afirma Arvanitakis. "En este proyecto nos centramos 'con láser' en llegar emocionalmente a los trabajadores. Para lograr un cambio de comportamiento, intentamos utilizar la RV para aprovechar la forma en que la exposición a diversas situaciones peligrosas puede tener un efecto duradero."

"Ahí es donde el nuevo arte de la RV interactiva es una herramienta extremadamente poderosa. No es una narración lineal tradicional. Es una nueva forma de comunicar, más parecida a 'vivir la historia'. Empezamos por sumergirlos en un entorno creíble y centrado en el usuario que reconozcan, y luego los exponemos a riesgos que desencadenen sus emociones", afirma Grådal.

Y las decisiones virtuales que tomen los trabajadores durante su formación en RV tendrán beneficios duraderos en el mundo real, como menos accidentes y lesiones laborales.

"Si experimentamos las cosas en 3D, nos llevamos una impresión más fuerte a la hora de aprender lecciones importantes sobre seguridad. Es el mejor método que tenemos en este momento para exponer a alguien a una situación de riesgo sin ponerle en peligro", concluye Max Allström, Director de Producción de Skanska.

"Con la realidad virtual podemos construir situaciones emocionales, lo cual es sumamente importante si se quiere cambiar los comportamientos de los trabajadores para mejorar la seguridad. La RV crea conciencia de una forma que no se puede conseguir con la formación convencional en el aula o en línea. Los trabajadores lo sienten visceralmente cuando les exponemos a distintos riesgos -sin ponerles en peligro-, de modo que se vuelven más intuitivamente conscientes de esas situaciones."
Martin Krafft
MARTIN KRAFFT / OUTHERETechnology Director
"Lo que más me apasiona en este proyecto es la posibilidad de eliminar este tipo de riesgos. No deberíamos estar en peligro en el trabajo. Los trabajadores deben regresar a casa sanos y salvos todos los días".
Tania Sjöberg
TANIA SJÖBERG / SKANSKAProject leader Step into Safety & Leadership Developer
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