Reforming Bridgestone’s engineering operations using in-house developed VR apps

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Shogo Ueda, chefe do Departamento de Engenharia de Equipamentos de Produção G da Bridgestone Corporation, explora como a realidade estendida (XR) é útil para verificar produtos de grande porte e perspectivas do usuário na indústria de manufatura , como na construção e reforma de fábricas. A qualidade do projeto pode ser melhorada avaliando os movimentos das pessoas que se aproximam do edifício e a facilidade de uso, aspectos difíceis de avaliar com um visualizador 3D .
Nesta apresentação, você descobrirá uma fábrica preparada em um espaço virtual 3D em tamanho real e concebida como um metaverso interno, onde as pessoas podem se reunir remotamente como avatares para vivenciá-la juntas e trocar opiniões. Graças à utilização da biblioteca padrão do Unity, os aplicativos foram desenvolvidos e operados internamente.
O que você aprenderá
・Exemplos de uso de XR na engenharia e na manufatura.
・Benefícios comerciais exclusivos das experiências de XR que não podem ser obtidos com um visualizador 3D .
・Exemplos de aplicativos multiplayer de realidade virtual que podem ser implementados com componentes e modelos do Unity .
Esta apresentação foi gravada na conferência Unity Industrial Digital Transformation (Sangyo DX) em Tóquio, em junho de 2025.



