Reforming Bridgestone’s engineering operations using in-house developed VR apps

Oct 24, 2025
Bridgestone's engineering operations VR app

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브리지스톤 사의 G 생산 설비 엔지니어링 부서 책임자인 우에다 쇼고는 공장 건설 및 리모델링 작업과 같은 제조 산업 에서 대형 제품 및 사용자 관점을 검증하는 데 확장 현실(XR)이 어떻게 유용하게 활용될 수 있는지 연구합니다. 건물을 마주 보는 사람들의 동선과 사용 편의성을 평가함으로써 디자인 품질을 향상시킬 수 있는데, 이는 3D 뷰어로는 판단하기 어려운 부분입니다.

이번 프레젠테이션에서는 실물 크기의 3D 가상 공간에 구현된 공장을 소개합니다. 이 공장은 사내 메타버스로, 사람들이 아바타로 원격 접속하여 함께 체험하고 의견을 교환할 수 있는 공간입니다. 유니티의 표준 라이브러리를 활용하여 앱을 사내에서 개발하고 운영할 수 있었습니다.

무엇을 배우게 될까요?

• 엔지니어링 및 제조 분야에서 XR 활용 사례.

• 3D 뷰어로는 얻을 수 없는 XR 경험만의 고유한 비즈니스 이점.

• Unity 컴포넌트 및 템플릿을 사용하여 구현할 수 있는 VR 멀티플레이어 앱의 예시.

이 발표는 2025년 6월 도쿄에서 열린 Unity Industrial Digital Transformation(Sangyo DX) 컨퍼런스에서 녹화되었습니다.

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