

Obtenez de l'aide rapide et ciblée sur vos GameObjects, scripts, prefabs et plus encore. Déposez-les simplement dans Assistant sans avoir à détailler chaque détail.

Automatisez les tâches répétitives dans l'éditeur, comme localiser les lumières au-dessus d'une intensité donnée ou les objets manquants de Rigidbodies, et mettez à jour les noms, les couches ou les composants d'un coup.

Demandez à l'Assistant d'expliquer les scripts ou les messages d'erreur directement dans l'éditeur pour mieux comprendre et résoudre les problèmes.

Obtenez des explications détaillées et des conseils de configuration étape par étape pour des fonctionnalités ou concepts Unity complexes (comme Colliders ou VFX Graphs) directement dans l'éditeur.

Utilisez des commandes en langage simple pour générer des objets, placer des ressources et automatiser la configuration de la scène.

Créez des sprites, des textures, des animations et des sons directement dans Unity, correctement formatés, sans configuration supplémentaire ni changement de contexte. De plus, retracez leur utilisation pour le remplacement lors de la production.

Générez de nouveaux scripts ou optimisez ceux qui existent déjà directement dans votre projet, en automatisant le standard C# et les tâches répétitives pour libérer votre attention sur la résolution de problèmes.

Installez Unity 6.2 à partir de l'archive de publication ou directement dans le Hub.

Cliquez sur le bouton IA dans l'éditeur et installez les packages AI.

Assurez-vous que votre projet est lié à un projet sur le cloud.