게임 오브젝트 기반 프로젝트를 DOTS로 변환하는 방법을 단계별로 알아보세요.
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DOTS로 게임 최적화
이 단계별 세션에서는 게임 오브젝트 기반 프로젝트인 소방관을 주요 DOTS 컴포넌트를 포함하도록 변환합니다. 데이터 지향 프로그래밍의 기초와 게임에서 C# 잡 시스템, 버스트 컴파일러, 엔티티 컴포넌트 시스템(ECS)을 사용하는 방법을 배워보세요.
시작하기 전에 알아두어야 할 사항
이 고급 교육 과정은 초급 수준의 프로그래머에게는 권장되지 않습니다.
세션 일정
부트캠프에서 다루는 내용을 확인하세요. 각 세션은 전날의 개념을 바탕으로 진행됩니다.







