• Jogos
  • Setor
  • Recursos
  • Comunidade
  • Aprendizado
  • Suporte
Desenvolvimento
Engine do Unity
Crie jogos 2D e 3D para qualquer plataforma
BaixarPlanos e preços
Monetização
Compra no aplicativo (IAP)
Descubra e gerencie IAP em todas as lojas
Mediation
Maximize a receita e otimize a monetização
Qualidade do anúncio
Proteja a experiência do usuário do seu aplicativo
Tapjoy
Construa lealdade do usuário a longo prazo
Todos os produtos de monetização
Aquisição de usuários
Aquisição de usuários
Seja descoberto e adquira usuários móveis
Unity Vector AI
Conecte jogadores com os jogos certos
Aura publicidade no dispositivo
Alcance usuários no dispositivo no pico de engajamento
Todos os produtos de crescimento
Casos de uso
Colaboração 3D
Construa e revise projetos 3D em tempo real
Treinamento imersivo
Treine em ambientes imersivos
Experiências do cliente
Crie experiências interativas em 3D
Todas as soluções da indústria
Setores
Manufatura
Alcançar excelência operacional
Varejo
Transformar experiências em loja em experiências online
Automotivo
Elevar a inovação e as experiências dentro do carro
Todos os setores
Biblioteca técnica
Documentação
Manuais do usuário oficiais e referências de API
Ferramentas de desenvolvedor
Versões de lançamento e rastreador de problemas
Roteiro
Revisar recursos futuros
Glossário
Biblioteca de termos técnicos
Insights
Estudos de caso
Histórias de sucesso do mundo real
Guias de melhores práticas
Dicas e truques de especialistas
Todos os recursos
Novidades
Blog
Atualizações, informações e dicas técnicas
Notícias
Notícias, histórias e centro de imprensa
Central da Comunidade
Discussões
Discutir, resolver problemas e conectar
Eventos
Eventos globais e locais
Histórias da comunidade
Made with Unity
Mostrando criadores do Unity
Transmissões ao vivo
Junte-se a desenvolvedores, criadores e insiders
Prêmios Unity
Celebrando criadores do Unity em todo o mundo
Para todos os níveis
Unity Learn
Domine habilidades do Unity gratuitamente
Treinamento profissional
Aprimore sua equipe com treinadores do Unity
É iniciante no Unity?
Conceitos básicos
Inicie seu aprendizado
Caminhos Essenciais do Unity
É iniciante no Unity? Comece sua jornada
Tutoriais
Dicas práticas e melhores práticas
Educação
Para estudantes
Impulsione sua carreira
Para educadores
Impulsione seu ensino
Concessão de Licença Educacional
Leve o poder do Unity para sua instituição
Certificações
Prove sua maestria em Unity
Opções de suporte
Obter ajuda
Ajudando você a ter sucesso com Unity
Planos de sucesso
Alcance seus objetivos mais rápido com suporte especializado
Perguntas frequentes
Respostas para perguntas comuns
Entre em contato conosco
Conecte-se com nossa equipe
Planos e preços
Idioma
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Social
Moeda
Comprar
  • Produtos
  • Unity Ads
  • Assinatura
  • Unity Asset Store
  • Revendedores
Educação
  • Estudantes
  • Educadores
  • Instituições
  • Certificação
  • Learn
  • Programa de Desenvolvimento de Habilidades
Baixar
  • Unity Hub
  • Arquivo de download
  • Programa beta
Unity Labs
  • Laboratórios
  • Publicações
Recursos
  • Plataforma de aprendizado
  • Comunidade
  • Documentação
  • Unity QA
  • Perguntas frequentes
  • Status dos Serviços
  • Estudos de caso
  • Made with Unity
Unity
  • Nossa empresa
  • Boletim informativo
  • Blog
  • Eventos
  • Carreiras
  • Ajuda
  • Imprensa
  • Parceiros
  • Investidores
  • Afiliados
  • Segurança
  • Impacto social
  • Inclusão e Diversidade
  • Entre em contato conosco
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • Informações legais
  • Política de Privacidade
  • Cookies
  • Não venda nem compartilhe minhas informações pessoais

“Unity”, logotipos Unity e outras marcas comerciais de Unity são marcas comerciais ou marcas comerciais registradas da Unity Technologies ou de suas afiliadas (mais informações aqui). Outros nomes e marcas são marcas comerciais de seus respectivos detentores.

Hero background image
Technical deep dive

Práticas recomendadas do Unity

Acesse a série de artigos de instruções, e-books e outros recursos escritos por criadores para os criadores, com dicas acionáveis e práticas recomendadas para ajudar você a alcançar mais em menos tempo.
  • Novas páginas de como fazer
  • Todas as páginas de como fazer
  • Novos e-books
  • Todos os e-books
  • Mais recursos
Esta página da Web foi automaticamente traduzida para sua conveniência. Não podemos garantir a precisão ou a confiabilidade do conteúdo traduzido. Se tiver dúvidas sobre a precisão do conteúdo traduzido, consulte a versão oficial em inglês da página da Web.
Clique aqui.

Novidade nesta página

Colagem de capas de eBooks técnicos

E-books técnicos

Confira a seção de e-books técnicos para acessar uma biblioteca completa de guias detalhados, criados em conjunto com engenheiros e artistas técnicos, que podem ajudá-lo a aproveitar ao máximo os recursos e conjuntos de ferramentas do Unity.
Ver todos os e-books
Banner

Projeto de amostra: Caçador de Gemas Match

Confira o projeto de amostra oficial do Unity para várias plataformas que demonstra as capacidades de iluminação 2D e efeitos visuais no URP no Unity 2022 LTS.
Ver todos os projetos de amostra

Páginas de como fazer com recursos, ferramentas e soluções do Unity

  • 2D
  • Gráficos e renderização
  • DevOps
  • Programação em C# no Unity
  • Interface do Usuário (UI)
  • Otimização de desempenho
  • Arte e design de jogos
  • Setor
  • Unity Gaming Services
  • Testes, depuração e garantia de qualidade

2D

  • Como usar luzes 2D no Unity para definir o clima
  • Otimize o desempenho de jogos 2D com Tilemap do Unity

Gráficos e renderização

- Conceitos básicos do Pipeline de Renderização de Alta Definição

- Anti-aliasing, volumes e exposição com o Pipeline de Renderização de Alta Definição

- Luzes e sombras com HDRP

- Reflexões e efeitos de iluminação em tempo real

- Pós-processamento e ray tracing com HDRP

- Introdução ao VFX Graph no Unity

- Configurações de Projeto e Qualidade do URP: Aprenda com o Exemplo 3D do URP

- O sistema de água HDRP no Unity 2022 LTS

DevOps

- Práticas recomendadas de controle de versão

- Práticas recomendadas para organização de projetos

- Como implementar um fluxo de trabalho de DevOps com ramificação de tarefas

Programação em C# no Unity

- 10 maneiras de acelerar seus fluxos de trabalho de programação no Unity com Visual Studio 2019

- Compreendendo a linguagem de serialização do Unity, YAML

- Acelere seus fluxos de trabalho de programador

- Práticas recomendadas de formatação para scripts em C# no Unity

- Dicas de nomenclatura e estilo de código para scripts em C# no Unity

- Crie um código modular e manutenível com o padrão observer

- Desenvolva uma base de código modular e flexível com o padrão de programação state

- Use pooling de objetos para aumentar o desempenho dos scripts C# no Unity

- Construa uma base de código modular com os padrões de programação MVC e MVP

- Como usar o padrão factory para criação de objetos em tempo de execução

- Use o padrão command para sistemas de jogo flexíveis e extensíveis

- Como usar o padrão Model-View-ViewModel

- Como usar o padrão strategy

- Como usar o padrão Flyweight

- Como usar o padrão Dirty Flag

- Um guia sobre como usar o novo pacote de Navegação AI no Unity 2022 LTS e acima

- Comece com a demonstração de ScriptableObjects do Unity

- Use eventos baseados em ScriptableObject com o padrão observer

- Use enums baseados em ScriptableObject em seu projeto Unity

- Separe dados e lógica do jogo no Unity com ScriptableObjects

- Use ScriptableObjects como objetos delegados

- Use ScriptableObjects no Unity para armazenar dados dinâmicos

Interface do Usuário (UI)

- Dicas de otimização do Unity UI

- Como criar a próxima geração de HMI automotivo com Unity

- O projeto de amostra do UI Toolkit QuizU

- QuizU: Defina padrões para o fluxo do jogo

- QuizU: Gerenciando telas de menu no UI Toolkit

- QuizU: O padrão Model View Presenter

- QuizU: Manipulação de eventos no UI Toolkit

- QuizU: Dicas de desempenho do UI Toolkit

- O Exemplo do UI Toolkit do Unity - Dragon Crashers mini manual

Otimização de desempenho

- Ferramentas para perfis e depuração

- Perfis de memória no Unity

- Dicas de perfil de desempenho para desenvolvedores de jogos

- Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis: Dicas de especialistas sobre gráficos e ativos

- Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis: Obtenha dicas de especialistas sobre física, UI e configurações de áudio

- Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis: Dicas sobre perfis, memória e arquitetura de código dos principais engenheiros da Unity

- Dicas úteis sobre perfis avançados

- Perfis no Unity 2021 LTS: O que, quando e como

- Otimização de desempenho para gráficos de alta qualidade

- Gerenciando o uso da GPU para jogos de PC e console

- Otimização de desempenho: Configuração de projeto e ativos

- Dicas para otimização de desempenho no Unity: Programação e arquitetura de código

- Melhores práticas de otimização de desempenho físico

Arte e design de jogos

- Como solucionar problemas de animações importadas no Unity

- Dicas para construir controladores de animador no Unity

- Dicas de otimização para artistas técnicos – Parte I

- Dicas de otimização para artistas técnicos – Parte II

- Sistemas que criam ecossistemas: Design de jogos emergentes

- Divertido de forma imprevisível: O valor da randomização no design de jogos

- Curvas de Animação, a alavanca de design definitiva

- Aprenda como fazer animações de filmes 3D e 2D

Setor

- Introdução aos métodos de transferência do Gerenciador de Ativos no Unity

- Crie um configurador de produtos simples no Unity em uma hora ou menos

- Série Criador | Ingestão de dados: Gerenciar dados CAD, BIM e Nuvem de Pontos

- Desbloqueie dados CAD e Mesh com o Unity Asset Transformer Studio

- Ingestão de dados 3D no Unity Industry com o Unity Asset Transformer Toolkit

Unity Gaming Services

Desenvolvimento de jogos

- Os oito fatores do desenvolvimento de jogos multijogador

- Como gerenciar a latência de rede em jogos multijogador

- Nove casos de uso das ferramentas do Game Backend da Unity

- O que é uma economia dentro do jogo

- Construindo uma economia dentro do jogo

Engajamento de jogadores

- Melhore a retenção em cada estágio do ciclo de vida do jogador

- Como aplicar testes A/B em jogos

Unity Ads

- Como monetizar de modo eficiente e sustentável nos jogos para dispositivos móveis

Testes, depuração e garantia de qualidade

- Como depurar o código do jogo com Analisadores Roslyn

- Como executar testes automatizados para seus jogos com o Unity Test Framework

- Acelere seu fluxo de trabalho de depuração com o Microsoft Visual Studio Code

- Como depurar seu código com o Microsoft Visual Studio 2022

- Dicas de teste e garantia de qualidade para projetos Unity

Novos e-books

Kit de ferramentas de IU

UI Toolkit para desenvolvedores avançados de Unity (edição Unity 6)

Leia este novo guia importante que foca nos recursos do UI Toolkit, com seções cobrindo as capacidades do Unity 6, como vinculação de dados, localização, controles personalizados e muito mais.

Leia o e-book
livro de receitas URP

Crie shaders populares e efeitos visuais com o Universal Render Pipeline (edição Unity 6)

Baixe este e-book para aprender a criar shaders versáteis e efeitos visuais com URP no Unity 6.

Leia o e-book
Dicas para aumentar a produtividade com o Unity 6 - capa do e-book

Dicas para aumentar a produtividade com o Unity 6

Este guia atualizado de mais de 100 páginas oferece dicas para acelerar seus fluxos de trabalho em todas as etapas do desenvolvimento de jogos, e é útil tanto se você está começando agora quanto se você é um desenvolvedor Unity há anos.

Leia o e-book
Perfilando no Unity

Guia definitivo para perfilagem de jogos no Unity (edição Unity 6)

Leia este e-book para obter cerca de 100 páginas de dicas sobre perfilagem, gerenciamento de memória e otimização do consumo de energia com as ferramentas do Unity 6.

Leia o e-book

Todos os e-books técnicos

  • E-books técnicos para programadores
  • E-books técnicos para artistas e designers

E-books técnicos para programadores

  • Dicas para aumentar a produtividade com o Unity 6
  • Guia definitivo para a criação de perfis de jogos no Unity (edição Unity 6)
  • Introdução aos conceitos, recursos e exemplos do DOTS para desenvolvedores avançados de Unity (edição Unity 6)
  • Use um guia de estilo C# para um código de jogo limpo e escalável (edição Unity 6)
  • O guia definitivo para redes multiplayer para desenvolvedores avançados de Unity
  • Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis, XR e para a web no Unity (Unity 6)
  • Otimize o desempenho do seu jogo para consoles e PCs no Unity (Unity 6)
  • Práticas recomendadas para organização de projetos e controle de versão (Unity 6)
  • Introdução ao DOTS para desenvolvedores avançados de Unity
  • Guia definitivo para a criação de perfis de jogos no Unity
  • Crie um guia de estilo de código C#
  • Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis (Unity 2020 LTS)
  • Guia de campo para desenvolvedores de jogos Unity
  • Otimize o desempenho do seu jogo para console e PC
  • Aumente a produtividade com o Unity 2020 LTS
  • Práticas recomendadas de controle de versão e organização de projetos para desenvolvedores de jogos
  • Nivele sua programação com padrões de programação de jogos
  • Nivele seu código com padrões de projeto e SOLID
  • Crie uma arquitetura de jogo modular no Unity com ScriptableObjects
  • Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis (Unity 2022 LTS)
  • Otimize o desempenho do seu jogo para console e PC (Unity 2022 LTS)
  • 80+ dicas para aumentar a produtividade no Unity 2022 LTS

E-books técnicos para artistas e designers

  • UI Toolkit para desenvolvedores avançados de Unity (edição Unity 6)
  • Crie shaders populares e efeitos visuais com o Pipeline de Renderização Universal (edição Unity 6)
  • O guia definitivo para criar efeitos visuais avançados no Unity (edição Unity 6)
  • Introdução ao Pipeline de Renderização Universal para criadores avançados que usam o Unity (Unity 6)
  • O guia definitivo para animação no Unity
  • Crie experiências de realidade virtual e mista no Unity
  • Iluminação e ambientes no Pipeline de Renderização de Alta Definição (Unity 2022 LTS)
  • Introdução ao Pipeline de Renderização Universal para criadores avançados que usam o Unity (Unity 2022 LTS)
  • Introdução ao design de níveis de jogos no Unity
  • Receitas para efeitos visuais populares usando o Pipeline de Renderização Universal
  • Design e implementação de interface de usuário no Unity
  • O guia definitivo para criar efeitos visuais avançados no Unity
  • O guia definitivo para iluminação no Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP) Unity 2021 LTS
  • O guia definitivo para iluminação no Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP) Unity 2020 LTS
  • Arte de jogo 2D, animação e iluminação para artistas
  • Introdução ao Pipeline de Renderização Universal para criadores avançados que usam o Unity
  • O guia estratégico para designers de jogos do Unity
  • Unity para artistas técnicos: Conjuntos de ferramentas e fluxos de trabalho principais (edição Unity 2020 LTS)
  • Unity para artistas técnicos: Conjuntos de ferramentas e fluxos de trabalho principais (edição Unity 2021 LTS)

Novos projetos de amostra

Amostra de IU

Dragon Crashers - Projeto de amostra do Kit de Ferramentas de IU

Este projeto oficial do Kit de Ferramentas de IU fornece interfaces de jogo que demonstram os fluxos de trabalho do Kit de Ferramentas de IU e do Construtor de IU para jogos em tempo de execução. Explore este projeto com seu e-book acompanhante para mais dicas incríveis.

Saiba mais
Kit de ferramentas de IU

QuizU - Uma amostra do kit de ferramentas de IU

QuizU é um exemplo oficial do Unity que demonstra vários padrões de design e arquitetura de projeto, incluindo MVP, padrão de estado, gerenciamento de telas de menu e muito mais usando o Kit de Ferramentas de IU.

Saiba mais
Caçador de Gemas Match

Gem Hunter Match - Projeto de amostra 2D

Gem Hunter Match é um projeto de amostra oficial do Unity multiplataforma que demonstra as capacidades de iluminação 2D e efeitos visuais no Pipeline de Renderização Universal (URP) no Unity 2022 LTS.

Saiba mais

Projetos de amostra

  • Para artistas e programadores

Projetos de amostra para artistas e programadores

- Dragon Crashers - Projeto de amostra URP 2D

- Dragon Crashers - Amostra do Kit de ferramentas de IU

- QuizU - Uma amostra do kit de ferramentas de IU

- Projeto de exemplo ScriptableObjects do Paddle Game

- Guia de Estilo de Código C#

- Aprimore seu código com padrões de projeto e SOLID

- Happy Harvest - Projeto de exemplo 2D

- Gem Hunter Match - Projeto de exemplo 2D