Reforming Bridgestone’s engineering operations using in-house developed VR apps

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Shogo Ueda, Chef du Département d'Ingénierie des Équipements de Production G, chez Bridgestone Corporation, explore comment la réalité étendue (XR) est utile pour vérifier les grands produits et les perspectives des utilisateurs dans l'industrie manufacturière, tels que la construction et la rénovation d'usines. La qualité du design peut être améliorée en évaluant les mouvements des personnes face au bâtiment et la facilité d'utilisation, ce qui est difficile à juger avec un visualiseur 3D.
Dans cette présentation, vous découvrirez une usine préparée dans un espace virtuel 3D grandeur nature, réalisée comme un métavers interne où les gens pourraient se rassembler à distance en tant qu'avatars pour l'expérimenter ensemble et échanger des opinions. Rendues possibles par l'utilisation de la bibliothèque standard de Unity, les applications ont été construites et exploitées en interne.
Ce que vous apprendrez
Exemples d'utilisation de la XR dans l'ingénierie et la fabrication.
・Avantages commerciaux propres aux expériences XR qui ne peuvent pas être obtenus avec un visualiseur 3D.
・Exemples d'applications VR Multiplayer qui peuvent être réalisées avec des composants et des modèles Unity.
Cette présentation a été enregistrée lors de la conférence Unity Industrial Digital Transformation (Sangyo DX) à Tokyo, en juin 2025.



