
Unity のゲームやアプリケーションに AI の能力を取り込む
Sentis は、ペースの早い AI モデルのイノベーションをゲーム開発に取り込みます。ONNX ファイル規格を使用してモデルをインポートし、新しいゲームプレイ体験を構築して、Unity がサポートするすべてのデバイスを対象に公開します。

柔軟性の高い AI モデル実装
Sentis では、スタイル変換や音声認識などの標準化された AI モデル実装が可能です。モデルは、モデルのウェイトとレイヤー、さらに複数の推論の連鎖を使用してカスタマイズできます。

ユーザーデバイスでの高いパフォーマンス
Sentis は、クラウドではなくエンドユーザーデバイスの演算能力を活用します。そのため、複雑なクラウドインフラストラクチャ、ネットワーク遅延、反復的な推論のコストが不要になります。
技術的な特徴
アクセス可能
直感的な「プラグアンドプレイ」の API により、ONNX モデルファイル規格を使用して AI モデル統合にアクセスできるようになります。
コストがかからない
クラウドインフラストラクチャを必要とせずに、無料かつ無制限の AI モデル推論を利用できます。
マルチプラットフォーム対応
Sentis は、モバイルから PC、人気のゲームコンソールまで、Unity がサポートするプラットフォームすべてと連携します。
高いパフォーマンス
ランタイム環境に合わせて AI モデルを最適化してから、流動的なゲームプレイのためにゲームスピードで推論を呼び出します。
ハードウェアの最適化
使用できる最も高性能のハードウェア(CPU または GPU)に推論を展開し、既存の Unity コンピューティングおよびジョブシステムを活用できます。
安全
AI モデルは Unity Sentis でローカルに実行され、データがクラウドに格納または転送されることはありせん。
活用事例
物体認識
ゲーム内またはデバイス上のカメラで物体を検出、分類、セグメント化します。
カスタマイズ可能な AI 対戦相手
特定のルールとカスタムの難易度曲線でボードゲームの対戦相手を強化します。ゲームルールで学習されたニューラルネットワークを実行し、各手の後にゲームの勝ち確率を決定します。
手書き検出
手書きの数字、文字、記号を認識し、ゲームプレイでの独特なインタラクションを可能にします。
深度推定
拡張現実ビューで現実世界のオブジェクトの深さを推定し、ゲームシーン内のオブジェクトを遮蔽します。
音声認識
機械学習言語モデルを使用してライブ音声をゲーム内テキストに変換し、プレイヤー同士が自然言語で対話できるようにします。
スマート NPC
手動のスクリプティングを制限することなく、ダイアログを自動化し、プレイヤーと NPC との意味のあるインタラクションを可能にします。
リソース

技術サンプル
Unity Sentis を使用して簡単な機能を実現する方法を、数字認識、深度推定、反応型 AI NPC の作成のためのサンプルで探ります。

技術ドキュメント
AI を使ってゲームを強化しましょう。Unity Sentis の詳細はドキュメントとサンプルでご確認いただけます。

コミュニティでのディスカッション
次世代の AI 搭載ゲームとアプリケーションを構築している開発者のコミュニティに参加しましょう。

AI でユーザーデバイスでのゲームプレイ体験を改善
Sentis がシンプルな AI モデル統合と、AI モデル最大のハブである Hugging Face とのエキサイティングな統合により、どのように新しいゲーム機能を実現しているかをご覧ください。

AI 駆動のゲームプレイ
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