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Art & Design Solutions
Herramientas creativas para artistas y diseñadores
Descubra potentes herramientas artísticas para optimizar sus flujos de trabajo y diseñar experiencias envolventes.
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Unity para artistas y diseñadores
Escena de I am Fish
Control creativo con potentes herramientas

Dé rienda suelta a su imaginación con las potentes soluciones para artistas de Unity. Disfrute de una mayor flexibilidad con herramientas diseñadas específicamente para ayudarle a trabajar más rápido, en tiempo real.

Toma de neón
Construir experiencias inmersivas

Desde la creación de mundos, arte de niveles, animación y cinemáticas hasta potentes renderizados y efectos visuales, las herramientas de Unity pueden ayudarle a dar vida a su visión.

Captura de pantalla de Harold Halibut
Creación e iteración en contexto

Acelere su flujo de trabajo trabajando en contexto. Vea los resultados en directo mientras trabaja para potenciar una iteración más rápida y mejores decisiones de diseño.

Interfaz sobrecocinada en el editor de Unity
Manténgase en la corriente

Unity funciona a la perfección con su software de creación favorito, minimizando las interrupciones de pasar de una herramienta a otra para ayudarle a usted y a su equipo a trabajar de forma más eficaz.

Escena del bosque
Construcción de mundos y diseño de niveles más rápidos

Las herramientas de Unity ayudan a los creadores a crear prototipos de mundos y diseñar niveles con rapidez.

Probuilder es un híbrido único de herramientas de modelado 3D y diseño de niveles que está optimizado para geometría simple pero que también permite la edición detallada y el desenvolvimiento de UV.

Emparejado con Polybrush, puede mezclar texturas, colores, esculpir mallas y esparcir objetos directamente en el Editor. El paquete Herramientas de terreno incluye nuevos pinceles de escultura para unir, clonar, hacer ruido, terraplenar y retorcer el terreno para dar forma a entornos increíbles.

Kit de herramientas de interfaz de usuario en el editor de Unity
Diseñe interfaces de usuario atractivas

UI Toolkit es una colección de funciones, recursos y herramientas para desarrollar interfaces de usuario y extensiones del Editor. En la versión 2021 LTS y posteriores, permite crear y depurar la interfaz de usuario en tiempo de ejecución para juegos y aplicaciones, con un flujo de trabajo intuitivo que ayuda a los artistas y diseñadores a empezar más rápidamente.

Guiones visuales con modelo 3D
Desarrolle las interacciones visualmente

El scripting visual en Unity permite a los creadores desarrollar mecánicas de juego o lógica de interacción con un sistema intuitivo basado en gráficos en lugar de escribir código.

Tanto si es artista, diseñador o programador, los scripts visuales pueden ayudarle a acelerar sus procesos de creación de prototipos e iteración. También puede crear nodos personalizados para agilizar la colaboración entre su equipo, independientemente de los conocimientos de programación de cada uno.

A partir de Unity 2021 LTS y posteriores, el scripting visual está disponible automáticamente dentro del Editor.

Produzca bellas cinemáticas sin código
Produzca bellas cinemáticas sin código

Cinemachine es un conjunto de herramientas para añadir cámaras inteligentes, sin código, capaces de comprender los temas de interés y las reglas de la fotografía. Esto le ayuda a rodar contenidos perfectamente compuestos que se adaptan dinámicamente en tiempo real.

Estos sistemas son flexibles y extensibles, lo que le permite añadir controles personalizados compatibles con flujos de trabajo avanzados. Los anclajes de luz y las capas de luz permiten un ajuste fino y acelerado de la iluminación basada en la toma, y puede utilizar nuestra aplicación complementaria Cámara virtual para rodar en directo con su iPhone o iPad.

Personaje de cerdo con esqueleto de rig de animación
Editar animaciones directamente en una escena en tiempo de ejecución

Animation Rigging ofrece a los riggers y animadores técnicos herramientas para crear rigs de control para animar personajes directamente en Unity. Este paquete le permite revisar las animaciones en contexto y realizar ajustes sobre la marcha en tiempo de ejecución. En LTS, el Rigging de animación está verificado e incluye transferencia de movimiento bidireccional para ayudarle a crear animaciones realistas con mayor rapidez.

Utilice nuestra aplicación complementaria Face Capture para animar rostros en tiempo real desde un iPhone o una tableta conectados en directo al Editor.

Escena con orbe y fuego girando a su alrededor
Cree potentes efectos visuales y sombreadores

Produzca shaders reactivos y efectos en tiempo real utilizando el VFX Graph y el Shader Graph de Unity. VFX Graph le permite crear en el propio motor con una potente interfaz basada en nodos y ejecutar un gran número de partículas aprovechando la potencia de la GPU. Con Shader Graph, puede crear sombreadores y ver los resultados en tiempo real. Sólo tiene que conectar los nodos visualmente en una red gráfica para ver sus creaciones y cambios al instante.

Modelo Lego renderizado en 3D
Renderice con calidad y flexibilidad

Consiga gráficos tanto realistas como estilizados utilizando el conducto de renderizado de alta definición (HDRP) y el conducto de renderizado universal (URP) de Unity. Estos flexibles conductos de renderizado le proporcionan un refinado nivel de control para elaborar visuales nítidamente optimizados en una amplia gama de plataformas, desde móviles a ordenadores de sobremesa y consolas de gama alta.

HDRP es un renderizador basado en la física que utiliza unidades de luz para apuntar a PC y consolas y RV de sobremesa. Proporciona materiales avanzados, luces, nubes, volumetría, trazado de rayos en tiempo real y controles de artista para lograr efectos visuales de alta definición. Utilice HDRP para juegos de calidad AAA, configuradores de productos, aplicaciones arquitectónicas, películas y otros proyectos que requieran gráficos de alta fidelidad.

URP proporciona un rendimiento gráfico optimizado en una amplia gama de plataformas, incluida la RV. URP ofrece flujos de trabajo adaptados a los artistas para ayudarle a crear gráficos optimizados en una amplia gama de plataformas, desde móviles hasta consolas y PC de gama alta.

Coche realista hecho con Unity
Cree una iluminación bella y envolvente

Desde la iluminación global (IG) hasta las sombras de alta calidad, Unity ofrece técnicas que simulan el intrincado comportamiento de la luz y los materiales en sus mundos 3D. Disfrute de la flexibilidad de la iluminación en tiempo real o precalculada (baked), o incluso combine ambas para lograr un rendimiento y una calidad visual óptimos en todas las plataformas.

Testimonios
"ProBuilder ayuda a nuestros diseñadores a crear prototipos de la disposición de las naves y de los accesorios del juego, algo crucial para que las dimensiones de los objetos sean precisas en nuestro juego. Permite una rápida iteración sobre los bloqueos en bruto para finalizar los tamaños de los objetos antes de solicitar Arte para la malla final, agilizando el pipeline greybox de nuestros artistas."
ELLIOT HUDSON / BLACKBIRD INTERACTIVEAssociate Creative Director
"El discreto enfoque de caja negra de Unity, junto con recientes incorporaciones como el Scriptable Render Pipeline y la posibilidad de hacer plug-ins nativos, nos da la flexibilidad necesaria para hacer lo que necesitamos".
NIKLAS HANSSON / HEAD OF PROGRAMMING AT TEAM17Head of Programming at Team17
"Unity empodera a nuestros diseñadores, convirtiéndolos en miembros mucho más eficaces del equipo. Si un diseñador quiere desactivar un comportamiento, basta con marcar una casilla en lugar de reescribir un montón de código: son 10 segundos en lugar de 30 minutos."
STEPHEN TAYLOR / MEDIATONICTechnical Director
"Unity sigue siendo un motor flexible y versátil, que nos permite como estudio trabajar en una amplia gama de juegos y en múltiples plataformas. También permite que todo el equipo colabore en el proceso de desarrollo".
ANDY GREEN / BOSSA STUDIOSSenior Technical Artist
Nuevos recursos
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Descubra los últimos flujos de trabajo y herramientas para artistas que permiten una iteración más rápida y una mayor flexibilidad para una experiencia de creación de juegos potenciada.

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Descubra cómo las herramientas de fácil uso para el artista y el pipeline HDRP de Unity hicieron posible el juego de mayor fidelidad de Bossa Studios, I Am Fish.

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Preguntas frecuentes

¿Dónde puedo conseguir la última versión de Unity?

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¿Dónde puedo encontrar las últimas hojas de ruta de los productos?

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¿Dónde puedo encontrar la Tienda de Activos?

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¿Dónde puedo encontrar contenidos de aprendizaje?

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