Reforming Bridgestone’s engineering operations using in-house developed VR apps

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Сёго Уэда, руководитель отдела проектирования производственного оборудования G-класса в корпорации Bridgestone, рассказывает о том, как расширенная реальность (XR) может быть полезна для проверки крупногабаритных изделий и восприятия пользователей в производственной отрасли , например, при строительстве и реконструкции заводов. Качество проектирования можно улучшить, оценив движения людей, стоящих лицом к зданию, и удобство использования, что сложно оценить с помощью 3D просмотрщика.
В этой презентации вы познакомитесь с фабрикой, созданной в натуральную величину в виртуальном 3D пространстве и реализованной как собственная метавселенная, где люди могут удаленно собираться в виде аватаров, чтобы вместе исследовать ее и обмениваться мнениями. Благодаря использованию стандартной библиотеки Unity, приложения были разработаны и запущены собственными силами компании.
Что вы узнаете
• Примеры использования XR в машиностроении и производстве.
• Уникальные преимущества для бизнеса, предоставляемые технологиями XR , которые невозможно получить с помощью 3D просмотрщиков.
• Примеры многопользовательских VR-приложений, которые можно реализовать с помощью компонентов и шаблонов Unity .
Данная презентация была записана на конференции Unity Industrial Digital Transformation (Sangyo DX), проходившей в Токио в июне 2025 года.



