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Avis de mise à jour de sécurité de mai 2020 (CVE-2020-12630, CVE-2020-12631)

Détails de la faille

CVE ID: CVE-2020-12630, CVE-2020-12631

Type: Déni de service

Découverte : 03/10/2022 - 2020/01/31 USD

Découvert par : Jack Baker

Disponibilité des correctifs : 30/01/2023 - 2020/05/19 USD

Système d'exploitation affecté: Toutes les plateformes supportées

Versions concernées : Tout

Sévérité : Haute

Versions des correctifs :

Deux problèmes de mémoire hors limites ont été identifiés dans la fonctionnalité Unity Multiplayer et Networking UNET affectant les jeux et applications construits avec l'éditeur Unity utilisant UNET. Ces problèmes pourraient conduire à un déni de service (DoS), permettant à un attaquant de bloquer le processus Unity, et potentiellement le jeu ou l'application.

Étapes de correction

Déterminer la version de votre éditeur Unity

Ouvrez un projet Unity.

La version Unity est visible dans le titre de la fenêtre principale.

Version Unit dans Window 2

Installer la mise à jour

Si votre version de l'éditeur Unity n'est pas l'une des versions correctrices répertoriées de la section Détails de vulnérabilité ci-dessus, vous pouvez poursuivre l'installation de la mise à jour comme suit.

Pour installer la mise à jour, vous pouvez utiliser le vérificateur de mise à jour Unity Editor disponible dans le menu Fichier Aide -> Rechercher les mises à jour.

Unity Check for Updates

En outre, vous pouvez télécharger et installer le correctif correspondant à votre version de l'éditeur Unity. Les liens de téléchargement sont disponibles dans les versions correctrices de la section Détails de vulnérabilité et dans la section Références.

Construire et déployer

Une fois que vous avez mis à jour l'éditeur Unity, vous pouvez procéder à une nouvelle compilation de votre jeu ou application et déployer la nouvelle version fixe.

FAQ

Quels types de failles ont été corrigés dans cette mise à jour ?

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Ces vulnérabilités affectent-elles les jeux/applications développés de quelque manière que ce soit ?

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Quelles fonctionnalités Unity sont concernées ?

+

Aurai-je besoin de reconstituer des ensembles d'actifs en raison de l'exigence de mise à jour?

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Quelles sont les plateformes concernées ?

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Quelles versions de plateforme sont concernées ?

+

Quelles versions d'Unity sont concernées ?

+

Quelles sont les versions de l'éditeur Unity corrigées ?

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Ma version spécifique sera-t-elle corrigée ?

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Et les versions 5.6 et plus anciennes ?

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J'ai une ancienne version verrouillée d'Unity 5.x.x. Produiras-tu un patch pour la version exacte d’Unity que j’utilise ?

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Comment savoir si j’aurai besoin de reconstituer mes lots d’actifs ?

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